WOO logo

فتحات - توقيت RNG

أنت تلعب على ماكينة قمار بثلاث عملات. تلعب بعملتين فقط في كل مرة. فزت بالجائزة الكبرى. لو كنت تلعب بعملة واحدة، أو بثلاث عملات، هل كانت ستفوز في تلك اللحظة؟

Ronald من Maryland, USA

لو وضعت عملة واحدة أو ثلاثًا، لكانت النتيجة مختلفة تمامًا على الأرجح. تسحب الآلة أرقامًا عشوائية باستمرار، والأرقام التي تُسحب لحظة تدوير البكرات هي التي تحدد النتيجة. لذا، لو لعبت بعملات أقل أو أكثر، لكانت البكرات قد دارت في وقت مختلف، وبالتالي لكانت النتيجة مختلفة.

أهلاً شاك، لم أزر الموقع منذ فترة، وأردتُ فقط أن أُشيد بمظهرك الأنيق الجديد. أعلم أنك كنت ترغب في البداية بالابتعاد عن اللافتات، لكنها تُساعد في دفع الفواتير، أليس كذلك؟

أهنئك أيضًا على عملك الجديد مع كازينو بلاير، أستمتع بالموقع ومنشوراتك الدورية على bj21. بصفتي أعمل في هذا المجال، وليس في ماكينات القمار بالطبع، كنت أعتقد أن مُولّد الأرقام العشوائية (RNG) في ماكينات القمار الحديثة يتوقف لحظة سقوط العملة الأولى، لذا لا يهم إن لعبت بعملة واحدة أو اثنتين أو ثلاث، فالرموز ستتوازى. هل تلقيت معلومات خاطئة؟ يبدو أن إجابتك السابقة كانت خاطئة. استمر في العمل الجيد وسأبقى على اتصال، شكرًا لك وأطيب التمنيات.

Dave Simon من USA

شكراً لكلماتك الطيبة يا ديف. أنت محق، المال هو ما دفعني أخيراً لقبول اللافتات. على حد علمي، عندما يضغط اللاعب على زر تدوير البكرات، تُسحب أرقام عشوائية في تلك اللحظة، وهي التي تحدد مكان توقف البكرات، وفي النهاية ما يربحه. عدد العملات التي راهنت بها لا يهم.

كم عدد الأرقام التي يختارها مُولّد الأرقام العشوائية (RNG) في كل دورة في ماكينة القمار؟ هل هي ثلاثة أرقام (رقم واحد لكل بكرة) أم رقم واحد مرتبط بمجموعة فريدة من الرموز لجميع البكرات الثلاث؟

Vincent من Chicago, Illinois

تختار الماكينة رقمًا واحدًا لكل بكرة.

هذا موقع رائع!. معلومة - خسر أحدهم جائزة ميجا باكس الكبرى (7.9 مليون دولار) أمس لأنه وضع عملتين فقط. على حد علمك، متى يتوقف مُولّد الأرقام العشوائية (RNG) ويحدد نتيجتك؟ إذا توقف عند العملة الأولى، فقد أضاعها. أما إذا توقف عند العملة الأخيرة، فربما كانت النتيجة مختلفة تمامًا. أعتقد أن وقت التوقف يُحدده المُصنّع، ولا توجد أي لائحة تُحدده. أتساءل فقط إن كنتَ تعرف شيئًا آخر.

Andy من Bloomfield, USA

شكراً على الإطراء. تُحدَّد نتيجة اللعبة عندما يبدأ اللاعب بالدوران. تسحب اللعبة أرقاماً عشوائية باستمرار، حتى في حالة عدم اللعب. تُحدِّد الأرقام العشوائية المُختارة لحظة الضغط على زر تدوير البكرات مكان توقف البكرات، مما يُحدِّد ربح اللاعب. لذا، لو راهن اللاعب بثلاث عملات، لكان ضغط على الزر في وقت مختلف، مما يُؤدِّي إلى نتيجة مختلفة.

