على هذه الصفحة
كوبيكس
مقدمة
كوبيكس لعبة قمار إيطالية، تعتمد على رمي ستة نرد ملونة. هناك طرق عديدة للمراهنة على النتيجة، كما هو موضح أدناه.
قواعد
- تستخدم اللعبة 25 نردًا ملونًا، ملونة على النحو التالي:
- 6 أزرق
- 6 أحمر
- 6 أخضر
- 6 أصفر
- 1 أبيض
- سيتم اختيار ستة من النرد الـ 25 بشكل عشوائي، دون استبدال.
- في الرهانات التي تتضمن ألوانًا، يُعتبر النرد الأبيض رمزًا بديلًا، ويمكن استخدامه كبديل لأي لون يُساعد اللاعب. أما النرد الأبيض، فليس رمزًا بديلًا للجانب الذي يقع عليه.
- لا يجوز للاعب سوى وضع رهان واحد في كل مرة، وبالتالي لن تكون هناك أي تعارضات حول اللون الذي قد يحل محله النرد الأبيض.
- هناك طرق عديدة للمراهنة. فيما يلي لمحة عامة:
- مجموع أول ثلاث أحجار نرد تم رميها
- مجموع أول أربع أحجار نرد تم إلقاؤها
- مجموع أول خمسة نرد تم إلقاؤها
- مجموع كل النرد الستة
- مجموع كل النرد الستة في المجموعات (مجموع صغير أو متوسط أو كبير)
- تكافؤ جميع النرد الستة (فردي/زوجي)
- قيمة البوكر لجميع النرد الستة
- سيتم تشغيل اللون المحدد مرة واحدة على الأقل
- عدد النرد المتتالي الفردي/الزوجي/المنخفض/العالي
- عدد النرد المتتالية من نفس اللون
- عدد النرد المتزايد/المتناقص المتتالي
- العدد الدقيق للنرد من اللون المحدد
- سيكون القالب المحدد أقل/أعلى من القالب المحدد الآخر
- يتم الدفع مقابل جميع المكاسب على أساس "واحد".
لأغراض تحليل كل رهان، سأستخدم المدفوعات من Tuko Productions.
مجموع ثلاثة نرد
يوضح الجدول التالي الرهانات على أي مجموع مُحدد لأول ثلاثة نردات تم رميها. تعتمد التركيبات على مجموع 6 3 = 216.
مجموع ثلاثة نرد
| المجموع | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| المجموع 3 | 210 | 1 | 0.004630 | 0.972222 |
| المجموع 4 | 70 | 3 | 0.013889 | 0.972222 |
| المجموع 5 | 35 | 6 | 0.027778 | 0.972222 |
| المجموع 6 | 21 | 10 | 0.046296 | 0.972222 |
| المجموع 7 | 14 | 15 | 0.069444 | 0.972222 |
| المجموع 8 | 10 | 21 | 0.097222 | 0.972222 |
| المجموع 9 | 8.4 | 25 | 0.115741 | 0.972222 |
| المجموع 10 | 7.8 | 27 | 0.125000 | 0.975000 |
| المجموع 11 | 7.8 | 27 | 0.125000 | 0.975000 |
| المجموع 12 | 8.4 | 25 | 0.115741 | 0.972222 |
| المجموع 13 | 10 | 21 | 0.097222 | 0.972222 |
| المجموع 14 | 14 | 15 | 0.069444 | 0.972222 |
| المجموع 15 | 21 | 10 | 0.046296 | 0.972222 |
| المجموع 16 | 35 | 6 | 0.027778 | 0.972222 |
| المجموع 17 | 70 | 3 | 0.013889 | 0.972222 |
| المجموع 18 | 210 | 1 | 0.004630 | 0.972222 |
| المجموع | 216 | 1.000000 |
مجموع أربعة نرد
يوضح الجدول التالي الرهانات على أي مجموع مُحدد لأول ثلاثة نردات تم رميها. تعتمد التركيبات على إجمالي 6 4 = 1296.
