على هذه الصفحة
رجل الكهف كينو ماكس
مقدمة
لعبة كينو ماكس تشبه كينو الكهف ، إلا أن هناك أربع بيضات بدلاً من ثلاث. لمن لا يعرف كينو الكهف التقليدي، توزع كلتا اللعبتين البيض على أرقام لم يختارها اللاعب. إذا تطابقت الكرة المسحوبة من عشرين رقمًا مع عدد كافٍ من البيض، يفوز اللاعب بمضاعف.
قواعد
- يتم لعب اللعبة على أربع بطاقات.
- يقوم اللاعب بالمراهنة بمبلغ يتراوح بين 5 إلى 40 رصيدًا، بزيادات قدرها 5.
- يختار اللاعب من 3 إلى 10 أرقام لكل بطاقة، من النطاق المعتاد من 1 إلى 80.
- بعد أن يراهن اللاعب، ستختار اللعبة أربعة أرقام لكل بطاقة من بين الأرقام التي لم يختارها اللاعب. تُميّز هذه الأرقام بالبيض.
- ستقوم اللعبة بسحب 20 رقمًا، كالعادة، من نطاق يتراوح بين 1 و80. وسيتم تطبيق هذا السحب على جميع بطاقات اللاعبين الأربعة.
- إذا تطابقت كرة السحب مع الرقم الذي اختاره اللاعب، يُعرف ذلك باسم "التقاط".
- إذا تطابقت الكرة المسحوبة مع رقم بيضة، فإن تلك البيضة سوف تفقس.
- يحصل اللاعب على مضاعف وفقًا لعدد البيض الذي يفقس على كل بطاقة، على النحو التالي:
- 0 أو 1 بيضة: 1x
- 2 بيضة: 2x
- 3 بيضات: 6x
- 4 بيضات: 12x
جدول الدفع التالي مُستخدم في موقع VideoPoker.com لرهان بقيمة 5 نقاط. يُرجى العلم أن هذا الجدول هو على الأرجح الأكثر سخاءً في اللعبة. حتى كتابة هذه السطور، لا أعرف أي جداول دفع أخرى.
جدول الدفع في VideoPoker.com
| يمسك | اختر 3 | اختر 4 | اختر 5 | اختر 6 | اختر 7 | اختر 8 | اختر 9 | اختر 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 31 | 6 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| 4 | 130 | 15 | 6 | 5 | 3 | 1 | 1 | |
| 5 | 390 | 68 | 24 | 8 | 3 | 6 | ||
| 6 | 2000 | 270 | 70 | 38 | 18 | |||
| 7 | 2000 | 700 | 285 | 110 | ||||
| 8 | 2000 | 1500 | 500 | |||||
| 9 | 2000 | 1500 | ||||||
| 10 | 2000 |
مثال

في الصورة أعلاه، راهنتُ بخمسة أرصدة. هكذا فعلتُ مع كل بطاقة:
- البطاقة أ: حصلتُ على بيضتين من أصل ٤، وهو ما يُكافئ عادةً ٦. كما حصلتُ على بيضتين من أصل ٤، بمضاعف ٢x. إجمالي ربحي لهذه البطاقة هو ٦ × ٢ = ١٢.
- البطاقة ب: لم أربح أي بيضة من أصل ٦، وهو ما يُكافئ عادةً ٠. كما ربحتُ بيضة واحدة من أصل ٤، بمضاعف ١x. إجمالي ربحي لهذه البطاقة هو ٠ × ١ = ٠.
- البطاقة ج: حصلتُ على ٤ بيضات من أصل ٨، وهو ما يُكافئ عادةً ٣. كما لم أحصل على أي بيضة من أصل ٤، بمضاعف ١x. إجمالي ربحي لهذه البطاقة هو ٣ × ١ = ٣.
- البطاقة د: حصلتُ على ٤ من ١٠، وهو ما يُكافئ عادةً ١. كما حصلتُ على ٣ من ٤ بيضات، بمضاعف ٦x. إجمالي ربحي لهذه البطاقة هو ١ × ٦ = ٦.

الصورة أعلاه هي للبطاقة أ. ملاحظة لقد قمت بصيد 3 من أصل 4 و 2 من أصل 4 بيضات فقست.

