تكساس هولدم - الاحتمال - عام
ما هي احتمالات الحصول على اثنين من أربعة أنواع وفلوش مستقيم يتم توزيعه على نفس اللاعب في لعبة تكساس هولدم مع عشرة لاعبين في 50 يدًا؟
احتمال ظهور أربعة أوراق متشابهة في سبع بطاقات هو 0.00168067، واحتمال ظهور سلسلة متتالية هو 0.00027851. إذا كان x هو احتمال ظهور أربعة أوراق متشابهة وy هو احتمال ظهور سلسلة متتالية، فإن الاحتمال المطلوب هو combin(50,2)*48*x 2 *y*(1-xy) 47. والإجابة هي 0.0000421845، أو 1 من 23,705.
ما هي احتمالات الحصول على فلوش في تكساس هولدم؟ هل من الأسهل للاعب الحصول على فلوش في ستاد 7 بطاقات أم في هولدم؟
يمكنك مراجعة قسمي حول احتمالات البوكر لمعرفة أن الاحتمال هو ٣٫٠٣٪. الاحتمالات متساوية في كلٍّ من تكساس هولدم وستاد السبع بطاقات.
ما هي احتمالات الحصول على الفلاش الملكي في لعبة تكساس هولدم على النهر؟
لمن لا يعرف، تُعدّ ورقة النهر خامس وآخر ورقة مشتركة في لعبة تكساس هولدم. يجب على اللاعب تكوين أفضل يد بوكر بين ورقتيه والأوراق المشتركة الخمس. ما هو احتمال أن يُكوّن اللاعب رويال فلش من سبع أوراق، وأن تكون الورقة السابعة الموزعة جزءًا من رويال فلش؟ احتمال تكوين رويال فلش من خمس أوراق من سبع أوراق، قبل حساب الورقة، هو 4 × المجموعة (47،2) / المجموعة (52،7) = 4324 / 133784560، أو 1 من 30940. احتمال أن تكون الورقة السابعة جزءًا من رويال فلش هو 5/7. لذا، الاحتمال النهائي هو 21620 / 936491920، أو 1 من 43316.
في لعبة تكساس هولدم، ما هي احتمالات الحصول على فجوة واحدة أو فجوتين داخل المتتالية عند الشارع الخامس بدءًا من الفلوب؟
لمصلحة قرائي، يسأل هذا السؤال عن احتمال ملء فراغ واحد أو اثنين داخل السلسلة ببطاقتين إضافيتين، مع بقاء 47 ورقة في المجموعة. في حالة وجود فراغ واحد، يكون الاحتمال 1-مجموعة (43،2) / مجموعة (47،2) = 0.164662. في حالة وجود فراغين، يكون الاحتمال 4/2 / مجموعة (47،2) = 0.0148.
في لعبة تكساس هولدم، إذا كانت جميع بطاقات الفلوب من نفس النوع، ما هو احتمال أن يحمل أي لاعب بطاقتين إضافيتين من نفس النوع؟
تبقى ١٠ بطاقات من نفس النوع، و٤٩ في المجموعة. لذا، الاحتمال هو combin(٩,٢)/combin(٤٩,٢) = ٣٦/١١٧٦ = ٠٫٠٣٠٦.
هل احتمالات الأيدي المختلفة في لعبة تكساس هولدم هي نفسها في لعبة ستاد السبع بطاقات، أم أنها تختلف لسببٍ ما بسبب البطاقات المشتركة؟ هل يمكنك توضيح السبب؟
نعم، الاحتمالات متساوية. سبع بطاقات عشوائية من أصل ٥٢ لها نفس الاحتمالات بغض النظر عن كيفية إخراجها من المجموعة أو من تشاركها معه.
هل يمكنك أن تخبرني في البطاقتين الأوليين ما هي احتمالات الحصول على 7 أيدي من الآس والملك أو أفضل في لعبة البوكر في 35 يدًا؟
احتمال الحصول على آس/ملك هو (8/52)*(4/51) = 0.012066. احتمال الحصول على أي زوج هو (3/51) = 0.058824. لذا، فإن احتمال الحصول على زوج أو أفضل هو 0.07089. احتمال الحصول على سبع أيادي آس/ملك أو أفضل هو combin(35,7)*(.07089)^7*(1-.07089)^28 = 0.00772. لحساب احتمال الحصول على 7 أيادي أو أكثر، علينا استخدام 7 إلى 35 يدًا واحدةً تلو الأخرى. هذا المجموع يساوي 0.010366551.
كيف يمكنك حساب احتمالية الحصول على 4 بطاقات متتالية أو أفضل على الطاولة في لعبة البوكر هولدم، إذا كانت بطاقاتك المخفية متناسبة؟
احتمال الحصول على ورقتين إضافيتين من نفس النوع هو 39*combin(11,2)/combin(50,3) = 0.109439. احتمال الحصول على 3 ورقات إضافية من نفس النوع هو combin(11,3)/combin(50,3) = 0.008418. لذا، فإن احتمال الحصول على ورقتين إضافيتين على الأقل من نفس النوع هو 0.117857.
سيد ويزارد، أولًا، دعني أقول لك إن لديك موقعًا رائعًا! لقد كنت أقرأه منذ فترة. راجعتُ أسئلة البوكر، ولم أجد هذا السؤال. يزعم موقع آخر: "في تكساس هولدم، احتمالية توزيع AK قبل الفلوب والحصول على A أو K عند النهر هي 1 من 2 (زوجي)". يبدو هذا بديهيًا مرتفعًا جدًا. ما رأيك؟ شكرًا لك مجددًا!
شكراً جزيلاً لك على كلماتك الطيبة. لمن لا يعرف لعبة البوكر، هذا السؤال أشبه بسؤال: إذا وزّع للاعب آس وملك بالإضافة إلى خمس أوراق عشوائية من الخمسين ورقة المتبقية، فما احتمال أن يجمع اللاعب بين الملك و/أو الآس؟ من بين الخمسين ورقة الأخرى، ٤٤ ورقة ليست ملكاً ولا آساً. عدد طرق سحب أي خمس أوراق من أصل ٤٤ هو combin(44,5) = ١,٠٨٦,٠٨٨. عدد طرق سحب أي خمس أوراق من أصل الخمسين هو combin(50,5) = ٢,١١٨,٧٦٠. لذا، فإن احتمال عدم جمع الآس و/أو الملك هو ١٠٨٦٠٨٨/٢١١٨٧٦٠ = ٥١.٢٦٪. وبالتالي، فإن احتمال جمعك هو ١-٥١.٢٦٪ = ٤٨.٧٤٪. هذا قريب جداً من ١ إلى ٢.