مجموع أربعة نرد
| المجموع | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| المجموع 4 | 1260 | 1 | 0.000772 | 0.972222 |
| المجموع 5 | 315 | 4 | 0.003086 | 0.972222 |
| المجموع 6 | 126 | 10 | 0.007716 | 0.972222 |
| المجموع 7 | 63 | 20 | 0.015432 | 0.972222 |
| المجموع 8 | 36 | 35 | 0.027006 | 0.972222 |
| المجموع 9 | 22.5 | 56 | 0.043210 | 0.972222 |
| المجموع 10 | 15.8 | 80 | 0.061728 | 0.975309 |
| المجموع 11 | 12.1 | 104 | 0.080247 | 0.970988 |
| المجموع 12 | 10.1 | 125 | 0.096451 | 0.974151 |
| المجموع 13 | 9 | 140 | 0.108025 | 0.972222 |
| المجموع 14 | 8.6 | 146 | 0.112654 | 0.968827 |
| المجموع 15 | 9 | 140 | 0.108025 | 0.972222 |
| المجموع 16 | 10.1 | 125 | 0.096451 | 0.974151 |
| المجموع 17 | 12.1 | 104 | 0.080247 | 0.970988 |
| المجموع 18 | 15.8 | 80 | 0.061728 | 0.975309 |
| المجموع 19 | 22.5 | 56 | 0.043210 | 0.972222 |
| المجموع 20 | 36 | 35 | 0.027006 | 0.972222 |
| المجموع 21 | 63 | 20 | 0.015432 | 0.972222 |
| المجموع 22 | 126 | 10 | 0.007716 | 0.972222 |
| المجموع 23 | 315 | 4 | 0.003086 | 0.972222 |
| المجموع 24 | 1260 | 1 | 0.000772 | 0.972222 |
| المجموع | 1296 | 1.000000 |
مجموع خمسة نرد
يوضح الجدول التالي الرهانات على أي مجموع مُحدد لأول خمسة نرد يتم رميها. تعتمد التركيبات على إجمالي 6 5 = 7,776.
مجموع خمسة نرد
| المجموع | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| المجموع 5 | 7560 | 1 | 0.000129 | 0.972222 |
| المجموع 6 | 1512 | 5 | 0.000643 | 0.972222 |
| المجموع 7 | 504 | 15 | 0.001929 | 0.972222 |
| المجموع 8 | 216 | 35 | 0.004501 | 0.972222 |
| المجموع 9 | 108 | 70 | 0.009002 | 0.972222 |
| المجموع 10 | 60 | 126 | 0.016204 | 0.972222 |
| المجموع 11 | 36.9 | 205 | 0.026363 | 0.972801 |
| المجموع 12 | 24.8 | 305 | 0.039223 | 0.972737 |
| المجموع 13 | 18 | 420 | 0.054012 | 0.972222 |
| المجموع 14 | 14 | 540 | 0.069444 | 0.972222 |
| المجموع 15 | 11.6 | 651 | 0.083719 | 0.971142 |
| المجموع 16 | 10.3 | 735 | 0.094522 | 0.973573 |
| المجموع 17 | 9.7 | 780 | 0.100309 | 0.972994 |
| المجموع 18 | 9.7 | 780 | 0.100309 | 0.972994 |
| المجموع 19 | 10.3 | 735 | 0.094522 | 0.973573 |
| المجموع 20 | 11.6 | 651 | 0.083719 | 0.971142 |
| المجموع 21 | 14 | 540 | 0.069444 | 0.972222 |
| المجموع 22 | 18 | 420 | 0.054012 | 0.972222 |
| المجموع 23 | 24.8 | 305 | 0.039223 | 0.972737 |
| المجموع 24 | 36.9 | 205 | 0.026363 | 0.972801 |
| المجموع 25 | 60 | 126 | 0.016204 | 0.972222 |
| المجموع 26 | 108 | 70 | 0.009002 | 0.972222 |
| المجموع 27 | 216 | 35 | 0.004501 | 0.972222 |
| المجموع 28 | 504 | 15 | 0.001929 | 0.972222 |
| المجموع 29 | 1512 | 5 | 0.000643 | 0.972222 |
| المجموع 30 | 7560 | 1 | 0.000129 | 0.972222 |
| المجموع | 7776 | 1.000000 |
مجموع كل النرد الستة
يوضح الجدول التالي الرهانات على أي مجموع مُحدد من النرد الستة المُرمى. تعتمد التركيبات على مجموع 6 6 = 46,656.
