اسأل الساحر #333
هناك عدد لا نهائي من المصابيح الكهربائية، جميعها مطفأة. الفترة الزمنية بين تشغيل المصابيح الكهربائية لها توزيع أُسي* بمتوسط يوم واحد. بمجرد تشغيل المصباح الكهربائي، يتبع عمره الافتراضي أيضًا توزيعًا أُسيًا بمتوسط يوم واحد.
ما هو متوسط الوقت حتى يحترق المصباح الأول؟
*: للأحداث العشوائية التي تتبع التوزيع الأسّي خاصية عدم التذكر، حيث لا يُؤخذ الماضي في الاعتبار. بمعنى آخر، لا يتأخر حدث واحد أبدًا، واحتمال وقوعه ثابت دائمًا.
في المتوسط، سوف يستغرق الأمر يومًا واحدًا حتى يتم تشغيل المصباح الأول.
من هناك، سيستغرق الأمر نصف يوم، في المتوسط، حتى الحدث المهم التالي، سواءً أكان تشغيل مصباح جديد أم احتراق المصباح الأول. نضيف نصف يوم إلى مدة الانتظار حتى ذلك الحدث. إذن، لدينا الآن ١ + (١/٢) = ١.٥ يوم.
هناك احتمال بنسبة نصف أن يكون الحدث الثاني هو إضاءة مصباح ثانٍ. في هذه الحالة، هناك وقت انتظار قدره ثلث يوم حتى الحدث المهم التالي (إما احتراق أحد المصباحين الأولين أو إضاءة مصباح جديد). لذا، أضف حاصل ضرب النصف (احتمال الوصول إلى هذه المرحلة) في الثلث، الذي يساوي سدسًا، إلى وقت الانتظار. إذن، لسنا عند 1.5 + سدس = 5/3 = 1.66667 يومًا.
هناك احتمال (1/2)*(1/3) = 1/6 أن يكون الحدث المهم الثالث هو إضاءة مصباح ثالث. في هذه الحالة، هناك فترة انتظار قدرها ربع يوم حتى الحدث المهم التالي (إما احتراق أحد المصابيح الثلاثة الأولى أو إضاءة مصباح جديد). لذا، أضف حاصل ضرب 1/6 (احتمال الوصول إلى هذه المرحلة) في 1/4، الذي يساوي 1/24، إلى فترة الانتظار. إذن، لسنا عند 5/3 + 1/24 = 41/24 = 1.7083 يومًا.
باتباع هذا النمط، تكون الإجابة هي (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
يجب أن يكون من المعروف أن e = (1/0!) + (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
الفرق الوحيد هو أن إجابتنا تفتقر إلى عامل ١/٠!. وبالتالي، فإن الإجابة هي e - ١/٠! = e - ١ = تقريبًا ١٫٧١٨٢٨١٨...
[/كابح]تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدياتي في Wizard of Vegas .
في المتوسط، كم عدد ألعاب القلوب* التي يجب على الشخص الواحد أن يلعبها ليرى جميع البطاقات الـ52 في يده؟
*: تُلعب لعبة القلوب بمجموعة أوراق لعب واحدة من 52 ورقة. تتكون كل يد من 13 ورقة.
استخدمتُ سلسلة ماركوف في برنامج إكسل لحل هذه المشكلة. يوضح الجدول التالي احتمالية رؤية جميع البطاقات الـ 52 في 4 إلى 100 يد. يُظهر العمود الأيسر عدد الأيدي. يُظهر العمود الأوسط احتمالية رؤية اللاعب للبطاقة رقم 52 في هذا العدد من الأيدي بالضبط. يُظهر العمود الأيمن احتمالية رؤية اللاعب لجميع البطاقات الـ 52 في هذا العدد من الأيدي أو أقل. على سبيل المثال، احتمالية أن يستغرق الأمر 20 يدًا بالضبط هي 4.64%، واحتمالية أن يستغرق الأمر 20 يدًا أو أقل هي 84.63%.