ما هو احتمال أن يكون لدى لاعبين اثنين أربعة أنواع مختلفة من البطاقات في لعبة تكساس هولدم؟
لدى كل لاعب 9 بطاقات. يجب أن تتكون هذه البطاقات من مجموعتين من أربعة أنواع وبطاقة واحدة من نوع واحد. عدد التركيبات لهذه المجموعة هو combin(13,2)*44 = 3432. العدد الإجمالي لطرق اختيار 9 بطاقات من أصل 52 هو combin(52,9) = 3,679,075,400. لذا، فإن احتمال حصولك على البطاقات الصحيحة، ولكن ليس بالضرورة بالترتيب الصحيح، هو 3432/3,679,075,400 = 1 في 1,071,992.
مع ذلك، لمجرد أن البطاقات من نوع AAAABBBBC، لا يعني ذلك أن كلا اللاعبين سيحصلان على أربعة أنواع مختلفة. عدد طرق ترتيبها في يد من خمس بطاقات ويدين من بطاقتين هو 9!/(5!*2!*2!) = 756. فيما يلي طرق سقوط هذه البطاقات التسع.
أربعة من نفس النوع من مجموعات الضربات السيئة
اللاعب 1 | اللاعب 2 | فشل | أنماط المرآة | التركيبات لكل نمط | مجموع التركيبات |
أأ | بي بي | ايه ايه بي بي سي | 2 | 72 | |
أأ | أب | ايه بي بي سي | 4 | 48 | 192 |
أأ | أأ | بي بي بي سي | 2 | 6 | 12 |
أأ | تيار متردد | أببب | 4 | 12 | 48 |
أأ | قبل الميلاد | ايه ايه بي بي بي | 4 | 24 | 96 |
أب | أب | ايه ايه بي بي سي | 1 | 144 | 144 |
أب | تيار متردد | ايه ايه بي بي بي | 4 | 48 | 192 |
من بين هذه المجموعات، المجموعة الأولى والخامسة فقط ينتج عن كل لاعب أربعة بطاقات مختلفة من نوع واحد. لذا، فإن احتمال أن تنتج مجموعة بطاقات AAAABBBBC مجموعتين مختلفتين من أربعة بطاقات من نوع واحد هو ١٦٨/٧٥٦ = ٢٢.٢٢٪.
إذن، إجابة سؤالك هي (3432/3,679,075,400)*(168/756) = 1 من 4,823,963. ومن منظور عملي، تُقدّم لعبة Party Poker جائزة كبرى لخسارة يد من أربع ثمانيات. بما أن هناك ورقتين من نوع واحد، فإن احتمال أن تكون كلتاهما ثمانيات أو أكثر هو combin(7,2)/combin(13,2) = 21/78 = 26.92%. لذا، فإن احتمال فوز أي يد من لاعبين بهذه الجائزة الكبرى هو 1 من 17,917,577.
عرض عليّ لاعبٌ الليلة الماضية رهانًا جانبيًا في لعبة تكساس هولدم. قال إنه ستظهر ورقة وجه واحدة على الأقل (أو أي ثلاث درجات) على الطاولة، وعرض عليّ مبلغًا متساويًا. هل كان عليّ قبول الرهان؟
عدد طرق اختيار 3 بطاقات من أصل 40 بطاقة بدون وجه هو (40*39*38)/(1*2*3) = 9880. عدد طرق اختيار 3 بطاقات من أصل 52 هو (52*51*50)/(1*2*3) = 22100. لذا، فإن احتمال عدم الحصول على بطاقة وجه هو 9880/22100 = 44.71%. وبالتالي، فإن احتمال الحصول على وجه هو 55.29%. وكان ربح جانبه من الرهان 10.58%.
عند لعب تكساس هولدم مع عشرة لاعبين باستخدام مجموعة أوراق قياسية من 52 ورقة، بعد توزيع أول ورقتين لكل لاعب، ما احتمال أن تكون جميع الأوراق الثلاث التالية من نفس النوع؟ هل يُحدث فرقًا إذا كانت يدي تحتوي على ورقتين من نفس النوع و/أو كل ورقة من نوع مختلف؟
قبل أن تفكر في بطاقاتك الخاصة، فإن الاحتمال هو 4 × مجموعة (13،3) / مجموعة (52،3) = 5.1764706٪.
طريقة أخرى للنظر إلى الأمر هي أن احتمال تطابق الورقة الثانية في الفلوب مع الورقة الأولى من نفس النوع هو (١٢/٥١). واحتمال تطابق الورقة الثالثة في الفلوب مع الورقة الأولى هو (١١/٥٠). (١٢/٥١)×(١١/٥٠)=٥٫١٧٦٤٧٠٦٪.
تتغير الاحتمالات قليلاً إذا نظرت إلى أوراقك. إذا كانت لديك ورقتان من نفس النوع، فإن احتمال ظهور ورقة من نفس النوع في الفلوب هو pr (فلوش من نفس النوع) + pr (فلوش من نوع مختلف) = combin(11,3) / combin(50,3) + 3 × combin(13,3) / combin(50,3) = 5.2193878%.
إذا كان لديك بطاقتين من نوع مختلف، فإن احتمال ظهور بطاقة متماثلة في الفلوب هو pr(مجموع بطاقات من نفس النوع بشكل مشترك) + pr(مجموع بطاقات من نوع مختلف) = 2×combin(12,3)/combin(50,3) + 2×combin(13,3)/combin(50,3) = 5.1632653%.
عزيزي الساحر، أتمنى لو كنتُ مثلك. على أي حال، لا يزال صراعي مع الإحصائيات مستمرًا. أحاول إيجاد صيغة لحساب احتمالية الحصول على فلوش عند الفلوب، مع كل من الدور والريفر (تكساس هولدم) المتقاطعين، سواءً كانت أوراقي المخفية متماثلة أم لا. جربتُ C(50,2) / C(47,5) لكن لم ينجح الأمر مع زوج متماثل عند النهر... كان عليّ أن أُولي الأمر اهتمامًا أكبر في المدرسة! شكرًا لك! من أشد معجبيك.