مجموع ستة نرد
| المجموع | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| المجموع 6 | 45357 | 1 | 0.000021 | 0.972158 |
| المجموع 7 | 7560 | 6 | 0.000129 | 0.972222 |
| المجموع 8 | 2160 | 21 | 0.000450 | 0.972222 |
| المجموع 9 | 810 | 56 | 0.001200 | 0.972222 |
| المجموع 10 | 360 | 126 | 0.002701 | 0.972222 |
| المجموع 11 | 180 | 252 | 0.005401 | 0.972222 |
| المجموع 12 | 99.5 | 456 | 0.009774 | 0.972479 |
| المجموع 13 | 60 | 756 | 0.016204 | 0.972222 |
| المجموع 14 | 39.1 | 1161 | 0.024884 | 0.972975 |
| المجموع 15 | 27.2 | 1666 | 0.035708 | 0.971262 |
| المجموع 16 | 20.2 | 2247 | 0.048161 | 0.972852 |
| المجموع 17 | 15.9 | 2856 | 0.061214 | 0.973302 |
| المجموع 18 | 13.2 | 3431 | 0.073538 | 0.970705 |
| المجموع 19 | 11.6 | 3906 | 0.083719 | 0.971142 |
| المجموع 20 | 10.8 | 4221 | 0.090471 | 0.977083 |
| المجموع 21 | 10.5 | 4332 | 0.092850 | 0.974923 |
| المجموع 22 | 10.8 | 4221 | 0.090471 | 0.977083 |
| المجموع 23 | 11.6 | 3906 | 0.083719 | 0.971142 |
| المجموع 24 | 13.2 | 3431 | 0.073538 | 0.970705 |
| المجموع 25 | 15.9 | 2856 | 0.061214 | 0.973302 |
| المجموع 26 | 20.2 | 2247 | 0.048161 | 0.972852 |
| المجموع 27 | 27.2 | 1666 | 0.035708 | 0.971262 |
| المجموع 28 | 39.1 | 1161 | 0.024884 | 0.972975 |
| المجموع 29 | 60 | 756 | 0.016204 | 0.972222 |
| المجموع 30 | 99.5 | 456 | 0.009774 | 0.972479 |
| المجموع 31 | 180 | 252 | 0.005401 | 0.972222 |
| المجموع 32 | 360 | 126 | 0.002701 | 0.972222 |
| المجموع 33 | 810 | 56 | 0.001200 | 0.972222 |
| المجموع 34 | 2160 | 21 | 0.000450 | 0.972222 |
| المجموع 35 | 7560 | 6 | 0.000129 | 0.972222 |
| المجموع 36 | 45357 | 1 | 0.000021 | 0.972158 |
| 46656 | 1.000000 |
رهانات النطاق
يمكن أن تعتمد رهانات النطاق على مجموع ثلاثة أو أربعة أو خمسة أو ستة نرد، حسب ما يحدده اللاعب. يمكن للاعب أن يكون على نطاق المجموع (منخفض، متوسط، أو مرتفع)، أو ما إذا كان المجموع فرديًا أو زوجيًا. يوضح الجدول التالي رهانات النطاق المتاحة لثلاثة إلى ستة نرد على التوالي.
رهانات النطاق بثلاثة نرد
| رهان | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| غريب | 1.9 | 108 | 0.500000 | 0.950000 |
| حتى | 1.9 | 108 | 0.500000 | 0.950000 |
| من 3 إلى 9 | 2.6 | 81 | 0.375000 | 0.975000 |
| 10 أو 11 | 3.9 | 54 | 0.250000 | 0.975000 |
| من 12 إلى 18 | 2.6 | 81 | 0.375000 | 0.975000 |
رهانات النطاق بأربعة نرد
| رهان | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| غريب | 1.9 | 648 | 0.500000 | 0.950000 |
| حتى | 1.9 | 648 | 0.500000 | 0.950000 |
| المجموع من 4 إلى 12 | 2.9 | 435 | 0.335648 | 0.973380 |
| المجموع من 13 إلى 15 | 2.9 | 426 | 0.328704 | 0.953241 |
| المجموع من 16 إلى 24 | 2.9 | 435 | 0.335648 | 0.973380 |
رهانات النطاق مع خمسة نرد
| رهان | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| غريب | 1.9 | 3,888 | 0.500000 | 0.950000 |
| حتى | 1.9 | 3,888 | 0.500000 | 0.950000 |
| المجموع من 5 إلى 16 | 2.4 | 3,108 | 0.399691 | 0.959259 |
| المجموع 17 أو 18 | 4.8 | 1,560 | 0.200617 | 0.962963 |
| المجموع من 19 إلى 30 | 2.4 | 3,108 | 0.399691 | 0.959259 |
رهانات النطاق بستة نرد
| رهان | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| غريب | 1.9 | 23,328 | 0.500000 | 0.950000 |
| حتى | 1.9 | 23,328 | 0.500000 | 0.950000 |
| المجموع من 6 إلى 19 | 2.7 | 16,941 | 0.363104 | 0.980382 |
| المجموع من 20 إلى 22 | 3.6 | 12,774 | 0.273791 | 0.985648 |
| المجموع من 23 إلى 36 | 2.7 | 16,941 | 0.363104 | 0.980382 |
رهانات البوكر
تعتمد الرهانات الثلاثة التالية على الأرقام الظاهرة على النرد فقط، وليس على اللون. يفوز الرهان على ثلاثة أرقام متشابهة على الأقل أو أكثر. تعتمد التركيبات على 6 = 46,656 احتمالًا.
