WOO logo

اسأل الساحر #366

ما هي الكلمة التي تنصح بها لبدء استخدام Wordle ؟

مجهول

للإجابة على ذلك، نظرت أولاً إلى تردد كل حرف في كل موضع، استنادًا إلى قائمة حلول Wordle المسموح بها .

تردد الحروف في Wordle

خطاب المركز 1 المركز 2 المركز 3 الموضع 4 المركز 5 المجموع
أ 141 304 307 163 64 979
ب 173 16 57 24 11 281
ج 198 40 56 152 31 477
د 111 20 75 69 118 393
هـ 72 242 177 318 424 1233
ف 136 8 25 35 26 230
ج 115 12 67 76 41 311
ح 69 144 9 28 139 389
أنا 34 202 266 158 11 671
ج 20 2 3 2 0 27
ك 20 10 12 55 113 210
ل 88 201 112 162 156 719
م 107 38 61 68 42 316
ن 37 87 139 182 130 575
ا 41 279 244 132 58 754
ص 142 61 58 50 56 367
س 23 5 1 0 0 29
ر 105 267 163 152 212 899
س 366 16 80 171 36 669
ت 149 77 111 139 253 729
يو 33 186 165 82 1 467
الخامس 43 15 49 46 0 153
و 83 44 26 25 17 195
إكس 0 14 12 3 8 37
ي 6 23 29 3 364 425
ز 3 2 11 20 4 40

ثم راجعتُ جميع الكلمات في قائمة حلول Wordle، كلٌّ منها مكون من خمسة أحرف مميزة، وقيّمتُها وفقًا لجدول تكرار الحروف أعلاه. منحتُ نقطتين للمطابقة في الموضع الصحيح، ونقطة واحدة للمطابقة في الموضع غير الصحيح. ثم رتّبتُ القائمة، التي ترونها أدناه.

أفضل الكلمات الافتتاحية في Wordle

<!--/عنوان-الصندوق-->
نقاط متمركزة
رتبة كلمة
1 التحديق 5835
2 نهض 5781
3 حجر الأردواز 5766
4 يرفع 5721
5 انهض 5720
6 أكثر عقلانية 5694
7 كمين 5691
8 غاضب 5682
9 قديمة 5665
10 قفص 5652
11 يتعقب 5616
12 لاحقاً 5592
13 يشارك 5562
14 محل 5547
15 تخويف 5546
16 تغيير 5542
17 رافعة 5541
18 يُحذًِر 5483
19 دامعة 5479
20 سوتيه 5475
21 تقديم الطعام 5460
22 إضافي 5457
23 وحيد 5452
24 تجارة 5449
25 شخير 5403
26 صر 5403
27 الصخر الزيتي 5392
28 الأقل 5390
29 سرق 5377
30 حجم 5376
31 رد فعل 5376
32 بوق 5368
33 تحليل 5351
34 وهج 5340
35 تكفير 5338
36 يتعلم 5324
37 مبكر 5320
38 اتكأ 5307
39 أكثر شحوبًا 5285
40 توهج 5280
41 ممر 5280
42 شاطئ 5274
43 يسرق 5268
44 ترايس 5267
45 نتيجة 5258
46 واضح 5258
47 حيزبون 5253
48 حجر 5253
49 قلب 5252
50 الخاسر 5251
51 تفتق 5248
52 كاره 5243
53 التتابع 5241
54 طبق 5240
55 أعشق 5239
56 صلصة 5236
57 أكثر أمانًا 5235
58 كائن فضائي 5233
59 الطبقة 5232
60 قص 5231
61 مكبس 5230
62 صفارة الإنذار 5226
63 زورق 5215
64 شاير 5213
65 كلوي 5210
66 طبقة 5206
67 تامر 5200
68 كبير 5196
69 لؤلؤة 5196
70 طريق 5194
71 دعامة 5192
72 شريحة 5178
73 منصة 5171
74 نثر 5170
75 بوغ 5169
76 إثارة 5166
77 جمال 5164
78 الطاقة الشمسية 5152
79 جناح 5150
80 مشوي 5145
81 بيرة لاغر 5130
82 طائرة 5129
83 وتد 5129
84 تم التعامل 5128
85 حربة 5126
86 عظيم 5126
87 ايدر 5123
88 تروب 5116
89 برج5108
90 مداس 5107
91 عبد 5097
92 يغلق 5090
93 حربة 5090
94 شطف 5088
95 سبب 5087
96 ميال 5087
97 طائرة بدون طيار 5082
98 ضوضاء 5079
99 قمة 5073
100 مُتّزِن 5068

حسنًا، ها هي الكلمة التي أوصي باستخدامها في البداية وهي STARE.