شكراً على كلماتك الطيبة، لكنني لستُ ذكياً. قبل عامين، خضعتُ لامتحان القبول في منسا ، ولم أحقق الـ ٢٪ المطلوبة. ما زلتُ مستاءً لأنهم رفضوا إخباري بمستوى أدائي. في ١٣ يناير، ستُقام تجارب أداء برنامج "جيوباردي" في لاس فيغاس، ولديّ موعدٌ مُحددٌ له، وأنا متأكدٌ من أنني سأفشل أيضاً. على أي حال، للإجابة على سؤالك، إليكَ:
مع البطاقات المخفية المناسبة:
التدفق بعد الفلوب: combin (11,3)/combin(50,3) = 165/19600 = 0.842%.
التنظيف بعد الدور: (combin(11,2)*39/combin(50,3))*(9/47) = 2.096%.
تدفق بعد النهر: (combin(11,2)*combin(39,2)/combin(50,4))*(9/46) = 3.462%.
مع بطاقات مخفية غير متناسبة:
التدفق بعد الفلوب: 0%
التنظيف بعد الدور: 2*combin(12,4)/combin(50,4) = 0.430%.
التنظيف بعد النهر: (2*combin(12,3)*39/combin(50,4))*(9/46) = 1.458%.
وهنا الاحتمالات التجميعية.
مع البطاقات المخفية المناسبة:
فلاش بعد الفلوب: 0.842%.
التنظيف حسب الدور: 2.937%.
التدفق عن طريق النهر: 6.400٪.
مع بطاقات مخفية غير متناسبة:
التدفق بالفلوب: 0.000%
التنظيف حسب الدور: 0.430%.
التدفق عن طريق النهر: 1.888%.
مرحباً يا Wizard، أولاً، أود أن أقول إنني معجب بإجاباتك الدقيقة والواضحة. على أي حال، إذا كانت أوراق الجيب في لعبة Holdem هي AA وأوراق الفلوب هي KQ9، فما احتمال إكمالها حتى الوصول إلى Full House؟ لقد عملت على هذا الأمر طويلاً :( وما زلت لا أملك إجابة أثق بها.
يمكنك إكمال الفول هاوس بآس وK أو Q أو 9. يتبقى آسان وثلاثة من K أو Q أو 9. إذن، لدينا 2 × 3 × 3 = 18 من هذه التركيبات. الطريقة الأخرى الوحيدة هي زوج K أو Q أو 9. لدينا 3 × مجموعة (3، 2) = 9 من هذه التركيبات. عدد جميع التركيبات هو 47 × 46 / 2 = 1081. لذا، الاحتمال هو (18 + 9) / 1081 = 2.50%.
لقد كنتُ من أشد المعجبين بك لسنوات عديدة (حتى قبل أن تُصبح مهتمًا بالبوكر والمراهنات الرياضية)، وكنتُ أتطلع إلى كل عمود "اسأل الساحر". من الرائع أن أراك تُكررها! سؤالي هو: في صالة اللعب المحلية، يُقدمون عرض "الآسات المكسورة، اربح مجموعة" خلال ساعات مُحددة. أي، إذا كان لديك آسات في جيبك في إحدى ألعاب تكساس هولدم 3-6 أو 4-8 وخسرت الرهان، فسيمنحك الكازينو مجموعة من الرقائق (100 دولار). أحاول معرفة عدد مرات: أ) حصولي على آسات في جيبك، ب) عدد مرات خسارتهم إذا لعبتُ بهم بقوة كما هو مُفترض، ج) هل من الأفضل مُتابعة الرهان حتى النهاية على أمل الخسارة، لأن 100 دولار عادةً ما تكون أفضل من الرهان على أي حال. أي إحصائيات قد تكون لديك ستكون رائعة ومُقدّرة دائمًا! شكرًا لك مرة أخرى، واستمر في توعية الجمهور!
شكراً على كلماتك الطيبة. احتمال حصولك على آسات جيب في أي يد هو 6/1326، أو مرة واحدة كل 221 يد. وفقاً لقسم تكساس هولدم لعشرة لاعبين (/games/texas-hold-em/10players.html)، فإن احتمال الفوز بآسات جيب هو 31.36%، بافتراض بقاء جميع اللاعبين في اللعبة حتى النهاية. مع ذلك، هذا احتمال مستبعد. إذا اضطررت للتخمين، فسأقدر احتمال الفوز بآسات في لعبة حقيقية لعشرة لاعبين بحوالي 70%. لذا، فإن احتمال الحصول على آسات جيب ثم الخسارة هو 0.3*(1/221) = 0.1357%. لذا، عند 100 دولار لكل حالة، فإن هذا يساوي 13.57 سنتاً لكل يد. إذا كان هناك أكثر من عشرة لاعبين، فإن هذا يكلف غرفة البوكر 1.36 دولاراً لكل يد في المتوسط، مما يقلل بشكل كبير من العمولة. أنا أميل إلى الموافقة على استراتيجيتك في الاتصال، والتي من شأنها أن تبقي عددًا أكبر من اللاعبين في اليد، وتزيد من فرصتك في الخسارة.
أولاً، أود أن أشكركم على هذا الموقع الرائع. والآن، إليكم سؤالي: نلعب تكساس هولدم، ونحصل على فلوت دراو ببطاقتين صغيرتين. جميعنا نعرف نسبة الحصول على فلوت، لكن ما نريده حقًا هو نسبة الفوز باليد. ولنفترض أننا متأكدون من أن أحدهم لديه بطاقة من نفس النوع أعلى منا. إذًا، سؤالي هو: ما هي نسبة ظهور بطاقة واحدة فقط من نفس النوع، وليس اثنتين؟ مع تحياتي.
أهلاً بك. لديك أربعة أوراق متتالية، مع وجود ورقتين على الطاولة بعد الفلوب. احتمال الحصول على ورقة واحدة فقط من النوع المطلوب هو 9 × 38 / كومبين (47،2) = 342 / 1081 = 31.64%.