رهانات البوكر بدون لون
| المجموع | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| ثلاثة من نفس النوع | 2.6 | 17,136 | 0.367284 | 0.954938 |
| ثلاثة متتالية من نفس النوع | 10 | 4,506 | 0.096579 | 0.965792 |
| مستقيم | 62.4 | 720 | 0.015432 | 0.962963 |
| مستقيم متتالي | 22500 | 2 | 0.000043 | 0.964506 |
يعتمد الرهانان التاليان على الأرقام الظاهرة على النرد بالإضافة إلى اللون. بصراحة، قبلتُ العائد المذكور في ملف المساعدة وحسبتُ الاحتمال بناءً عليه وعلى قيمة الفوز. كانت الحسابات ستكون معقدة نوعًا ما. الرهان على ثلاثة من نفس النوع يفوز بثلاثة من نفس النوع على الأقل أو أكثر. تذكر أن النرد الأبيض هو رقم عشوائي.
رهانات البوكر بالألوان
| المجموع | يدفع | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|
| ثلاثة من نفس النوع | 30.7 | 0.031427 | 0.964797 |
| ثلاثة متطابقة ومتتالية من نوع واحد | 146 | 0.006606 | 0.964446 |
رهان كومبو
هناك طرق عديدة للمراهنة على رهان كومبو. أولاً، على اللاعب اختيار نرد معين حسب ترتيب رميه، على سبيل المثال، الثالث. بعد ذلك، يمكن للاعب اختيار أي تركيبة من الخيارات التالية لهذا النرد:
- على أي جانب سوف تهبط بالضبط؟
- إنه لونه
- سواء كان منخفضًا (1 إلى 3)، أو مرتفعًا (4 إلى 6)، أو فرديًا، أو زوجيًا
يتناسب الفوز مع احتمالية الفوز. تذكر أنه عند اختيار لون، يُعتبر الأبيض لونًا مميزًا.
رهانات كومبو
| رقم | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| رقم | 5.8 | 25 | 0.166667 | 0.966667 |
| لون | 3.4 | 42 | 0.280000 | 0.952000 |
| أبيض | 23.8 | 6 | 0.040000 | 0.952000 |
| زوجي، فردي، منخفض، مرتفع | 1.9 | 75 | 0.500000 | 0.950000 |
| الرقم واللون | 20.4 | 7 | 0.046667 | 0.952000 |
| الرقم والأبيض | 142.8 | 1 | 0.006667 | 0.952000 |
| زوجي، فردي، منخفض، مرتفع وملون | 6.8 | 21 | 0.140000 | 0.952000 |
| زوجي، فردي، منخفض، مرتفع وأبيض | 47.6 | 3 | 0.020000 | 0.952000 |
فردي، زوجي، منخفض، مرتفع
في الرهانات التالية، يختار اللاعب رقمًا من ثلاثة إلى ستة، ونوع رهانه (منخفض، مرتفع، فردي، أو زوجي). يفوز اللاعب إذا كان مجموع النرد المأخوذة من رميات تُطابق الشرط مساويًا أو أكبر من الرقم المختار. على سبيل المثال، إذا اختار اللاعب خمسة نرد فردية، والتي تُدفع لها قيمة 20.6، يفوز اللاعب إذا كانت خمسة على الأقل من النرد الستة المأخوذة من رميات فردية. تعتمد الاحتمالات على 6 = 46,656 تركيبة ممكنة.
