على هذه الصفحة
جنون البطاقات الأربع
مقدمة
لعبة "فور كارد فرينزي" ونظيرتها "كريزي فور بوكر" هما لعبتان تعتمدان على بوكر بأربع أوراق، والهدف منهما هو الحصول على يد بوكر أعلى تصنيفًا من يد الموزع. في كلتا اللعبتين، يُتاح خيار رفع الرهان أو الانسحاب بعد كشف أوراق اللاعب. ظهرت لعبة "فور كارد فرينزي" لأول مرة في نيفادا في محطة سانتا فيه في 17 يناير 2018. تتميز اللعبة بانخفاض مستوى المخاطرة واستراتيجية لعب بسيطة للغاية.
قواعد
إذا كنت على دراية بالفعل بلعبة Crazy 4 Poker وتريد فقط معرفة كيف تختلف لعبة Four Card Frenzy، فتصفح القواعد.
- تبدأ اللعبة بوضع اللاعب رهانات متساوية على رهانات "أنتي" و"أودز". يمكن للاعب أيضًا المراهنة على رهانات "مكافأة الأربع بطاقات" و"برايم" الجانبية في هذه المرحلة.
- فيما يلي ترتيب الأيدي من الأعلى إلى الأدنى:
- أربعة من نفس النوع
- فلاش مستقيم
- ثلاثة من نفس النوع
- تدفق
- مستقيم
- زوجان
- زوج
- أربعة مفردة
- يحصل جميع اللاعبين والموزع على خمس بطاقات لكل منهم.
- يمكن للاعب أن يطوي أو يرفع.
- إذا انسحب اللاعب، فإنه يخسر رهانَي "أنتي" و"أودز". أما الرهانات الجانبية، فلا تزال سارية.
- يمكن أن يصل رهان الرفع إلى ثلاثة أضعاف رهان "أنتي"، إذا كان لدى اللاعب زوج من الآسات على الأقل. وإلا، يجب أن يكون رهان الرفع مساويًا تمامًا لرهان "أنتي".
- يقوم اللاعبون بعد ذلك بتكوين أفضل يد بوكر مكونة من أربع بطاقات، ثم يتخلصون من البطاقة الخامسة.
- بعد اتخاذ جميع القرارات، يقوم الموزع بقلب أوراقه واختيار أفضل أربع بطاقات من بين خمسة.
- سيتم مقارنة يد اللاعب بيد الموزع، حيث تفوز اليد الأعلى.
- لأغراض رهانات "الرهان الأولي" و"الزيادة"، يحتاج الموزع إلى "ملك" على الأقل لفتح الرهان. إذا لم يتمكن الموزع من فتح الرهان، فسيتم دفع "الرهان الأولي" ويفوز الرهان "الزيادة".
- يتم دفع رهان Ante على النحو التالي:
- الموزع لا يفتح: أنتي يدفع.
- يفتح الموزع ويفوز اللاعب: يفوز الرهان المسبق.
- يفتح الموزع ويربط: يدفع الرهان المسبق.
- يفتح الموزع ويفوز: يخسر الرهان الأولي.
- يتم دفع رهان الرفع على النحو التالي:
- الموزع لا يفتح: الرفع يفوز.
- يفتح الموزع ويفوز اللاعب: الرفع يفوز.
- يفتح الموزع ويربط اللاعب: يرفع الدفع.
- يفتح الموزع ويفوز: يرفع ويخسر.
- رهان الاحتمالات يُدفع كما يلي. لا يهم إن كان الموزع يفتح أم لا.
- لدى اللاعب رهان مستقيم أو أعلى ويفوز اللاعب: يفوز رهان الاحتمالات.
- يحقق اللاعب رهانًا مستقيمًا أو أعلى ويفوز الموزع: يفوز الرهان على الاحتمالات ويدفع أكثر من الفوز، والمعروف باسم مكافأة Beat Beat.
- لدى اللاعب أقل من مستقيم ويفوز أو يدفع: رهان الاحتمالات يدفع.
- إذا كان لدى اللاعب أقل من مستقيم ويخسر: يخسر رهان الاحتمالات.
فيما يلي جدول ربح رهان الاحتمالات. جميع المكاسب تُحسب على أساس "واحد إلى واحد".