في لعبة تكساس هولدم، أود معرفة احتمالية حصول لاعب آخر على بطاقتين من نفس النوع لتشكيل فلوش أعلى من بطاقتي عندما تكون هناك ثلاث بطاقات مشتركة من نفس النوع عند النهر. على سبيل المثال، إذا كان لديّ 89 من البستوني، وكانت بطاقات المجتمع تتضمن 3 بطاقات 7 وK من البستوني، فسيكون هناك 4 بطاقات بستوني أكبر من بطاقة 9 في المجموعة (TJQA). ما احتمالية حصول شخص ما على يد تحتوي على بطاقتين بستوني، تتضمنان على الأقل واحدة من بطاقات البستوني الأعلى (بافتراض أن اللعبة تتكون من 9 لاعبين)؟ ماذا لو كانت هناك بطاقتان بستوني فقط (أو 3 أو x) أكبر من أكبر بطاقة مخفية لديّ؟ شكرًا لمساعدتكم والموقع الرائع.
يوضح الجدول التالي احتمالية الحصول على رتبة أعلى من 1 إلى 8، ووجود لاعبين من 2 إلى 10 لاعبين، بمن فيهم أنت. في مثالنا عن 4 رتب أعلى و9 لاعبين إجمالاً، تكون نسبة الاحتمالية 16.45%. افترضت طريقة حسابي لهذه الاحتمالات استقلالية الأيدي، وهو افتراض غير صحيح، ولكن النتائج تُرجّح أن تكون تقديرًا دقيقًا.
احتمالية التدفق الأعلى - الرتب الأعلى (أقل) حسب إجمالي اللاعبين (عبر) - تقدير الساحر
| رتب أعلى | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 1 | 0.71% | 1.41% | 2.11% | 2.80% | 3.49% | 4.17% | 4.85% | 5.52% | 6.19% |
| 2 | 1.31% | 2.61% | 3.89% | 5.15% | 6.40% | 7.62% | 8.84% | 10.03% | 11.22% |
| 3 | 1.82% | 3.60% | 5.36% | 7.08% | 8.77% | 10.43% | 12.05% | 13.65% | 15.22% |
| 4 | 2.22% | 4.40% | 6.52% | 8.60% | 10.63% | 12.61% | 14.56% | 16.45% | 18.31% |
| 5 | 2.53% | 4.99% | 7.39% | 9.72% | 12.00% | 14.23% | 16.39% | 18.50% | 20.56% |
| 6 | 2.73% | 5.38% | 7.96% | 10.47% | 12.91% | 15.29% | 17.60% | 19.85% | 22.03% |
| 7 | 2.83% | 5.58% | 8.25% | 10.84% | 13.36% | 15.81% | 18.20% | 20.51% | 22.76% |
| 8 | 2.83% | 5.58% | 8.25% | 10.84% | 13.36% | 15.81% | 18.20% | 20.51% | 22.76% |
احتمالية التدفق الأعلى - الرتب الأعلى (أسفل) حسب إجمالي اللاعبين (عبر) - محاكاة Miplet
| رتب أعلى | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 1 | 0.69% | 1.41% | 2.12% | 2.83% | 3.54% | 4.25% | 4.96% | 5.66% | 6.36% |
| 2 | 1.28% | 2.60% | 3.91% | 5.21% | 6.48% | 7.77% | 9.05% | 10.31% | 11.56% |
| 3 | 1.79% | 3.61% | 5.41% | 7.19% | 8.92% | 10.68% | 12.41% | 14.11% | 15.79% |
| 4 | 2.19% | 4.40% | 6.58% | 8.75% | 10.85% | 12.94% | 15.01% | 17.04% | 19.04% |
| 5 | 2.50% | 5.00% | 7.47% | 9.92% | 12.28% | 14.63% | 16.94% | 19.21% | 21.43% |
| 6 | 2.71% | 5.40% | 8.06% | 10.69% | 13.23% | 15.74% | 18.23% | 20.65% | 23.03% |
| 7 | 2.81% | 5.61% | 8.36% | 11.08% | 13.70% | 16.30% | 18.86% | 21.37% | 23.82% |
| 8 | 2.81% | 5.61% | 8.36% | 11.08% | 13.70% | 16.30% | 18.86% | 21.37% | 23.82% |
موقع رائع. أسأل هذا بناءً على خبرتي الشخصية. كنت ألعب تكساس هولدم لأربعة أشخاص. وزعوا لي آسات صغيرة. حصلت على رويال فلش في النهر. كنت أتساءل ما هي احتمالات الحصول على رويال فلش في النهر مع الآسات كبداية؟
شكراً. بافتراض أن الورقة الملكية تتكون من أحد الآسين، فإن عدد طرق الحصول على ورقة ملكية عند النهر هو ٢ × ٤٦ = ٩٢. هذا يعني وجود ورقتي الآسين في جيبك، بالإضافة إلى ٤٦ احتمالاً للورقة الإضافية. هناك مجموع (٥٠، ٥) = ٢,١١٨,٧٦٠ طريقة لتوزيع ٥ أوراق من أصل ٥٠. لذا، فإن الاحتمال هو ٩٢/٢,١١٨,٧٦٠ = ١ من ٢٣٠٣٠.
إذا ظهرت ثلاث بطاقات من نفس النوع على الطاولة ولم يكن لدي نوع يطابق نوع البطاقة الموجودة على الطاولة، وكان هناك عشرة لاعبين متبقين على الطاولة، ما هو احتمال أن يكون لدى شخص ما مجموعة متتالية؟
احتمال حصول أي لاعب على فلوش هو كومبين (11،2)/كومبين (49،2) = 55/1176 = 4.68%. بافتراض استقلالية الأيدي، وهو ليس كذلك، فإن احتمال عدم حصول 9 لاعبين على فلوش هو (1 − 0.0468%) 9 = 64.98%. لذا، فإن احتمال حصول لاعب واحد على الأقل على فلوش هو 1 − 0.6498 = 35.02%. هذا مجرد تقدير سريع. لو أجريتُ محاكاة عشوائية، أعتقد أن الاحتمال سيكون أعلى قليلاً، نظرًا لترابط الأيدي.
عزيزي السيد الساحر، كنتُ أحاول مؤخرًا حساب احتمالية الحصول على فلوش في لعبة تكساس هولدم عند توزيع ورقتين متطابقتين. إجابتي دائمًا ما تكون 5.8%، لكن يبدو أن هذا غير صحيح في النهاية. سأكون ممتنًا جدًا لمساعدتك. شكرًا لك.