فردي، زوجي، منخفض، مرتفع
| رقم | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 3.1 | 14,580 | 0.312500 | 0.968750 |
| 4 | 7.7 | 5,832 | 0.125000 | 0.962500 |
| 5 | 20.6 | 2,187 | 0.046875 | 0.965625 |
| 6 | 62 | 729 | 0.015625 | 0.968750 |
نفس اللون متتالية
تعتمد الرهانات التالية على عدد النرد المتتالي من نفس اللون. يجب على اللاعب اختيار لون وعدد النردات المتتالية على الأقل. تذكر أن النرد الأبيض هو نرد بديل، وسيحل محل أي لون يناسب اللاعب. يفوز اللاعب إذا كان إجمالي النرد المطابقة للون المختار مساويًا أو أكبر من الرقم المختار. على سبيل المثال، إذا راهن اللاعب على أربعة نردات صفراء، يفوز اللاعب إذا كانت أربعة نردات صفراء على الأقل متتالية (مع احتساب النرد الأبيض البديل كأصفر). تعتمد الاحتمالات على مجموع التبديلات (25،6) = 25!/19! = 25*24*23*22*21*20 = 127,512,000 تبديل ممكن.
نفس اللون متتالية
| رقم | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 18.3 | 6,703,200 | 0.052569 | 0.962016 |
| 4 | 128.1 | 957,600 | 0.007510 | 0.962016 |
| 5 | 1281 | 95,760 | 0.000751 | 0.962016 |
| 6 | 24338 | 5,040 | 0.000040 | 0.961976 |
تزايد/تناقص متتالي
تعتمد الرهانات التالية على مجموع أحجار النرد المتزايدة أو المتناقصة المتتالية. يجب على المراهن اختيار أحجار النرد المتزايدة أو المتناقصة ورقم من 3 إلى 6. إذا راهن اللاعب على تزايد، فإنه يفوز إذا كانت هناك سلسلة من النرد تبدأ من 1 وتتزايد واحدًا تلو الآخر، بالترتيب، على الأقل بطول الطول المختار. على سبيل المثال، إذا راهن اللاعب على أربعة أحجار نرد متزايدة، فيجب أن يكون التسلسل 1-2-3-4 موجودًا في مكان ما في اللفة. يفوز اللاعب إذا كان هناك تسلسل أطول من الرقم المختار. في حالة تزايد أربعة أحجار نرد، يفوز اللاعب إذا كانت اللفة 4-1-2-3-4-5، على سبيل المثال. تعمل الرهانات على التناقص بنفس الطريقة، ولكن تبدأ من 6 وتتناقص واحدًا تلو الآخر، بالترتيب. تعتمد الاحتمالات على 6 = 46656 تركيبة ممكنة.
تزايد/تناقص متتالي
| رقم | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 14.4 | 3,117 | 0.066808 | 0.962037 |
| 4 | 149.6 | 300 | 0.006430 | 0.961934 |
| 5 | 1952 | 23 | 0.000493 | 0.962277 |
| 6 | 44900 | 1 | 0.000021 | 0.962363 |
قوس قزح
تتطلب رهانات قوس قزح من اللاعب اختيار لون ورقم من 0 إلى 6. يفوز اللاعب إذا كان إجمالي عدد النرد المطابقة للون المختار مساويًا تمامًا للرقم المختار. على سبيل المثال، إذا اختار اللاعب 5 نردات خضراء، يفوز اللاعب إذا كانت خمسة منها خضراء. تذكر أن النرد الأبيض رمز بديل للون؛ فهو يُحتسب لونًا مفضلًا للاعب.
قوس قزح
| رقم | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 6.3 | 27132 | 0.153202 | 0.965170 |
| 1 | 2.1 | 78336 | 0.442326 | 0.928885 |
| 2 | 2.2 | 76500 | 0.431959 | 0.950311 |
| 3 | 5.3 | 31620 | 0.178543 | 0.946279 |
| 4 | 30.3 | 5625 | 0.031762 | 0.962380 |
| 5 | 444 | 384 | 0.002168 | 0.962710 |
| 6 | 24300 | 7 | 0.000040 | 0.960474 |
مباراة
وأخيرًا، هناك رهان المطابقة الذي يضع حجر نرد في مواجهة حجر نرد آخر. يختار اللاعب موقعين ويراهن على ما إذا كان أول حجر نرد في الموقع الأول سيكون أكبر أو أقل من الثاني. التعادلات تخسر، والفوز يُدفع ٢.٣. احتمال الفوز هو ١٥/٣٦ = ٤١.٦٧٪، بعائد ٩٥.٨٣٪.
الروابط الخارجية
- Tuko Productions — أحد مزودي ألعاب الكازينوهات على الإنترنت، حيث يمكنك لعب Koobix مجانًا.
- ساحر فيغاس - مناقشة حول Koobix في المنتدى الخاص بي.