جدول دفع احتمالات الرهان
| يد اللاعب | فوز اللاعب | فوز الموزع |
|---|---|---|
| أربعة آسات | 200 | غير متوفر |
| أربعة 2-ك | 30 | 100 |
| فلاش مستقيم | 15 | 50 |
| ثلاثة من نفس النوع | 2 | 4 |
| تدفق | 1.5 | 3 |
| مستقيم | 1 | 2 |
هناك بعض الاختلافات بين Crazy 4 Poker و Four Card Frenzy، على النحو التالي:
- ما يسمى رهان اللعب في لعبة Crazy 4 Poker يسمى رهان الرفع في لعبة Four Card Frenzy.
- ما يسمى بالرهان الأعمى في لعبة Crazy 4 Poker يسمى رهان الاحتمالات في لعبة Four Card Frenzy.
- بدلاً من مكافأة "سوبر بونس"، كما في لعبة "كريزي فور بوكر"، يُدفع للاعب مبلغ إضافي على رهان الاحتمالات إذا حقق فلوشًا فائزًا أو خاسرًا أو أعلى. أما إذا حقق فلوشًا فأعلى، فيُدفع للاعب مبلغ أكبر على رهان احتمالات الخسارة منه على رهان الفوز، وهو ما يُعرف بمكافأة "باد بيت".
- في لعبة Crazy 4 Poker، يُفعّل رهان الرهان الأعمى تلقائيًا إذا لم يتأهل الموزع. في لعبة Four Card Frenzy، إذا خسر اللاعب أمام موزع غير مؤهل، يُفقد رهان الاحتمالات. تجدر الإشارة إلى أنه إذا اتبع اللاعب الاستراتيجية المثلى أو استراتيجية KQ84 أدناه، فلن تُطبّق هذه القاعدة أبدًا، لأنه لن يلعب أبدًا بملكة عالية أو أقل.
مثال
في الصورة أعلى الصفحة، راهنتُ بخمسة دولارات لكلٍّ من رهاني "أنتي" و"أودز". شكّلت أفضل أربع أوراق لديّ "فلاش"، فحققتُ أقصى زيادة قدرها 15 دولارًا. افتتح الموزع بزوج من "أربعة". تفوقت أوراقي "فلاش" على أوراق الموزع، فدفعتُ مبلغًا متساويًا في كلٍّ من "أنتي" و"رايز". ربحتُ رهاني "أودز" الفائز بنسبة 3 إلى 2، أي 7.50 دولارًا. بالتالي، كان إجمالي ربحي 5 دولارات + 15 دولارًا + 7.50 دولارًا = 27.50 دولارًا.
الاستراتيجية
قد يكون حفظ الاستراتيجية المثالية مملاً ومعقداً. مع ذلك، يمكن للاعب الاقتراب منها بشكل كبير باستخدام الاستراتيجية البسيطة التالية.
- قم برفع الرهان بشكل كبير عندما يُسمح لك بذلك (زوج من الآسات أو أعلى).
- قم بإجراء زيادة صغيرة باستخدام KQ-8-4 أو أعلى.
- اطوِ كل الباقي.
إن الزيادة في حافة المنزل مع استراتيجية KQ84، مقارنة بالاستراتيجية المثالية، هي 0.000089%.
تحليل
يوضح الجدول التالي عدد التركيبات لجميع النتائج المحتملة في ظل الاستراتيجية المثلى. تُظهر الخلية أسفل اليمين أن اللاعب يتوقع خسارة 2.71% من رهان "الأنتي" لكل يد يلعبها، مقارنةً بحجم رهان "الأنتي" (أو "الاحتمالات"). على سبيل المثال، إذا بدأ اللاعب بمبلغ 100 دولار أمريكي في كلٍّ من "الأنتي" و"الاحتمالات"، فيمكنه توقع خسارة 2.71 دولار أمريكي، بافتراض الاستراتيجية المثلى.
تُظهر الخلية السفلية اليمنى من الجدول أعلاه ميزة للكازينو بنسبة 2.71%. هذه هي نسبة الخسارة المتوقعة للاعب إلى رهان "أنتي". قد يُجادل البعض بأنه بما أن رهان الاحتمالات إلزامي، فيجب تعريف ميزة الكازينو بأنها الخسارة المتوقعة إلى مجموع رهانات البداية المطلوبة. مع ذلك، ولضمان التوافق مع تعريف المصطلح في الألعاب الأخرى، اخترتُ أن أُحدد ميزة الكازينو بناءً على "أنتي" فقط. لذا، لكل 100 دولار تُراهن بها على "أنتي"، يُمكنك توقع خسارة 2.71 دولار بين "أنتي" و"رايز" و"أودز" مجتمعة.