احتمالية الحصول على فلوش، بثلاث بطاقات بالضبط من نفس نوع أوراقك المخفية، هي: كومبين (11،3) × كومبين (39،2) / كومبين (50،5) = 122265/2598960 = 0.057706. احتمالية الحصول على فلوش، بأربع بطاقات إضافية من نفس نوع أوراقك المخفية، هي: كومبين (11،4) × كومبين (39،1) / كومبين (50،5) = 2145/2118760 = 0.001012. احتمالية الحصول على فلوش، بخمس بطاقات إضافية من نفس نوع أوراقك المخفية، هي: كومبين (11،5) / كومبين (50،5) = 462/2118760 = 0.000218. احتمال الحصول على فلوش على اللوحة بنوع آخر هو 3×combin(13,5)/combin(50,5) = 3861/2118760 = 0.001822. بجمع هذا الناتج، نحصل على 0.057706 + 0.001012 + 0.000218 + 0.001822 = 0.060759.
ما احتمال ظهور "لوحة مكسورة" في لعبة تكساس هولدم؟ أي خمس بطاقات على اللوحة لا يوجد فيها زوج، ولا يوجد احتمال لحصول فلاش، ولا يوجد احتمال لحصول ستريت.
عدد مجموعات الرتب الخمس المختلفة الموجودة على اللوحة هو combin (13,5)*4 5 = 1287 × 1024 = 1,317,888.
احتمال أن تُمثل هذه الرتب الخمس ثلاث مجموعات، مجموعتان من مجموعتين، وواحدة من مجموعة واحدة، هو combin(4,2)*2*combin(5,2)*combin(3,2)=360. Combin(4,2) هو عدد طرق اختيار مجموعتين من أصل أربع مجموعات للمجموعات الممثلة مرتين. 2 هو عدد طرق اختيار المجموعة الممثلة مرة واحدة. Combin(5,2) هو عدد طرق اختيار مجموعتين من أصل خمس مجموعات للمجموع الأول من بطاقتين. 4 هو عدد طرق اختيار مجموعتين من أصل ثلاث مجموعات متبقية للمجموع الآخر من مجموعتين.
احتمال أن تمثل هذه الرتب الخمس أربع مجموعات، واحدة من مجموعتين، وثلاث مجموعات من مجموعة واحدة، هو 4*combin(5,2)*3*2=240. 4 هو عدد طرق اختيار مجموعة واحدة من أربع مجموعات للمجموعات الممثلة مرتين. Combin(5,2) هو عدد طرق اختيار مجموعتين من خمس مجموعات لتلك المجموعة المكونة من ورقتين. 3 هو عدد طرق اختيار مجموعة واحدة من المجموعات الثلاث المتبقية للمجموعة الأولى من مجموعة واحدة. 2 هو عدد طرق اختيار مجموعة واحدة من مجموعتين للمجموعة الثانية من مجموعة واحدة.
هناك 4 5 = 1024 طريقة لترتيب أربع مجموعات على خمس مراتب مختلفة.
لذا فإن احتمال عدم وجود أكثر من اثنين من نفس النوع هو (360 + 240) / 1024 = 600 / 1024 = 58.59٪.
هناك طريقة لترتيب 5 صفوف من أصل 13 باستخدام combin(13,5)=1287. عدد هذه التركيبات التي لا تقع فيها ثلاث صفوف ضمن نطاق 5 هو 79. لا توجد صيغة سهلة لهذه الطريقة. اضطررتُ إلى تكرار كل تركيبة. لذا، فإن احتمالية وجود تباعد كافٍ بين الصفوف هي 79/1287 = 6.14%.
وبالتالي، فإن احتمال كسر اللوحة هو (1317888/2596960)*(600/1024)*(79/1287) = 1.825211%.
لقد واجهتُ تحديًا بشأن عدد خطوطي المستقيمة المتقطعة. إليكم قائمة بجميع الخطوط الـ 79 الممكنة.
| 2378Q 2378 ألف 2379Q 2379 ألف 237TQ 237TK 237JQ 237JK 237QK 2389 ألف 238TK 238JK 238QK 2479Q 2479 كيلو بايت 247TQ 247TK 247JQ 247JK 247QK | 2489 كيلو بايت 248TK 248JK 248QK 257TQ 257TK 257JQ 257JK 257QK 258TK 258JK 258QK 267JQ 267JK 267JA 267QK 267QA 267 كيلو كالوري 268JK 268JA | 268QK 268QA 268 كيلو كالوري 269JA 269QA 269 كيلو كالوري 278QK 278QA 278 كيلو كالوري 279QA 279 كيلو كالوري 289 كيلو كالوري 3489 ألف 348TK 348JK 348QK 358TK 358JK 358QK 368JK | 368JA 368QK 368QA 368كا 369JA 369QA 369كا 378QK 378QA 378كا 379QA 379كا 389كا 469JA 469QA 469كا 479QA 479كا 489كا |
ألعب تكساس هولدم في سيزرز إنديانا. لديهم جائزة "باد بيت جاكبوت"، وهي الآن تُمنح لأربعة لاعبين أو أكثر للفوز. على كلا اللاعبين لعب البطاقتين المخفيتين، ويجب أن يكون هناك أربعة لاعبين موزّعين. سؤالي هو: ما احتمال أن تكون أي يد "باد بيت جاكبوت"، بافتراض بقاء جميع اللاعبين حتى النهاية؟
يُظهر قسم Bad Beat Jackpot الجديد احتمالية هذا النوع من الفوز السيئ في لعبة مكونة من 10 لاعبين بواقع 0.0000108، أو حوالي 1 في 93000.
في جدول عوائد Ultimate Texas Hold 'Em، لماذا يُنصح بزيادة الرهان بشكل كبير للأيدي المكونة من ورقتين المدرجة في الجدول والتي يكون عائدها المتوقع سلبيًا؟ على سبيل المثال، K/2 متماثل.
