WOO logo

على هذه الصفحة

رولينو

مقدمة

رأيتُ لعبة "رولينو" لأول مرة في كازينو ماكس بلاس فيغاس في 20 أكتوبر/تشرين الأول 2016. اسمها ولعبتها مزيج من الروليت والكينو. تعتمد اللعبة على سحب ست كرات بلياردو، مرقمة من واحد إلى ستة، وعدد مرات تطابق عدد الكرات مع ترتيب سحبها.

قواعد

فيما يلي القواعد. بالنسبة للعبة بسيطة كهذه، يصعب شرحها بشكل مدهش. لم يفهم مُراجعي اللغوي ما كنت أحاول قوله. آمل أن تكون هذه الصياغة المُعدّلة أفضل قليلاً.

  1. تستخدم اللعبة ست كرات بلياردو مرقمة من واحد إلى ستة.
  2. يضع اللاعب رهاناته، ثم تُوضع الكرات في صندوق خشبي وتُسحب واحدة تلو الأخرى. عند سحب الكرات، تُوضع في مواضع مرقمة من ١ إلى ٦. على سبيل المثال، تُوضع الكرة المسحوبة الأولى في الموضع ١، والثانية في الموضع ٢، وهكذا.
  3. سيتم الحكم على الرهانات في الغالب وفقًا لعدد المرات التي تتطابق فيها الكرة في الرقم والموضع (على سبيل المثال الكرة رقم 3 في الموضع الثالث).
  4. الرهانات المتاحة هي كما يلي.
    • الأرقام الفردية - هناك ستة رهانات فردية، رهان واحد على كل رقم. يفوز كل رهان إذا تطابق الرقم المختار مع موقعه. الاستثناء هو أن تسلسلات 1-2-3-4-6-5، 2-1-3-4-5-6، و1-2-4-3-5-6 خاسرة تلقائيًا. العائد 5 إلى 1. على سبيل المثال، يفوز رهان على الرقم خمسة إذا كانت الكرة الخامسة التي سُحبت من الصندوق الخشبي، مع تجنب التسلسلات المذكورة أعلاه.
    • مباريات صفر أو أربع مباريات - يفوز اللاعب في صفر أو أربع مباريات مركزية. يدفع 3 إلى 2. "أو" ليس خطأً. أعتقد أن العملية الحسابية كانت أكثر دقة بمنح اللاعب فوزًا في أربع مباريات بالإضافة إلى صفر، مع أن هذا يزيد من تعقيد الرهان.
    • أي مباراة واحدة أو أربع مباريات - يفوز في مباراة واحدة أو أربع مباريات مركزية. يُدفع ٣ إلى ٢. الفوز في أربع مباريات يعني الفوز أيضًا.
    • أي مباراتين — يفوز في مباراتين مركزيتين. ربح ٤ إلى ١.
    • أي ثلاث مباريات - يفوز في ثلاث مباريات مركزية. العائد ١٥ إلى ١.
    • أي أربع مباريات - يفوز في أربع مباريات مركزية. ربح ٤٠ إلى ١.
    • الفوز المثالي/المثالي العكسي إذا تم سحب الكرات بالترتيب (في أي اتجاه). — يدفع 300 إلى 1.

    فيما يلي مسحٌ لجانبي بطاقة الرف. انقر على أيٍّ من الصورتين لعرض نسخة أكبر.

    أمثلة

    1. لنفترض أن الكرات خرجت بهذا الترتيب، من الأولى إلى الأخيرة: 6-1-3-5-4-2. الرهانات الرابحة الوحيدة ستكون على الكرة الفردية رقم 3 ومباريات "واحدة أو أربع". ذلك لأن الكرة رقم 3 جاءت في المركز 3. لم تكن هناك مباريات أخرى في مراكز مختلفة.
    2. لنفترض أن الكرات خرجت بهذا الترتيب، من الأولى إلى الأخيرة: ١-٢-٣-٥-٤-٦. ستكون الرهانات الفائزة على الأرقام الفردية ١، ٢، ٣، و٦، لأنها جميعها تتطابق مع ترتيب سحبها. مع وجود أربع مباريات بالضبط، يفوز الرهان على مباريات "صفر أو أربعة"، "واحد أو أربعة"، و"أي أربعة".
    3. لنفترض أن الكرات خرجت بهذا الترتيب، من الأولى إلى الأخيرة: ١-٢-٤-٣-٥-٦. هذا أحد الاستثناءات الثلاثة المزعجة لقواعد الأرقام الفردية. عادةً، تتطابق الكرات ١، ٢، ٥، و٦ مع موقع سحبها، لكن الرهانات على هذه الأرقام الفردية ستخسر، لأن ١-٢-٤-٣-٥-٦ أحد الاستثناءات الثلاثة الخاسرة. مع ذلك، فإن الرهانات على أربع مباريات فقط، رهان على "صفر أو أربعة"، "واحد أو أربعة"، و"أي أربعة" لا تزال رابحة، كما في المثال الثاني.

    تحليل

    يوضح الجدول التالي عدد التركيبات الفائزة من أصل 720 ممكنة، واحتمال الفوز، والعائد المتوقع لكل نوع من الرهانات.

    تحليل رولينو

    رهان يدفع الفوز
    التركيبات
    احتمال
    يفوز
    مُتوقع
    يعود
    رقم فردي 5 118 0.163889 -0.016667
    صفر أو أي أربعة 1.5 280 0.388889 -0.027778
    أي واحد أو أربعة 1.5 279 0.387500 -0.031250
    أي اثنين 4 135 0.187500 -0.062500
    أي ثلاثة 15 40 0.055556 -0.111111
    أي أربعة 40 15 0.020833 -0.145833
    أي 3، 4، 6، أو العكس المثالي 10 57 0.079167 -0.129167
    ستة أو عكس مثالي 300 2 0.002778 -0.163889

    الاستراتيجية

    عند أدنى نسبة هامش للمنزل تبلغ 1.67%، أوصي بالالتزام بالرهانات على الأرقام الفردية.

    الروابط الخارجية

    مناقشة حول Rouleno في منتدياتي في Wizard of Vegas.