إجمالاً، تبلغ احتمالية فوز اللاعب بزيادة كبيرة في الرهان 18.56%، و57.91% لزيادة صغيرة، و23.54% للانسحاب، بمتوسط رهان نهائي قدره 3.14 وحدة (هذا الرقم رائع). وبالتالي، فإن عامل المخاطرة في اللعبة (نسبة الخسارة المتوقعة إلى متوسط إجمالي الرهان) هو 2.71% / 3.14 = 0.86%.
الانحراف المعياري هو 13.43، بناءً على رهان Ante.
يوضح الجدول التالي احتمالية ومساهمة كل المكاسب الصافية المحتملة في العائد.
صافي الفوز
| يفوز | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|
| 204 | 56,580,432 | 0.000014 | 0.002895 |
| 203 | 17,048,640 | 0.000004 | 0.000868 |
| 96 | 147,576 | 0.000000 | 0.000004 |
| 46 | 2,130,644 | 0.000001 | 0.000025 |
| 34 | 764,060,808 | 0.000192 | 0.006516 |
| 33 | 119,340,480 | 0.000030 | 0.000988 |
| 19 | 2,708,500,216 | 0.000679 | 0.012908 |
| 18 | 467,451,204 | 0.000117 | 0.002111 |
| 6 | 75,428,689,424 | 0.018920 | 0.113522 |
| 5.5 | 140,729,630,976 | 0.035300 | 0.194151 |
| 5 | 132,528,726,036 | 0.033243 | 0.166216 |
| 4.5 | 26,782,817,436 | 0.006718 | 0.030232 |
| 4 | 240,544,812,516 | 0.060338 | 0.241351 |
| 3 | 51,462,003,780 | 0.012909 | 0.038726 |
| 2 | 859,165,302,444 | 0.215511 | 0.431022 |
| 1 | 356,483,913,240 | 0.089420 | 0.089420 |
| 0 | 2,328,470,488 | 0.000584 | 0.000000 |
| -1 | 8,290,346,628 | 0.002080 | -0.002080 |
| -2 | 950,635,605,252 | 0.238455 | -0.476910 |
| -3 | 1,093,014,959,196 | 0.274169 | -0.822507 |
| -5 | 45,115,566,024 | 0.011317 | -0.056583 |
| المجموع | 3,986,646,103,440 | 1.000000 | -0.027127 |
مكافأة 4 بطاقات
يُدفع رهان مكافأة الأربع بطاقات بناءً على أفضل يد مكونة من أربع بطاقات يُكوّنها اللاعب باستخدام أوراقه الخمس الأصلية. تُظهر الخلية السفلية اليمنى ميزة للكازينو بنسبة 3.80%.
مكافأة 4 بطاقات
| يد اللاعب | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| أربعة آسات | 200 | 48 | 0.000018 | 0.003694 |
| أربع بطاقات ملكية | 100 | 192 | 0.000074 | 0.007388 |
| أربعة 2-K | 50 | 576 | 0.000222 | 0.011081 |
| فلاش مستقيم | 40 | 1,880 | 0.000723 | 0.028935 |
| ثلاثة آسات | 20 | 4,512 | 0.001736 | 0.034722 |
| ثلاثة 2-K | 7 | 54,144 | 0.020833 | 0.145831 |
| تدفق | 4 | 114,616 | 0.044101 | 0.176403 |
| مستقيم | 3 | 101,808 | 0.039173 | 0.117518 |
| زوجان | 2 | 123,552 | 0.047539 | 0.095078 |
| أسئلة وأجوبة زوجية | 1 | 242,916 | 0.093467 | 0.093467 |
| جميع الآخرين | -1 | 1,954,716 | 0.752115 | -0.752115 |
| المجموع | 2,598,960 | 1.000000 | -0.038000 |
رئيس الوزراء
يُدفع الرهان الرئيسي بناءً على عدد بطاقات اللاعب الخمس المتشابهة في اللون. تُظهر الخلية اليمنى السفلية نسبة ربح للكازينو تبلغ 4.74%.
رئيس الوزراء
| يد اللاعب | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| خمس بطاقات رئيسية | 6 | 131,560 | 0.050620 | 0.303721 |
| أربع بطاقات رئيسية | 1 | 777,400 | 0.299120 | 0.299120 |
| جميع الآخرين | -1 | 1,690,000 | 0.650260 | -0.650260 |
| المجموع | 2,598,960 | 1.000000 | -0.047419 |
الروابط الخارجية
لعبة تجريبية من جالاكسي جيمينج. عمل رائع.