سؤال القلوب
| اليدين | احتمال بالضبط رقم | احتمال بهذا رقم |
|---|---|---|
| 4 | 0.0000000000 | 0.0000000000 |
| 5 | 0.0000000002 | 0.0000000002 |
| 6 | 0.0000007599 | 0.0000007601 |
| 7 | 0.0000746722 | 0.0000754323 |
| 8 | 0.0012814367 | 0.0013568690 |
| 9 | 0.0078648712 | 0.0092217402 |
| 10 | 0.0250926475 | 0.0343143878 |
| 11 | 0.0519205664 | 0.0862349541 |
| 12 | 0.0800617820 | 0.1662967361 |
| 13 | 0.1007166199 | 0.2670133561 |
| 14 | 0.1098088628 | 0.3768222189 |
| 15 | 0.1081357062 | 0.4849579251 |
| 16 | 0.0989810156 | 0.5839389408 |
| 17 | 0.0859323992 | 0.6698713400 |
| 18 | 0.0717845305 | 0.7416558705 |
| 19 | 0.0582992717 | 0.7999551422 |
| 20 | 0.0463771514 | 0.8463322937 |
| 21 | 0.0363346393 | 0.8826669329 |
| 22 | 0.0281478762 | 0.9108148092 |
| 23 | 0.0216247308 | 0.9324395399 |
| 24 | 0.0165110023 | 0.9489505422 |
| 25 | 0.0125489118 | 0.9614994539 |
| 26 | 0.0095051901 | 0.9710046441 |
| 27 | 0.0071815343 | 0.9781861784 |
| 28 | 0.0054157295 | 0.9836019079 |
| 29 | 0.0040783935 | 0.9876803013 |
| 30 | 0.0030680973 | 0.9907483986 |
| 31 | 0.0023062828 | 0.9930546814 |
| 32 | 0.0017326282 | 0.9947873096 |
| 33 | 0.0013011028 | 0.9960884124 |
| 34 | 0.0009767397 | 0.9970651521 |
| 35 | 0.0007330651 | 0.9977982171 |
| 36 | 0.0005500841 | 0.9983483012 |
| 37 | 0.0004127226 | 0.9987610238 |
| 38 | 0.0003096311 | 0.9990706549 |
| 39 | 0.0002322731 | 0.9993029280 |
| 40 | 0.0001742327 | 0.9994771607 |
| 41 | 0.0001306901 | 0.9996078508 |
| 42 | 0.0000980263 | 0.9997058771 |
| 43 | 0.0000735246 | 0.9997794017 |
| 44 | 0.0000551461 | 0.9998345478 |
| 45 | 0.0000413611 | 0.9998759089 |
| 46 | 0.0000310217 | 0.9999069306 |
| 47 | 0.0000232667 | 0.9999301974 |
| 48 | 0.0000174503 | 0.9999476477 |
| 49 | 0.0000130879 | 0.9999607356 |
| 50 | 0.0000098160 | 0.9999705516 |
| 51 | 0.0000073620 | 0.9999779136 |
| 52 | 0.0000055216 | 0.9999834352 |
| 53 | 0.0000041412 | 0.9999875764 |
| 54 | 0.0000031059 | 0.9999906823 |
| 55 | 0.0000023294 | 0.9999930117 |
| 56 | 0.0000017471 | 0.9999947588 |
| 57 | 0.0000013103 | 0.9999960691 |
| 58 | 0.0000009827 | 0.9999970518 |
| 59 | 0.0000007370 | 0.9999977889 |
| 60 | 0.0000005528 | 0.9999983416 |
| 61 | 0.0000004146 | 0.9999987562 |
| 62 | 0.0000003109 | 0.9999990672 |
| 63 | 0.0000002332 | 0.9999993004 |
| 64 | 0.0000001749 | 0.9999994753 |
| 65 | 0.0000001312 | 0.9999996065 |
| 66 | 0.0000000984 | 0.9999997048 |
| 67 | 0.0000000738 | 0.9999997786 |
| 68 | 0.0000000553 | 0.9999998340 |