وفقًا لاحتمالات لعبة Texas Hold 'Em للاعبين اثنين ، فإن النتائج المحتملة التالية هي مع K/2 المتناسبة:
فوز بنسبة 51.24%
خسارة 44.82%
التعادل 3.94%
يُظهر جدولي في لعبة Ultimate Texas Hold 'Em أن اللاعب يتمتع بأفضلية في رهان اللعب، ولكنه يتمتع بعيب في رهانات Ante وBlind. في هذه الحالة، يواجه اللاعب احتمالات ضعيفة في رهاني Ante وBlind. مع ذلك، تكون احتمالاته جيدة في Play. لذا، بزيادة الحد الأقصى للرهان، يحصل على أقصى قيمة من فرص فوزه التي تزيد عن 50%. أما الاحتمالات الضعيفة في الرهانين الآخرين، فتخفض القيمة الإجمالية إلى أقل من 50%. وستكون هذه القيمة أقل مع زيادة أقل.
في بطولة العالم للبوكر لعام ٢٠٠٨، خسر موتويوكي مابوتشي أوراقه الرباعية أمام رويال فلش لجاستن فيليب. لديّ سؤال بسيط حول احتمالات حدوث ذلك. ذكرت ESPN وغيرها أن هذه النسبة ١ من ٢.٧ مليار تقريبًا. يبدو لي أنهم ببساطة أخذوا الاحتمالات المنشورة لظهور أوراق الرباعية، وضربوها في احتمالات ظهور رويال فلش. هل هذه هي طريقة الحساب الصحيحة؟
أنا أيضًا لا أتفق مع نسبة 1 من 2.7 مليار. كما ذكرتَ، يبدو أنهم حسبوا الاحتمالات بشكل مستقل لكل لاعب، فقط في حالة استخدام كلا اللاعبين للورقتين المخفيتين، وضربهما. باستخدام هذه الطريقة، أحصل على احتمال 0.000000000341101، أو حوالي 1 من 2.9 مليار. ربما تتضمن نسبة 1 من 2.7 مليار أيضًا خطأً في التقريب على احتمالات كلا اللاعبين. من الواضح أنهم نسوا أيضًا ضرب الاحتمال في 2، لأسباب سأشرحها لاحقًا.
هناك ثلاث طرق يمكن أن يخسر بها أربعة آسات أمام الفلاش الملكي، على النحو التالي.
الحالة 1: يمتلك أحد اللاعبين بطاقتين من الفلاش الملكي، ويمتلك اللاعب الآخر بطاقتين من الآسات، وتحتوي اللوحة على بطاقتي الآسات الأخريين، والبطاقة الأخرى من الفلاش الملكي، وأي بطاقة أخرى.
مثال:
اللاعب 1:

اللاعب 2:

سبورة: 




في معظم غرف البوكر، للتأهل لجائزة "الضربة القاضية"، يجب على كلٍّ من اللاعب الفائز والخاسر استخدام البطاقتين المخفيتين. كان هذا أيضًا نوع "الضربة القاضية" في الفيديو؛ في الواقع، كانت هاتان البطاقتان بالضبط.
الحالة 2: يمتلك أحد اللاعبين بطاقتين من الفلاش الملكي (TK)، بينما يمتلك اللاعب الآخر بطاقة آص واحدة وبطاقة "فارغة"، وتحتوي اللوحة على ثلاث بطاقات آص أخرى وبطاقتين أخريين من الفلاش الملكي.
مثال:
اللاعب 1:

اللاعب 2:

سبورة: 




الحالة 3: يمتلك أحد اللاعبين بطاقة واحدة من الفلاش الملكي (TK) وبطاقة فارغة، بينما يمتلك اللاعب الآخر اثنين من الآسات، وتحتوي اللوحة على اثنين من الآسات والثلاث بطاقات الأخرى من الفلاش الملكي.
مثال:
اللاعب 1:

اللاعب 2:

سبورة: 




يوضح الجدول التالي عدد التركيبات لكل حالة لكل من اللاعبين واللوحة. تُظهر الخلية اليمنى السفلية العدد الإجمالي للتركيبات وهو ١٦٨٩٦.
مجموعات سيئة
| قضية | اللاعب 1 | اللاعب 2 | سبورة | منتج |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 3 | 44 | 3,168 |
| 2 | 24 | 132 | 1 | 3,168 |
| 3 | 704 | 3 | 1 | 2,112 |
| المجموع | 8,448 |
مع ذلك، قد نخسر بطاقتي اللاعبين، ونخسر مرة أخرى. لذا، نضرب عدد التركيبات في ٢. بعد تعديل ذلك، يصبح إجمالي التركيبات المؤهلة ٢ × ٨٤٤٨ = ١٦٨٩٦.
العدد الإجمالي لجميع التركيبات في لعبة تكساس هولدم للاعبين اثنين هو كومبين (52,2) × كومبين (50,2) × كومبين (48,5) = 2,781,381,002,400. لذا، فإن احتمال خسارة أربعة آسات أمام رويال فلاش هو 8,448/2,781,381,002,400 = 0.0000000060747، أو حوالي 1 من 165 مليون. واحتمال الخسارة مرة واحدة فقط هو 1 من 439 مليون. والسبب البسيط لعدم طول الاحتمالات كما هو مذكور في هذا الفيديو هو تداخل اليدين، مع الآس المشترك. بمعنى آخر، هناك ارتباط إيجابي بين الحدثين.
أنت محق تمامًا، وفقًا لمقال "قول الحقيقة بشأن فيديو بوكر نيويورك" . نتيجة اللاعب مُقدّرة سلفًا. بغض النظر عن البطاقات التي يحتفظ بها، لا يمكنه تجنب مصيره. إذا حاول اللاعب تجنب مصيره عمدًا، فستستخدم اللعبة خاصية "الملاك الحارس" لتصحيح خطأه. أتفق تمامًا مع الكاتب على أن هذه الألعاب يجب أن تُحذّر اللاعب من أنه لا يلعب فيديو بوكر حقيقيًا، وأن جدول الأرباح هو مقياس لا قيمة له لاحتمالات فوزه الفعلية. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذه الأنواع من ماكينات فيديو بوكر المزيفة لا تقتصر على نيويورك.
