على هذه الصفحة
نرد الشارع
على هذه الصفحة
مقدمة
ستريت دايس هي لعبة نرد ظهرت لأول مرة في كازينو داون تاون جراند بلاس فيغاس في 16 مايو 2014. يمكن وصفها بشكل عام بأنها نسخة مبسطة من لعبة الكرابس ، حيث تعتمد على رهانين فقط وأربع رميات كحد أقصى لحل الرهان. في جراند، تُلعب اللعبة في الهواء الطلق، حيث يُلقى النرد داخل صندوق خشبي ثلاثي الجوانب، مطلي ليشبه زقاقًا.

يستخدم الموزع مخلبًا لالتقاط النرد.
أوهايو الكازينوهات الموصى بها على الإنترنت
عرض الكل
مكافأة تصل إلى $11,000
جميع اللاعبين من الولايات المتحدة مرحب بهم
أكثر من 200 لعبة كازينو
العب على الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف المحمول
مكافأة تصل إلى $3000
كازينو ومراهنات رياضية
للاعبين الأمريكيين فقط
اللعب على سطح المكتب أو الهاتف المحمول
7777 دولارًا أمريكيًا + 300 دورة مجانية
ألعاب الموزع المباشر
البطولات المجانية اليومية
متوافق مع الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية
قواعد
هناك رهانان فقط في لعبة Street Dice. يُلعب كلاهما بنردين عاديين.

رهان المرور
- يتم وضع رهان المرور قبل رمية "تعيين النقطة"، وهو ما يعادل رمية الخروج في لعبة الكرابس.
- إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 7، فسيتم دفع رهان Pass.
- إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 11، فإن رهان Pass يفوز بمبلغ متساوٍ من المال.
- إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 2 أو 3 أو 12، فإن رهان Pass يخسر.
- وإلا، فإن النتيجة التي تم الحصول عليها تُصبح هي النقطة. الهدف هو الحصول على النقطة مرة أخرى، خلال ثلاث رميات أخرى، ودون الحصول على الرقم سبعة. تعتمد احتمالات الفوز على النقطة وعلى أي رمية تم الحصول عليها مرة أخرى، وفقًا لجدول الدفع أدناه.
- إذا تم الحصول على الرقم سبعة بعد رمية تحديد النقطة، أو إذا قام اللاعب بثلاث رميات دون الحصول على النقطة أو الرقم سبعة (سأسمي هذا الحصول على ثلاث ضربات)، فإن رهان التمرير يخسر.
جدول دفع الرهان
| لفافة | نقطة | ||
|---|---|---|---|
| 4، 10 | 5، 9 | 6، 8 | |
| 1 | 5 إلى 1 | 4 إلى 1 | 3 إلى 1 |
| 2 | 4 إلى 1 | 3 إلى 1 | 2 إلى 1 |
| 3 | 3 إلى 1 | 2 إلى 1 | 1 إلى 1 |

