على هذه الصفحة
التنين النمر
مقدمة
لعبة التنين النمر هي أبسط أنواع المقامرة. إنها في الأساس نسخة من الباكارات ببطاقتين. وبشكل أكثر تحديدًا، تُسحب بطاقتان، واحدة للتنين وأخرى للنمر. يراهن اللاعب على أيهما ستكون أعلى قيمة. كما توجد بعض الرهانات المقترحة على البطاقات الفردية. لم أرَ هذه اللعبة من قبل، حتى في ماكاو، ولكن يُشاع أنها موجودة في كمبوديا. يمكن لعبها أيضًا في الكازينوهات الإلكترونية التي تستخدم خدمات LCB ، بما في ذلك Bodog ، وبرامج مثل One Touch .

قواعد
- يمكن استخدام أي عدد من المجموعات القياسية. في هذا التحليل، سأفترض وجود ثمانية.
- يتم ترتيب البطاقات كما هو الحال في لعبة البوكر، باستثناء أن الآسات تكون دائمًا منخفضة.
- يتم منح بطاقة واحدة لكل من يدي التنين واللاعب.
- الرهان الأساسي هو على اليد التي ستحصل على البطاقة الأعلى.
- تتوفر رهانات اقتراحية أخرى، كما هو موضح أدناه.
التنين/النمر
ستفوز رهانات التنين والنمر إذا حصلت اليد المختارة على الورقة الأعلى. أما المتعادلون، فيخسرون نصف الرهان. يوضح جدول العائد التالي هامش ربح للكازينو بنسبة 3.73%.
التنين والنمر
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| يفوز | 1 | 39,936 | 0.462651 | 0.462651 |
| رَابِطَة | -0.5 | 6,448 | 0.074699 | -0.037349 |
| خسارة | -1 | 39,936 | 0.462651 | -0.462651 |
| المجموع | 86,320 | 1.000000 | -0.037349 |
رَابِطَة
سيفوز رهان التعادل إذا كانت بطاقتا التنين والنمر متساويتين في الترتيب. نسبة الفوز ٨ إلى ١. يوضح الجدول التالي هامش ربح للكازينو ٣٢.٧٧٪ (يا للأسف!).
رَابِطَة
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| يفوز | 8 | 6,448 | 0.074699 | 0.597590 |
| خسارة | -1 | 79,872 | 0.925301 | -0.925301 |
| المجموع | 86,320 | 1.000000 | -0.327711 |
من الناحية النظرية، إليك ما ستكون عليه حافة المنزل في رهان التعادل عند دفعات مختلفة من 8 إلى 12 إلى 1.
ربط حافة المنزل
| يدفع | حافة المنزل |
|---|---|
| 12 | 2.89% |
| 11 | 10.36% |
| 10 | 17.83% |
| 9 | 25.30% |
| 8 | 32.77% |
ربطة عنق مناسبة
سيفوز رهان التعادل المطابق إذا كانت بطاقتا التنين والنمر متساويتين في الرتبة والنوع. ربح الفوز ٥٠ إلى ١. يوضح الجدول التالي هامش ربح للكازينو بنسبة ١٣.٩٨٪.
ربطة عنق مناسبة
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| يفوز | 50 | 1,456 | 0.016867 | 0.843373 |
| خسارة | -1 | 84,864 | 0.983133 | -0.983133 |
| المجموع | 86,320 | 1.000000 | -0.139759 |
كبير/صغير
يمكن للاعب المراهنة على ما إذا كانت بطاقة معينة أعلى أو أقل من سبعة. إذا كانت البطاقة المختارة سبعة تمامًا، فسيخسر الرهان. تُدفع أرباح متساوية عند الفوز. يوضح الجدول التالي هامش ربح للكازينو بنسبة 7.69%.
كبير/صغير
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| يفوز | 1 | 192 | 0.461538 | 0.461538 |
| خسارة | -1 | 224 | 0.538462 | -0.538462 |
| المجموع | 416 | 1.000000 | -0.076923 |
فردي/زوجي
هذا الزوج من الرهانات يشبه رياضيًا الرهانات الكبيرة والصغيرة أعلاه. أعتقد أن الآسات تُعتبر خسارة في كلا الرهانين، بينما تُقسّم بقية الرهانات بين ستة أرقام زوجية وستة أرقام فردية. لا تُقدّم جميع طاولات اللعب رهانات الأرقام الفردية والزوجية.
أحمر/أسود
هذا الزوج من الرهانات يُشبه رياضيًا الرهانات الكبيرة والصغيرة أعلاه. يُعدّ الرقم سبعة خسارة في كلا الرهانين. لا تُقدّم جميع طاولات اللعب رهانات الأرقام الفردية والزوجية.
بدلة
يمكن للاعب المراهنة على نوع بطاقة معينة. نسبة الفوز ٣ إلى ١. مع ذلك، إذا كانت البطاقة المختارة هي سبعة بالضبط، فسيخسر الرهان تلقائيًا. يوضح الجدول التالي نسبة هامش الكازينو ٧٫٦٩٪.
بدلة
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| يفوز | 3 | 96 | 0.230769 | 0.692308 |
| خسارة | -1 | 320 | 0.769231 | -0.769231 |
| المجموع | 416 | 1.000000 | -0.076923 |
اثنان باللون الأحمر واثنان باللون الأسود
تقدم Asia Live Tech رهانين جانبيين على أن تكون كلتا البطاقتين حمراء أو سوداء. التعادل يعني خسارة النصف، بغض النظر عن ألوان البطاقتين. الحسابات المتعلقة بـ Two Black هي نفسها بالطبع. تُظهر الخلية السفلية اليمنى ميزة للكازينو بنسبة 3.73%.
اثنان أحمر
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| اثنان باللون الأحمر | 3 | 19,968 | 0.231325 | 0.693976 |
| رَابِطَة | -0.5 | 6,448 | 0.074699 | -0.037349 |
| خسارة | -1 | 59,904 | 0.693976 | -0.693976 |
| المجموع | 86,320 | 1.000000 | -0.037349 |
من الواضح أن هذه الرهانات ستكون عرضة جدًا لحساب البطاقات (اصمت يا ويز!).
واحد أحمر وواحد أسود
تقدم Asia Live Tech أيضًا رهانًا جانبيًا يفوز فيه اللاعب إذا كانت إحدى البطاقتين حمراء والأخرى سوداء. يؤدي الرهان A إلى خسارة نصف الرهان، بغض النظر عن ألوان البطاقتين. تُظهر الخلية اليمنى السفلية في الجدول أدناه ميزة للكازينو بنسبة 3.73%.
واحد أحمر وواحد أسود
| حدث | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| الأحمر والأسود | 1 | 39,936 | 0.462651 | 0.462651 |
| رَابِطَة | -0.5 | 6,448 | 0.074699 | -0.037349 |
| خسارة | -1 | 39,936 | 0.462651 | -0.462651 |
| المجموع | 86,320 | 1.000000 | -0.037349 |
نصيحة
بالنسبة للاعبين غير المُراهنين الذين يجب عليهم اللعب، أنصحهم بالالتزام برهانات التنين والنمر لأنها تُقدم أقل هامش للكازينو. يُرجى ملاحظة أن احتمالات الفوز في الباكارات أفضل بكثير. سيلاحظ المُراهن بسهولة أن الرهانات الكبيرة والصغيرة ورهانات البدل ستكون قابلة للعد بشكل كبير.