الصورة أعلاه هي للبطاقة D. ملاحظة لقد قمت بصيد 4 من أصل 10 و 3 من أصل 4 بيضات فقست.
تحليل
يوضح الجدول التالي احتمالية أي مجموعة معينة من الاختيارات والصيد، قبل النظر في تأثير البيض.
الاحتمالات في لعبة كينو
| يمسك | اختر 3 | اختر 4 | اختر 5 | اختر 6 | اختر 7 | اختر 8 | اختر 9 | اختر 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.416504 | 0.308321 | 0.227184 | 0.166602 | 0.121574 | 0.088266 | 0.063748 | 0.045791 |
| 1 | 0.430867 | 0.432732 | 0.405686 | 0.363495 | 0.315193 | 0.266464 | 0.220666 | 0.179571 |
| 2 | 0.138754 | 0.212635 | 0.270457 | 0.308321 | 0.326654 | 0.328146 | 0.316426 | 0.295257 |
| 3 | 0.013875 | 0.043248 | 0.083935 | 0.129820 | 0.174993 | 0.214786 | 0.246109 | 0.267402 |
| 4 | 0.000000 | 0.003063 | 0.012092 | 0.028538 | 0.052191 | 0.081504 | 0.114105 | 0.147319 |
| 5 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000645 | 0.003096 | 0.008639 | 0.018303 | 0.032601 | 0.051428 |
| 6 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000129 | 0.000732 | 0.002367 | 0.005720 | 0.011479 |
| 7 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000024 | 0.000160 | 0.000592 | 0.001611 |
| 8 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000004 | 0.000033 | 0.000135 |
| 9 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000001 | 0.000006 |
| 10 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
بعد الكثير من الرياضيات، يوضح الجدول التالي المضاعف المتوسط، وفقًا لعدد الاختيارات والتقاطات.
مضاعف المتوسط
| يمسك | اختر 3 | اختر 4 | اختر 5 | اختر 6 | اختر 7 | اختر 8 | اختر 9 | اختر 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1.503545 | 1.518401 | 1.533913 | 1.550122 | 1.567069 | 1.584799 | 1.603359 | 1.622803 |
| 1 | 1.448031 | 1.461207 | 1.474965 | 1.489339 | 1.504366 | 1.520086 | 1.536541 | 1.553778 |
| 2 | 1.396197 | 1.407809 | 1.419933 | 1.432599 | 1.445839 | 1.459689 | 1.474184 | 1.489367 |
| 3 | 1.347971 | 1.358133 | 1.368742 | 1.379825 | 1.391408 | 1.403523 | 1.416202 | 1.429480 |
| 4 | 1.312103 | 1.321313 | 1.330933 | 1.340987 | 1.351500 | 1.362502 | 1.374023 | |
| 5 | 1.277564 | 1.285840 | 1.294488 | 1.303531 | 1.312993 | 1.322900 | ||
| 6 | 1.244459 | 1.251823 | 1.259522 | 1.267577 | 1.276009 | |||
| 7 | 1.212898 | 1.219377 | 1.226154 | 1.233247 | ||||
| 8 | 1.182997 | 1.188621 | 1.194508 | |||||
| 9 | 1.154873 | 1.159680 | ||||||
| 10 | 1.128652 |
يوضح الجدول التالي حاصل ضرب الاحتمال ومتوسط المضاعف و٠٫٨، لأي مزيج من الالتقاطات والالتقاطات. لماذا نضرب في ٠٫٨؟ لأنه مقابل كل خمسة رهانات، تذهب واحدة إلى كل من البطاقات الأربع وتختفي الأخرى. بمعنى آخر، ٢٠٪ من رهان اللاعب تُمثل رسومًا لخاصية البيض.
إذا وجدت جدول دفع آخر غير الجدول أعلاه، فيمكنك تطبيق العوامل أدناه للحصول على العائد.
حاصل الاحتمال، والمضاعف المتوسط، و0.8.
| يمسك | اختر 3 | اختر 4 | اختر 5 | اختر 6 | اختر 7 | اختر 8 | اختر 9 | اختر 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.500986 | 0.374524 | 0.278785 | 0.206602 | 0.152412 | 0.111907 | 0.081769 | 0.059447 |
| 1 | 0.499127 | 0.505849 | 0.478698 | 0.433093 | 0.379332 | 0.324039 | 0.271249 | 0.223211 |
| 2 | 0.154982 | 0.239480 | 0.307225 | 0.353361 | 0.377831 | 0.383192 | 0.373176 | 0.351797 |
| 3 | 0.014963 | 0.046989 | 0.091908 | 0.143303 | 0.194790 | 0.241166 | 0.278832 | 0.305797 |
| 4 | 0.003216 | 0.012782 | 0.030386 | 0.055990 | 0.088122 | 0.124375 | 0.161936 | |
| 5 | 0.000659 | 0.003184 | 0.008946 | 0.019086 | 0.034244 | 0.054427 | ||
| 6 | 0.000128 | 0.000733 | 0.002385 | 0.005800 | 0.011718 | |||
| 7 | 0.000024 | 0.000157 | 0.000580 | 0.001590 | ||||
| 8 | 0.000004 | 0.000031 | 0.000129 | |||||
| 9 | 0.000001 | 0.000006 | ||||||
| 10 | 0.000000 |
يوضح الجدول التالي مساهمة أي مجموعة من الاختيارات والالتقاطات في العائد. يوضح الصف السفلي العائد الإجمالي. يمكنك أن ترى أنه يبلغ أعلى مستوى له عند 94.77% لاختيار 10. تذكر أن هذا التحليل مبني على جدول مكافآت VideoPoker.com. جداول المكافآت المستخدمة في الكازينوهات الحقيقية ربما لا تكون بنفس القدر من السخاء.
يعود
| يمسك | اختر 3 | اختر 4 | اختر 5 | اختر 6 | اختر 7 | اختر 8 | اختر 9 | اختر 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 1 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 2 | 0.464946 | 0.239480 | 0.307225 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 3 | 0.463849 | 0.281935 | 0.183817 | 0.286605 | 0.194790 | 0.241166 | 0.278832 | 0.000000 |
| 4 | 0.000000 | 0.418026 | 0.191733 | 0.182314 | 0.279950 | 0.264365 | 0.124375 | 0.161936 |
| 5 | 0.000000 | 0.000000 | 0.257067 | 0.216539 | 0.214703 | 0.152691 | 0.102733 | 0.326562 |
| 6 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.256826 | 0.197949 | 0.166932 | 0.220399 | 0.210928 |
| 7 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.047357 | 0.109567 | 0.165411 | 0.174850 |
| 8 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.008225 | 0.046488 | 0.064704 |
| 9 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.001338 | 0.008518 |
| 10 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000203 |
| يعود | 0.928795 | 0.939441 | 0.939842 | 0.942284 | 0.934748 | 0.942947 | 0.939578 | 0.947700 |
الروابط الخارجية
VideoPoker.com — العب Caveman Keno Max مع اشتراك المستوى الذهبي.