هذه هي النردات المستخدمة. إنها أكبر بقليل من نرد الكرابس. قيل لي إن جراند فضّل استخدام نرد أكبر، لكن هذه النردات كبيرة الحجم بقدر ما تسمح به نيفادا للألعاب.
قد يتساءل بعض القراء عن مرونة الأرض. إنها كالطين الرطب. أحيانًا تستقر النردات في مكانها تمامًا.
رهان الطوب
- يتم وضع رهان الطوب قبل رمية "تحديد النقطة".
- إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 7 أو 11، فسيتم دفع رهان Brick.
- إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 2 أو 3 أو 5 أو 9 أو 12، فإن رهان Brick يخسر.
- وإلا، فإن النتيجة التي تم الحصول عليها تُصبح هي النقطة. الهدف هو إعادة رمي النقطة بالطريقة الصعبة* خلال ثلاث رميات أخرى، ودون الحصول على الرقم سبعة أو النقطة بالطريقة السهلة**. يُدفع ٢٥ إلى ١ في حالة الفوز.
- إذا حصل اللاعب على الرقم سبعة، أو قام بتدوير النقطة بالطريقة السهلة، أو قام بثلاث تدويرات بعد تدوير تحديد النقطة دون القيام بأي منهما، فإن رهان الطوب يخسر.
** الطريقة السهلة هي رمي رقم زوجي معين بحيث يستقر كلا النردين على وجهين مختلفين. على سبيل المثال، يُطلق على الرقمين أربعة وستة اسم ١٠ السهل.
تحليل
يوضح جدول العائد التالي احتمالية ومساهمة جميع النتائج المحتملة لرهان النجاح في عائد الرهان. تُظهر الخلية اليمنى السفلية نسبة ربح للكازينو تبلغ 5.02%.
جدول إرجاع الرهان
| حدث | يدفع | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|
| تعيين نقطة لفة 7 | 0 | 0.166667 | 0.000000 |
| تعيين نقطة لفة 11 | 1 | 0.055556 | 0.055556 |
| اضبط رمية النقطة 2، 3، 12 | -1 | 0.111111 | -0.111111 |
| لفة 1 - النقطة 4 أو 10 | 5 | 0.013889 | 0.069444 |
| لفة 1 - النقطة 5 أو 9 | 4 | 0.024691 | 0.098765 |
| لفة 1 - النقطة 6 أو 8 | 3 | 0.038580 | 0.115741 |
| اللفة 2 - النقطة 4 أو 10 | 4 | 0.010417 | 0.041667 |
| اللفة 2 - النقطة 5 أو 9 | 3 | 0.017833 | 0.053498 |
| اللفة 2 - النقطة 6 أو 8 | 2 | 0.026792 | 0.053584 |
| رمية 3 -- النقطة 4 أو 10 | 3 | 0.007813 | 0.023438 |
| رمية 3 -- النقطة 5 أو 9 | 2 | 0.012879 | 0.025758 |
| لفة 3 - النقطة 6 أو 8 | 1 | 0.018605 | 0.018605 |
| سبعة خارج | -1 | 0.248114 | -0.248114 |
| ثلاث ضربات | -1 | 0.247054 | -0.247054 |
| المجموع | 1.000000 | -0.050223 |
يوضح جدول العائد التالي احتمالية ومساهمة جميع النتائج المحتملة لرهان "بريك" في عائد الرهان. تُظهر الخلية اليمنى السفلية نسبة ربح للكازينو تبلغ 6.27%.
طاولة إرجاع رهان الطوب
| حدث | يدفع | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|
| اضبط نقطة الرمية على 7 أو 11 | 0 | 0.222222 | 0.000000 |
| اضبط رمية النقطة 2، 3، 5، 9، 12 | -1 | 0.333333 | -0.333333 |
| الفوز بالطريقة الصعبة | 25 | 0.027502 | 0.687538 |
| نقطة جعلت الطريق سهلا | -1 | 0.088594 | -0.088594 |
| سبعة خارج | -1 | 0.165009 | -0.165009 |
| ثلاث ضربات | -1 | 0.163340 | -0.163340 |
| المجموع | 1.000000 | -0.062738 |

يشير هذا العرض إلى عدد اللفات المتبقية التي يتعين على اللاعب القيام بها للوصول إلى النقطة.
مكافآت الكازينو على الإنترنت كرابس عرض الكل
بطاقة الرف
![]() | ![]() |
انقر على أي صورة للحصول على نسخة أكبر.

ها أنا ذا أراهن بأول رهان، والذي نُشر على تويتر . آمل ألا يكون ذلك الشخص الذي خلفي قد سكت بسببي.
الروابط الداخلية
- Die Rich - لعبة مشابهة ظهرت في Luxor في عام 2006.
الروابط الخارجية
- Wizard of Vegas — مناقشة حول اللعبة في المنتدى الخاص بي.