مرحباً، أنا طالب في الصف السابع من هاواي. أعمل على مشروع علمي حول البوكر وخلط الأوراق. أستخدم جداولكم البيانية لنسبة الفوز في أيادي تكساس هولدم، بناءً على عدد اللاعبين في اللعبة. كنت آمل أن تجيبوا على بعض الأسئلة التي قد تساعدني في مشروعي:
- كيف توصلت إلى النسب المئوية الموجودة في الرسوم البيانية؟
- إذا استخدمت برنامجًا للكمبيوتر، فكيف قمت بتطويره وكم من الوقت استغرق ذلك؟
- ذكرتَ أنك بدأتَ موقع "ساحر الاحتمالات" كهواية. هل تغيّرت تجربتك مع ازدياد شهرة موقعك؟ لماذا؟
- تم تصميم طاولة اللاعبين باستخدام برنامج محاكاة عشوائية، حيث تم تكرار جميع بطاقات الخصم المحتملة (1225 بطاقة)، بالإضافة إلى 1,712,304 بطاقات مجتمعية محتملة. بالنسبة لثلاثة إلى ثمانية لاعبين، كان تكرار البطاقات سيستغرق وقتًا طويلاً جدًا، لذلك أجريتُ محاكاة عشوائية.
- أكتب معظم برامجي بلغة C++، بما في ذلك البرنامجين اللذين ذكرتهما. أما الباقي فأكتبه بلغة Java أو PERL. غالبًا ما كنت أنسخ وألصق أكوادًا من برامج أخرى تعتمد على البوكر. يستغرق كتابة الكود الجديد حوالي يوم واحد فقط.
- نعم، بدأتُ موقعي كهواية في يونيو/حزيران ١٩٩٧. لم أقبل بالإعلانات إلا في يناير/كانون الثاني ٢٠٠٠، وحاولتُ تحويله إلى مشروع تجاري. مرّ الموقع بثلاثة نطاقات مختلفة على مر السنين. هكذا كان يبدو في مايو/أيار ١٩٩٩. ظلّ هدف الموقع كما هو دائمًا، وهو توفير مصدر لاستراتيجيات المقامرة القائمة على الرياضيات. على مرّ السنين، كنتُ أُضيف المزيد من الألعاب والمواد. إحدى التجارب كانت تقديم اختياراتي لدوري كرة القدم الأمريكية (NFL) لموسم ٢٠٠٥ ، والتي باءت بالفشل الذريع.
أهلاً يا ساحر. قرأتُ أسئلتك في لعبة تكساس هولدم، ولاحظتُ أنك حسبتَ احتمالية 59.85% لرؤية آس أو ملك على اللوحة، وأنتَ تحمل كوينزًا في جيبك. كيف توصلتَ إلى هذه النسبة؟
هناك مجموع (50،5) = 2,118,760 مجموعة من خمس بطاقات من أصل 50 بطاقة متبقية في المجموعة. 42 بطاقة منها من النوع 2-Q. عدد مجموعات البطاقات الخمس من أصل 42 هو مجموع (42،5) = 850,668. لذا، فإن احتمال عدم الحصول على ملك أو آص هو 850,668 / 2,118,760 = 40.15%. وبالتالي، فإن احتمال الحصول على آص أو ملك واحد على الأقل هو 1-40.15% = 59.85%.
الحساب البديل هو 1 - pr (البطاقة الأولى في الفلوب ليست آسًا أو ملكًا) × pr (البطاقة الثانية في الفلوب ليست آسًا أو ملكًا) × pr (البطاقة الثالثة في الفلوب ليست آسًا أو ملكًا) × pr (البطاقة الرابعة في الفلوب ليست آسًا أو ملكًا) × pr (البطاقة الخامسة في الفلوب ليست آسًا أو ملكًا) = 1 - (42/50) × (41/49) × (40/48) × (39/47) × (38/46) = 59.85%.
إذا كنت أحمل بطاقتين متماثلتين في لعبة Texas Hold 'em، فما هي احتمالاتي في الحصول على بطاقتين إضافيتين بالضبط من نفس النوع على الطاولة؟
هناك 55 طريقة للحصول على بطاقتين إضافيتين من نفس النوع ( combin (11,2))، و39 طريقة للحصول على بطاقة غير متماثلة. هناك 19,600 طريقة ممكنة للحصول على بطاقات على الفلوب (combin (50,3)). لذا، فإن احتمال الحصول على أربع بطاقات بالضبط (فلاش) بعد الفلوب هو 55 × 39/19,600 = 10.94%.
لقد شاركت في جولة بوكر عبر الإنترنت وأود أن أعرف احتمالات حدوث ذلك، من فضلك:

عادةً ما أتعب من أسئلة الخسارة الفادحة، لكن هذا السؤال كان مؤلمًا جدًا لدرجة يصعب تجاهلها. قبل توزيع الورقة الأولى، يكون احتمال هزيمة أربعة ملوك بأربعة آسات، في لعبة ثنائية اللاعبين، مع وجود أزواج جيب لكلا اللاعبين، هو 2* combin (4,2)*comb(4,2)*44/(comb(52,2)*comb(50,2)*comb(48,5)) = 2*6*6*44/(1326*1225*1712304) = 1 من 877,961,175. هذه لعبة لستة لاعبين، لذا يوجد combin(6,2) = 15 زوجًا مختلفًا من اللاعبين. في لعبة بستة لاعبين، يكون الاحتمال أعلى بـ 15 مرة، أو 1 من 58,530,745. بعد توزيع البطاقات المخفية المشار إليها، وقبل الفلوب، فإن احتمالية انتهاء اليد بنفس النتيجة هي 1 من 38,916.
هناك عرض ترويجي تُعلن عنه إحدى صالات لعب الورق في لاس فيغاس: إذا حققتَ فلوشًا في جميع المجموعات الأربع، فستحصل على 400 دولار. يجب عليك استخدام بطاقتيْك المخفيتين، وهناك مهلة زمنية قدرها خمس ساعات. بافتراض وجود 35 يدًا في الساعة، وأن الساعة تبدأ بأول فلوش، ما احتمال تحقيق الفلاشات الثلاث الأخرى خلال خمس ساعات؟ شكرًا.
لنفترض أن أول فلوش لديك كان من نوع البستوني. بمعدل ٣٥ يدًا في الساعة، يمكنك لعب ١٧٥ يدًا خلال خمس ساعات. بعد ذلك، لديك ١٧٥ يدًا لتشكيل فلوش من أنواع القلوب والماس والنوادي. سأفترض أن اللاعب لن يطوي يده التي يُحتمل أن يحصل فيها على فلوش في أحد الأنواع التي يحتاجها.