هل لاحظتَ عند النظر إلى ما بعد البكرة اليمنى في ألعاب IGT وجود 4-5 عدادات داخل الآلة تحمل عبارة "عملات داخلة، عملات خارجة، جوائز كبرى" أو ما شابه؟ كنتُ أتساءل عن تجربتك مع العدادات. هل هناك أي طريقة للحصول على معلومات مفيدة منها؟ شكرًا لوقتك.

Chris من Madison, USA

لا، هذه المعلومات لن تفيدك إطلاقًا. فرصك ثابتة دائمًا في كل دورة، بغض النظر عن عدد العدادات.

سمعتُ أنه من غير القانوني أن تُصاب ماكينة القمار عمدًا بإصابات بالغة. هل يمكنك إخباري بما تعرفه عن هذا؟

مجهول

للإجابة على سؤالك، سألتُ مستشار ألعاب ذي خبرة واسعة، فقال إن لوائح ولاية نيفادا تنص على أنه لا يمكن أن يزيد وزن نقطة توقف واحدة على بكرة عن ستة أضعاف وزن أي نقطة توقف مجاورة لها. لذا، إذا كان وزن رمز الجائزة الكبرى 1، وكان وزن الفراغين المحيطين به 6، فسيكون هناك 12 فرصة قريبة للفوز في كل مرة تتوقف فيها البكرة على رمز الجائزة الكبرى. هذا هو الحد الأقصى المسموح به لتأثير فرصة قريبة للفوز. نتائجي المفصلة في الملحق 1 لآلة القمار الخاصة بي تدعم هذه النظرية تمامًا. كان رمز السبعة المزدوج الأحمر هو الرمز الأعلى ربحًا، وكنت أرى الفراغات فوقه وأسفله أكثر بخمس إلى ست مرات تقريبًا.

النتائج الفعلية لـ Double Strike

رمز بكرة 1 بكرة 2 بكرة 3
فارغ 250 248 291
أحمر مزدوج 7 52 51 55
فارغ 259 292 262

وقال المصدر نفسه إن ولايتي نيوجيرسي وميسيسيبي ربما اعتمدتا قواعد نيفادا.

هذا ليس سؤالاً متعلقاً بنظرية الألعاب، ولكنني اعتقدت أنه بما أنك تجيب على أسئلة المواعدة، فقد تتمكن من التعامل مع هذا. حلمت مؤخرًا أنني جلست أمام ماكينة قمار مفتوحة. كنت أخرج بطاقة اللاعب من جيبي عندما جاء رجل من خلفي ووضع نقودًا في الماكينة. أخبرته أنها آلتي وضغطت على زر السحب وأعطيته تذكرته. قال إنه كان يراقب الماكينة وبما أنه وضع نقوده أولاً فقد أصبحت ماكينته. استدرت لاستدعاء موظف الماكينة وبينما كنت أفعل ذلك وضع نقوده مرة أخرى وضغط على الزر وفاز بالجائزة الكبرى. في حلمي، تجادلنا بعد ذلك حول من يحصل على المال، الشخص الذي كان لديه الماكينة بوضوح وكان ينوي اللعب بها أم الشخص الذي وضع المال في الماكينة دون أن يطلب منه ذلك. أدرك أن هذا موقف غريب ولكن من تعتقد أنه سيفوز في الجدال؟

Bill من Columbia, MD

حسب فهمي، من يضغط على الأزرار يحصل على المال. سألتُ برايان، الذي ساعدني في السؤال الأخير، عن هذا الأمر. هذا ما كتبه، وهو ما أتفق معه.

في السيناريو الموصوف، الشخص الذي وضع الأموال وضغط على الأزرار سيحصل على الجائزة الكبرى.

ما أراه مثيرا للاهتمام في هذا السؤال هو المفارقة التي مفادها أنه على الأرجح لم يكن من الممكن أن تتحقق الجائزة الكبرى لولا هذا اللقاء العرضي.