ما هو i^i

Aidan

e^(-pi/2) =~ 0.20788.

وهنا الحل الخاص بي (PDF).

لنفترض أن كازينو لديه لعبة تعتمد على رمية عملة عادلة، ويدفع فيها مبلغ متساوٍ. يرغب لاعب في اللعب مليون مرة برهان دولار واحد. ما هو المبلغ الذي يجب أن يضعه في حسابه ليكون لديه فرصة 50% لتجنب الإفلاس؟

Ace2

دعونا أولاً نجيب على السؤال حول احتمال أن يخسر اللاعب أكثر من x وحدات بعد مليون عملية رمي، على افتراض أن اللاعب لديه رصيد غير محدود.

بما أن هذا رهان عادل، فإن متوسط الربح بعد مليون رمية هو صفر. تباين كل رمية يساوي 1، لذا فإن تباين مليون رمية يساوي مليونًا. وبالتالي، فإن الانحراف المعياري الواحد يساوي sqrt(1,000,000) = 1000.

يمكننا حساب الرصيد المطلوب باستخدام دالة إكسل =norm.inv(الاحتمال، المتوسط، الانحراف المعياري). على سبيل المثال، إذا أدخلنا =norm.inv(.25,0,1000)، نحصل على -674.49. هذا يعني أنه بعد مليون رمية، يكون لدى اللاعب احتمال 25% أن يخسر 674 أو أكثر. يرجى العلم أن هذا تقدير. للحصول على إجابة صحيحة، يجب استخدام التوزيع الثنائي، وهو أمرٌ مُرهقٌ للغاية مع مليون رمية.

من المحتمل جدًا أن ينفد رصيد اللاعب قبل أن يُعرض المليون دولار إذا راهن بـ 674 دولارًا. إذا استمر في اللعب بالدين، فقد يتعافى وينتهي بخسارة أقل من 674 دولارًا. في الواقع، بمجرد أن يصل اللاعب إلى -674، هناك احتمال بنسبة 50/50 أن ينتهي به الأمر بخسارة أعلى أو أقل من -674 في أي وقت مستقبلًا.

لذا، إذا كان اللاعب قادرًا على اللعب بالائتمان، فهناك ثلاث نتائج محتملة.

  1. اللاعب لا ينخفض أبدًا إلى ما دون -674.
  2. ينخفض مستوى اللاعب إلى ما دون -674 في مرحلة ما، لكنه يتعافى وينتهي عند مستوى أعلى من -674.
  3. ينخفض مستوى اللاعب إلى ما دون -674 في مرحلة ما، ويستمر في اللعب ويخسر المزيد.

لقد حددنا السيناريو الثالث باحتمالية 25%.

يجب أن يكون السيناريو 2 بنفس احتمال السيناريو 3، لأنه بمجرد أن يكون اللاعب أقل من -674، تكون لديه فرصة 50/50 لإنهاء اللعبة أعلى أو أقل من تلك النقطة بعد مليون عملية قلب.

السيناريو 1 هو البديل الوحيد الآخر، والذي يجب أن يكون احتماله 100% - 25% - 25% = 50%.

إذا كان احتمال عدم هبوط اللاعب أبدًا إلى ما دون 674 هو 50%، فإن البديل للانخفاض إلى ما دون 674 يجب أن يكون 100% - 50% = 50%.

إذن، هذه إجابتنا على السؤال الأصلي، 674 دولارًا.

تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدياتي في Wizard of Vegas .

أنت ترغب في لعب لعبة تتطلب نردين عاديين سداسيي الأوجه. للأسف، فقدت النرد. ومع ذلك، لديك تسع بطاقات فهرسة، يمكنك تحديدها بالطريقة التي تريدها. يجب على اللاعب اختيار بطاقتين فهرسة عشوائيًا من بين البطاقات التسع، دون استبدال، وحساب مجموع البطاقتين.

Gialmere

لا يجب أن تكون قيم البطاقة أعدادًا صحيحة.

[spoiler=إجابة]

قم بتمييز البطاقات على النحو التالي:

1 @ 0.5
1 @ 1.5
2 @ 2.5
1 @ 3.5
2 @ 4.5
1 @ 5.5
1 @ 6.5

[/كابح]

تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدياتي في Wizard of Vegas .