احتمال الحصول على فلاش من نوع معين، ولنقل قلوب، باستخدام كلتا البطاقتين المخفيتين هو combin(13,2)×[combin(11,3)×combin(39,2) + combin(11,4)×39 + combin(11,5)]/(combin(52,2)×combin(50,5)) = 10576566/2809475760=0.003764605. في الجولات الـ 175 التالية، يكون احتمال عدم الحصول على فلاش قلوب (1-0.003764605) 175 = 0.51682599.
من غير الصحيح القول إن احتمال عدم الحصول على الأصناف الثلاثة الأخرى هو pr (بدون بطاقة قلب) + pr (بدون بطاقة ألماس) + pr (بدون بطاقة نادي)، لأنك ستحسب احتمال الفشل مرتين للحصول على اثنتين منها. لذا، يجب عليك إضافة pr (بدون بطاقة قلب أو بطاقة نادي) + pr (بدون بطاقة نادي أو بطاقة نادي). ومع ذلك، سيؤدي ذلك إلى طرح زائد غير صحيح لاحتمال عدم الحصول على الأصناف الثلاثة. لذا، يجب عليك إضافة pr (بدون بطاقة نادي أو بطاقة ألماس أو بطاقة نادي).
احتمال لعب 175 يدًا وعدم الحصول على أي من البدلتين المحددتين هو (1-2×0.003764605) 175 = 0.266442448.
احتمال لعب 175 يدًا وعدم الحصول على أي من البذلات الثلاث المتبقية هو (1-3×0.003764605) 175 = 0.137015266.
إذن الإجابة هي 1-3×0.51682599 + 3×0.266442448 - 0.137015266 = 0.111834108.
أود أن أشكر دويتلي على مساعدته في حل هذه المشكلة. تمت مناقشتها على لوحة إعلاناتي في موقع Wizard of Vegas .
فاز دويل برونسون بالحدث الرئيسي في بطولة العالم للبوكر عامي ١٩٧٦ و١٩٧٧. في كل مرة، كان يحمل ١٠-٢ كأوراق مخفية، وفي كلتا المرتين حقق "فول هاوس" في النهر. ما هي احتمالات ذلك؟
إذا كانت لديك بطاقتان مختلفتان في الرتبة، فإن احتمالية الحصول على فول هاوس هي ١ من ١٢١.٦. واحتمالية الحصول على ريفر هي ١ من ٢٠٧.
احتمالات الحصول على مثل هذه اليد على النهر مرتين من أصل مرتين هي 1 إلى 43006.
احتمالات حدوث ذلك مع نفس البطاقتين الأوليين، في المرتبة فقط، هي 1 من 3,564,161.
احتمالات حدوث ذلك مع 10 إلى 2 بالضبط في المرتين هي 1 من 295،379،826.
عدتُ للتو من ليلة البوكر في VFW. حصلتُ على 6-6 في الحفرة ثلاث مرات متتالية! لم يحدث هذا من قبل. ما هي احتمالات الحصول على زوج من أوراق الجيب من نفس التصنيف ثلاث مرات متتالية في أمسية واحدة؟ قد تفترض أن الأمسية تتكون من 120 جولة.
الإجابة والحل تظهر في علامة المفسد التالية.
[كابح]هناك أربع حالات محتملة يمكنك أن تكون فيها في أي وقت:
- الحالة 1: اليد الأولى أو أي يد حيث لم تكن اليد الأخيرة زوجًا من البطاقات.
- الحالة الثانية: كانت اليد الأخيرة عبارة عن زوج من البطاقات.
- الحالة 3: كانت اليدين الأخيرتين من نفس زوج الجيب.
- الحالة 4: تم بالفعل تحقيق ثلاثة أزواج من نفس الجيب على التوالي.
إذا كنتَ في الحالة ١، يمكنكَ الانتقال إلى الحالة ٢ باحتمال ٣/٥١. وإلا، فستبقى في الحالة ١.
إذا كنت في الحالة ٢، يمكنك الانتقال إلى الحالة ٣ باحتمالية (٤/٥٢)×(٣/٥١). وإلا، ستعود إلى الحالة ١.
إذا كنت في الحالة ٣، يمكنك الانتقال إلى الحالة ٤ باحتمالية (٤/٥٢)×(٣/٥١). وإلا، ستعود إلى الحالة ١.
إذا كنت في الولاية 4، عليك البقاء هناك.
وبناءً على ذلك، يمكنك إنشاء مصفوفة الانتقال الخاصة بك، T، على النحو التالي:
| 0.941176 | 0.058824 | 0.000000 | 0.000000 |
| 0.941176 | 0.054299 | 0.004525 | 0.000000 |
| 0.941176 | 0.054299 | 0.000000 | 0.004525 |
| 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 1.000000 |
يبلغ إجمالي عدد الأيدي التي تم لعبها 120 يدًا، لذا ابحث عن T^120.
| 0.941044 | 0.058549 | 0.000265 | 0.000141 |
| 0.941025 | 0.058548 | 0.000265 | 0.000162 |
| 0.936786 | 0.058284 | 0.000264 | 0.004666 |
| 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 1.000000 |
تُظهر لنا الخلية العلوية اليمنى احتمالية أن البدء بالحالة 1 سيقودنا إلى الحالة 4 بعد 120 يد بداية في تسلسل ثلاثي الأيدي، وهو 0.000141471.
خذ معكوس هذا العدد، الاحتمال هو 1 في 7068.605131.
[/كابح]تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدياتي في Wizard of Vegas .
في فيلم كازينو رويال، في اليد الأخيرة من بطولة البوكر، كان لدى اللاعبين الأربعة الأيدي التالية:
- تدفق
- منزل كامل
- البيت الكامل (بقيمة مختلفة عن الأول)
- فلاش مستقيم
ما هو احتمال ذلك؟
اضطررتُ لإجراء محاكاة لهذه اللعبة. في محاكاتي، أفترضُ أن لا أحد ينسحب أبدًا. خلال ما يقارب 2.2 مليار جولة، حدث هذا 312 مرة. هذا يعادل احتمالًا واحدًا تقريبًا من سبعة ملايين.