اسأل الساحر #27
لا أتفق مع ما ذكرته بشأن توليد الأرقام العشوائية في الحواسيب. صحيح أن التسلسل سيظهر ويتكرر مع مرور الوقت، إلا أنه ليس حتميًا. تكمن الحيلة في ضبط قيمة البذرة الصحيحة. إذا كنت تستخدم بنية تعتمد على يونكس، فإحدى الطرق هي ضبط البذرة على الثواني التي انقضت منذ 1/1/70، وهو متغير يُحدَّث باستمرار داخل النظام. بما أنك تستخدم Visual C++ وJ++، فيجب إعادة ضبطهما تلقائيًا إلى قيمة بذرة عشوائية في كل مرة يتم تشغيلهما، ولكن من الحكمة ضبط البذرة بنفسك أثناء البرنامج. أعتقد أنه من الحكمة ضبط البذرة العشوائية في كل مرة يتم فيها "توزيع" مجموعة أوراق جديدة على الوقت الحالي على الجهاز أو ما شابه. بهذه الطريقة، نعم، ستستخدم نفس حلقة الأرقام، ولكن على الأقل ستختار نقاطًا "عشوائية" إلى حد ما أثناء العملية، حتى لا تتحول إلى حلقة كاملة.
عند استخدام Visual C++، من الواضح أن البذرة تبقى هي نفسها دائمًا. إذا أعطيتُ البرنامج نفس المدخلات، فسيكون الناتج هو نفسه دائمًا بعد محاكاة عشوائية. أفهم أن هذا ما قصدته مايكروسوفت، بحيث يمكن تكرار التجارب بدقة. من الواضح أن Visual J++ يختلف بناءً على ألعابي، وإلا لظهرت الأيدي نفسها بنفس الترتيب في كل مرة.
ملاحظة أخيرة : منذ كتابة هذه السطور، أصبحتُ أبطأ، لكن طريقة استدعاء الأرقام العشوائية أفضل بكثير. انقر هنا لمزيد من المعلومات.
أعرف كازينو في منطقة سياتل يُقدّم احتمالات دفع بستة أوراق لعب للمباراة التي راهن عليها الموزع في لعبة 21 الإسبانية مع حذاء بثمانية أوراق لعب. أتساءل كيف يؤثر هذا على ميزة الكازينو؟
يؤدي هذا إلى خفض نسبة ميزة المنزل من 3.06% إلى 1.42%.
أعتقد أنني أتذكر قراءة أنه إذا كانت هناك مجموعة من عشرين شخصًا في غرفة، فإن احتمال أن يتشارك اثنان منهم نفس تاريخ الميلاد أقل من ٥٠/٥٠. هل هذا صحيح؟
احتمال اختلاف أعياد ميلاد ٢٠ شخصًا (مع تجاهل يوم الكبيسة) هو (٣٦٤/٣٦٥)*(٣٦٣/٣٦٥)*(٣٦٢/٣٦٥)*...*(٣٤٦/٣٦٥) = ٥٨.٨٥٦٢٪. لذا، فإن احتمال تطابق عيد ميلاد واحد على الأقل هو ٤١.١٤٣٨٪. كما أن ٢٣ هو أقل عدد ممكن من الأشخاص ليكون احتمال التطابق أكبر من ٥٠٪.
ألعب باي غاو بوكر في أتلانتيك سيتي. كثيرًا ما ألاحظ لاعبًا يلعب بيدين. سؤالي هو: هل النظر إلى ١٤ بطاقة من أصل ٥٣ يمنح اللاعب أي ميزة؟ إذا كان الأمر كذلك، فما مقدار هذه الميزة، وما نوع التغيير في الاستراتيجية؟ سأكون ممتنًا لأي نصيحة.
أحيانًا في لعبة باي غاو بوكر، يضع الموزع تنينًا يُقدّم لكل لاعب بدوره. يشبه هذا لعب يدين، وهو ما تلاحظه على الأرجح. مع ذلك، عند لعب يد التنين، تنص القواعد عمومًا على وجوب تحديدها وفقًا لطريقة الكازينو.
حتى لو كان اللاعب قادرًا على استخدام المعلومات من 14 بطاقة عند ضبط يده، فأنا أشك في أن هذا سيساعد كثيرًا، وسيكون الاستخدام الصحيح للمعلومات معقدًا.
في لعبة الإسبانية ٢١، ذكرتَ أن هامش الكازينو هو ٠٫٣٤٪ باستخدام استراتيجيتك الأساسية، بينما يقف الموزع عند ١٧ ناعمة. كيف يؤثر مكافأة السوبر على هذه النسبة؟ بمعنى آخر، ما هي مكافأة السوبر بدونها؟ وما هي احتمالات الفوز بمكافأة السوبر في أي يد؟
في لعبة مكونة من 6 مجموعات من الأوراق، فإن احتمال الحصول على مكافأة فائقة هو 1 في 668382، وفي لعبة مكونة من 8 مجموعات من الأوراق، فهو 1 في 549188. ستكون ميزة الكازينو بدون المكافأة الفائقة أكثر بنسبة 0.03% في كلتا الحالتين.