| 69 | 0.0000000415 | 0.9999998755 |
| 70 | 0.0000000311 | 0.9999999066 |
| 71 | 0.0000000233 | 0.9999999300 |
| 72 | 0.0000000175 | 0.9999999475 |
| 73 | 0.0000000131 | 0.9999999606 |
| 74 | 0.0000000098 | 0.9999999705 |
| 75 | 0.0000000074 | 0.9999999778 |
| 76 | 0.0000000055 | 0.9999999834 |
| 77 | 0.0000000042 | 0.9999999875 |
| 78 | 0.0000000031 | 0.9999999907 |
| 79 | 0.0000000023 | 0.9999999930 |
| 80 | 0.0000000018 | 0.9999999947 |
| 81 | 0.0000000013 | 0.9999999961 |
| 82 | 0.0000000010 | 0.9999999970 |
| 83 | 0.0000000007 | 0.9999999978 |
| 84 | 0.0000000006 | 0.9999999983 |
| 85 | 0.0000000004 | 0.9999999988 |
| 86 | 0.0000000003 | 0.9999999991 |
| 87 | 0.0000000002 | 0.9999999993 |
| 88 | 0.0000000002 | 0.9999999995 |
| 89 | 0.0000000001 | 0.9999999996 |
| 90 | 0.0000000001 | 0.9999999997 |
| 91 | 0.0000000001 | 0.9999999998 |
| 92 | 0.0000000001 | 0.9999999998 |
| 93 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 94 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 95 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 96 | 0.0000000000 | 0.9999999999 |
| 97 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
| 98 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
| 99 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
| 100 | 0.0000000000 | 1.0000000000 |
توجد لعبة بلاك جاك إلكترونية قديمة في الكازينو في كال نيف آري بالقواعد التالية:
- الفوز، باستثناء لعبة البلاك جاك، يدفع 3 مقابل 2 (أو 1 مقابل 2)
- تدفع لعبة البلاك جاك 6 مقابل 1 (أو 5 مقابل 1)
- طابق واحد
- يقف الموزع على 17 ناعمة
- مضاعفة أي بطاقتين أوليتين مقدمتين
- التقسيم مسموح به
- قم بمضاعفة الكمية بعد التقسيم
- لا إعادة تقسيم
- لا استسلام

مثير للاهتمام. أفترض أنه إذا ضاعف اللاعب الرهان وفاز، فسيحصل على نسبة ١ إلى ٢ فقط من إجمالي مبلغ الرهان.
أولاً، إليك الإستراتيجية الأساسية لهذه القواعد:
- الأيدي القوية: لا تُضاعف الرهان أبدًا. وإلا، العب كاستراتيجية أساسية تقليدية، باستثناء اللعب بـ ١٢ ضد ٣ أو ١٦ ضد ١٠.
- الأيدي الضعيفة: لا تُضاعف الرهان أبدًا. اضرب ١٧ ضعيفًا أو أقل، و١٨ ضعيفًا مقابل ٩. وإلا، فانتظر.
- الأزواج: اقسم 8 فقط مقابل 6 إلى 8. احرص دائمًا على الحصول على آسين. وإلا، فاتبع استراتيجية الحصول على مجموع صعب.
وبموجب هذه القواعد والإستراتيجية، أحصل على ميزة منزلية قدرها 7.88%.
إذا كان على اللاعب أن يحصل على نقطة مرتين، قبل الحصول على الرقم سبعة، للفوز برهان خط المرور في لعبة الكرابس، فما مقدار الزيادة التي قد تحدث في حافة المنزل؟
ستؤدي هذه القاعدة الرهيبة إلى زيادة نسبة ميزة المنزل من 1.41% إلى 33.26%.