كما تعلمون، يعمل مُولّد الأرقام العشوائية في ماكينة القمار باستمرار حتى في حالة عدم تشغيلها. لذا، حتى لو شعر أحد العملاء بالخداع، فإنّ محاولته الأخيرة أدت في النهاية إلى الضغط على زر الدوران في نفس اللحظة التي كان فيها مُولّد الأرقام العشوائية على التركيبة الفائزة. لذا، إذا وافق أحد العملاء، فلن يكون هناك جائزة كبرى للتنافس عليها.

لقد استخدمتُ موقعك لدحض الخرافات وأنظمة الرهان مع العديد من الأصدقاء، ودائمًا ما تفوز أدلتك. في لعبة النمر الوردي (وبعضها الآخر)، توجد جولة مكافأة تعرض شاشةً تحتوي على صور للاختيار من بينها. خلف بعضها توجد مبالغ العملات، بينما يحمل البعض الآخر رمزًا يُنهي جولة المكافأة. بمجرد ظهور لوحة المكافأة، لا يُمكن تغيير موضع الرموز، أليس كذلك؟

Jack من Rockaway, NJ

شكرًا لمساعدتكم في مكافحة أنظمة المراهنات. دعوني أقول لكم أولًا إنني لم أعمل قط في شركة ماكينات قمار كبرى، وليس لديّ معرفة مباشرة بهذا الأمر. مع ذلك، أعرف أن العديد من العاملين في هذا المجال، ومن أثق بهم، يتفقون تقريبًا على هذا الموضوع.

مع ذلك، أفهم أنه في جميع أنواع الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك ماكينات القمار والفيديو بوكر والكينو، عادةً ما تُحدد النتيجة لحظة اتخاذك القرار. في الوقت نفسه، تُخلط النتائج المحتملة باستمرار، آلاف المرات في الثانية. لا أستطيع التحدث عن كل ماكينة قمار، لكنني أعتقد أن النتيجة ليست مُقدّرة مسبقًا لدى كبار مُصنّعي ماكينات القمار في الولايات المتحدة، بل تعتمد على الميكروثانية الدقيقة التي تضغط فيها على الزر لبدء اللعب.

أولاً، أحب الموقع، إنه غني بالمعلومات! الخلفية: عند استخدام مُولّد أرقام عشوائية (RNG) لتحديد مدفوعات محددة لمجموعة محدودة، مثل مليون بطاقة يانصيب قابلة للخدش، يمكن برمجة المُولّد لحذف اختيارات غير مدفوعة أو إضافة اختيارات مدفوعة للحفاظ على توزيع أكثر عدلاً للفائزين في المجموعة المحدودة من البطاقات المُنشأة. الهدف هو الحفاظ على توزيع أكثر عدلاً للبطاقات مع نسبة الدفع المطلوبة. هل هذا صحيح، أم يُمكن تنفيذ هذه البرمجة في نيفادا؟ يشير قانون المتوسطات إلى عدم الحاجة إلى ذلك، ولكن أليس من الممكن نظرياً أن تُدفع ماكينة قمار مُوقّعة بنسبة 97% 95% في عام و99% في العام التالي ما لم يتم التحكم في مُولّد الأرقام العشوائية؟

Jonathan من Ft. Lauderdale

شكراً على كلماتكم الطيبة. يُمكن طباعة بطاقات الخدش وبطاقات السحب على دفعات. تحمل هذه الدفعات رقماً محدداً لكل فوز، وستكون عوائد الدفعة الإجمالية مطابقة تماماً لتوقعات الشركة المُصنِّعة. في بعض الولايات القضائية، حيث لا يُسمح إلا ببطاقات السحب، يُمكن عرض النتيجة للاعب على شاشة فيديو، على شكل ماكينة سلوتس أو فيديو بوكر. مع ذلك، في نيفادا، لا تعمل ماكينات السلوتس بهذه الطريقة. كل لعبة مستقلة تماماً عن سابقتها. فالماكينة المُبرمجة لتحقيق عائد متوسط بنسبة 97%، قد تُحقق عوائد أقل من 95% أو أكثر من 99% على مدار عام، خاصةً إذا لم يكن اللاعبون مُكثرين من اللعب.