رائعٌ في صفحات الويب! أعتبر نفسي بارعًا نوعًا ما. سؤال: أحب لعب بلاك جاك الكازينو، خاصةً في لاس فيغاس، وقد استخدمتُ نظام العد Hi Opt 1 دون نجاح يُذكر. في مجلة Casino Player، عدد أغسطس 2000، الصفحة 50، يوجد جدول لمقارنة الأنظمة. يُشير الجدول إلى أن أنظمة Uston APC، وHalfs Count، وRevere APC، وAdvanced Omega 11، وHi Opt II هي أكثر أنظمة العد ربحية. هل يمكنك التعليق على هذه الأنظمة وإخباري بقيم النقاط المُخصصة لها؟
يمكن تأليف كتاب للإجابة على هذا السؤال. أرجو المعذرة لأنني لم أبدأ إلا بسطحية الموضوع. في الصفحة ١٠٧ من كتاب "بلاك جاك المليون دولار" لأستون، يُشير إلى قيم البطاقات التالية لنقاط أستون المتقدمة:
عدد نقاط أوستون المتقدم
| بطاقة | قيمة |
|---|---|
| 2 | +1 |
| 3 | +2 |
| 4 | +2 |
| 5 | +3 |
| 6 | +2 |
| 7 | +2 |
| 8 | +1 |
| 9 | -1 |
| 10 | -3 |
| بارِع | محسوبة بشكل منفصل |
من المؤكد أن هذا النظام أقوى من أنظمة {-1,0,+1} مثل Hi Opt I. هناك طرق مختلفة لقياس قوة أي نظام. برأيي، ينبغي على اللاعب الجاد استخدام أقوى نظام يناسبه. من الأفضل اللعب بنظام المستوى 1 (مثل Hi Opt I) بشكل جيد بدلاً من اللعب بنظام المستوى 2 بشكل سيء (مثل Hi Opt II).
اقتراحٌ حقًّا يا ساحر - عند طباعة كتابك القادم، هل يمكنك تصغيره؟ ربما نسخة جيب تناسب محفظتك؟
كتابي الحالي مقاسه ٥.٥ × ٨.٥ بوصة. معذرةً، لا أنوي نشر كتاب آخر قريبًا.
هل تخضع الكازينوهات الهندية لنفس معايير الكازينوهات غير الهندية؟ هل يتم تنظيم الدفع شهريًا أم لكل جهاز؟ إذا كان الدفع إجماليًا، ألا يحق للكازينو تعديل الدفعات لأي جهاز في أي وقت من اليوم أو الأسبوع؟
عند دخول أحد هذه الكازينوهات "الهندية"، أستطيع الوقوف لخمس دقائق، أستمع إلى الأجراس والألحان، وأعرف إن كان يومًا جيدًا. خذ 300 ماكينة قمار بعوائد ثابتة واستمع، مع الأخذ في الاعتبار أن نفس عدد اللاعبين يجب أن يُصدر نفس تردد الأصوات. لكن هذا لا يحدث. أعتقد أن جميع الماكينات الجديدة متصلة بشبكات وتتغير بناءً على العوامل النفسية العامة للاعبين.
بشكل عام، تُنظّم الكازينوهات الهندية نفسها بنفسها. عادةً ما توجد لجنة قبلية تُعنى بالنزاعات، لكن في النهاية، أعضاء اللجنة هم من يحددون مصالحهم.
لا تفترض أي حد أدنى لعائد ماكينات القمار. مع ذلك، في النهاية، تُملي العوامل الاقتصادية أن أي عائد منخفض جدًا سيشعر به اللاعبون، ومن غير المرجح أن يعودوا إذا خسروا أموالًا كثيرة بسرعة كبيرة. كما أن تخفيف ماكينات القمار وتشديدها بسرعة كبيرة يُعدّ عملًا تجاريًا سيئًا ويستغرق وقتًا طويلاً.
فرضية مستوى الصوت الخاصة بك تبدو مثيرة للاهتمام، لم أفكر في ذلك مطلقًا.
كيف يُمكن للكازينوهات برمجة ماكينات القمار الخاصة بها لدفع نسبة مئوية مُنظّمة إذا كانت تعمل بمولد أرقام عشوائي؟ يبدو أنه لا توجد طريقة لمعرفة الرقم أو التركيبة التالية (رابح أو خاسر).
لا تُبرمج الكازينوهات نفسها لدفع نسبة مئوية محددة، بل تُحدد وزن البكرات بحيث يكون العائد النظري هو ما ترغب فيه. على المدى القصير، قد يكون العائد الفعلي أعلى أو أقل بكثير من العائد النظري. مع ذلك، تُملي قوانين الرياضيات أن العائد الفعلي سيقترب من العائد النظري كلما زاد عدد المحاولات.
كازينو بيلوكسي، ميسيسيبي، يقدم بلاك جاك بأوراق لعب واحدة تُوزّع حتى النهاية. ما هي أفضلية الكازينو في هذه اللعبة؟ هل لا تزال استراتيجية البلاك جاك الأساسية قائمة؟ بالمناسبة، يُدفع مبلغ متساوٍ في البلاك جاك في هذه اللعبة.
توزيع الأوراق في أسفل المجموعة لن يُفيد اللاعب الذي يتبع الاستراتيجية الأساسية، بل سيُفيد العدّاد بشكل كبير. لن تُطرأ أي تغييرات على الاستراتيجية الأساسية. مع ذلك، قد تُثير هذه اللعبة اهتمام مُعدّي الأوراق. كان لدى فيغاس وورلد (المعروفة الآن باسم ستراتوسفير) في لاس فيغاس لعبة كهذه، لكنني لا أعتقد أن مُعدّي الأوراق أخذوها على محمل الجد بسبب قواعدها السلبية الأخرى، مثل أن البلاك جاك لا يدفع سوى مبلغ متساوٍ.