WOO logo

على هذه الصفحة

نرد الشارع

على هذه الصفحة

مقدمة

ستريت دايس هي لعبة نرد ظهرت لأول مرة في كازينو داون تاون جراند بلاس فيغاس في 16 مايو 2014. يمكن وصفها بشكل عام بأنها نسخة مبسطة من لعبة الكرابس ، حيث تعتمد على رهانين فقط وأربع رميات كحد أقصى لحل الرهان. في جراند، تُلعب اللعبة في الهواء الطلق، حيث يُلقى النرد داخل صندوق خشبي ثلاثي الجوانب، مطلي ليشبه زقاقًا.

نرد الشارع

يستخدم الموزع مخلبًا لالتقاط النرد.

Ohio أوهايو الكازينوهات الموصى بها على الإنترنت

عرض الكل

مكافأة تصل إلى $11,000

جميع اللاعبين من الولايات المتحدة مرحب بهم

أكثر من 200 لعبة كازينو

العب على الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف المحمول

مكافأة تصل إلى $3000

كازينو ومراهنات رياضية

للاعبين الأمريكيين فقط

اللعب على سطح المكتب أو الهاتف المحمول

مكافأة تصل إلى 777$

مكافأة ترحيبية كبيرة

بطولات الكازينو اليومية

الألعاب الشعبية

7777 دولارًا أمريكيًا + 300 دورة مجانية

ألعاب الموزع المباشر

البطولات المجانية اليومية

متوافق مع الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر المكتبية

قواعد

هناك رهانان فقط في لعبة Street Dice. يُلعب كلاهما بنردين عاديين.

ضع رهاناتك

رهان المرور

  1. يتم وضع رهان المرور قبل رمية "تعيين النقطة"، وهو ما يعادل رمية الخروج في لعبة الكرابس.
  2. إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 7، فسيتم دفع رهان Pass.
  3. إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 11، فإن رهان Pass يفوز بمبلغ متساوٍ من المال.
  4. إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 2 أو 3 أو 12، فإن رهان Pass يخسر.
  5. وإلا، فإن النتيجة التي تم الحصول عليها تُصبح هي النقطة. الهدف هو الحصول على النقطة مرة أخرى، خلال ثلاث رميات أخرى، ودون الحصول على الرقم سبعة. تعتمد احتمالات الفوز على النقطة وعلى أي رمية تم الحصول عليها مرة أخرى، وفقًا لجدول الدفع أدناه.
  6. إذا تم الحصول على الرقم سبعة بعد رمية تحديد النقطة، أو إذا قام اللاعب بثلاث رميات دون الحصول على النقطة أو الرقم سبعة (سأسمي هذا الحصول على ثلاث ضربات)، فإن رهان التمرير يخسر.

جدول دفع الرهان

لفافة نقطة
4، 10 5، 9 6، 8
1 5 إلى 1 4 إلى 1 3 إلى 1
2 4 إلى 1 3 إلى 1 2 إلى 1
3 3 إلى 1 2 إلى 1 1 إلى 1

النرد

هذه هي النردات المستخدمة. إنها أكبر بقليل من نرد الكرابس. قيل لي إن جراند فضّل استخدام نرد أكبر، لكن هذه النردات كبيرة الحجم بقدر ما تسمح به نيفادا للألعاب.

قد يتساءل بعض القراء عن مرونة الأرض. إنها كالطين الرطب. أحيانًا تستقر النردات في مكانها تمامًا.

رهان الطوب

  1. يتم وضع رهان الطوب قبل رمية "تحديد النقطة".
  2. إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 7 أو 11، فسيتم دفع رهان Brick.
  3. إذا كانت نتيجة رمية Set the Point هي 2 أو 3 أو 5 أو 9 أو 12، فإن رهان Brick يخسر.
  4. وإلا، فإن النتيجة التي تم الحصول عليها تُصبح هي النقطة. الهدف هو إعادة رمي النقطة بالطريقة الصعبة* خلال ثلاث رميات أخرى، ودون الحصول على الرقم سبعة أو النقطة بالطريقة السهلة**. يُدفع ٢٥ إلى ١ في حالة الفوز.
  5. إذا حصل اللاعب على الرقم سبعة، أو قام بتدوير النقطة بالطريقة السهلة، أو قام بثلاث تدويرات بعد تدوير تحديد النقطة دون القيام بأي منهما، فإن رهان الطوب يخسر.
* الطريقة الصعبة هي رمي رقم زوجي معين بحيث يستقر كلا النردين على نفس الوجه. على سبيل المثال، يُطلق على العددين خمسة وخمسة اسم ١٠ صعب.
** الطريقة السهلة هي رمي رقم زوجي معين بحيث يستقر كلا النردين على وجهين مختلفين. على سبيل المثال، يُطلق على الرقمين أربعة وستة اسم ١٠ السهل.

تحليل

يوضح جدول العائد التالي احتمالية ومساهمة جميع النتائج المحتملة لرهان النجاح في عائد الرهان. تُظهر الخلية اليمنى السفلية نسبة ربح للكازينو تبلغ 5.02%.

جدول إرجاع الرهان

حدث يدفع احتمال يعود
تعيين نقطة لفة 7 0 0.166667 0.000000
تعيين نقطة لفة 11 1 0.055556 0.055556
اضبط رمية النقطة 2، 3، 12 -1 0.111111 -0.111111
لفة 1 - النقطة 4 أو 10 5 0.013889 0.069444
لفة 1 - النقطة 5 أو 9 4 0.024691 0.098765
لفة 1 - النقطة 6 أو 8 3 0.038580 0.115741
اللفة 2 - النقطة 4 أو 10 4 0.010417 0.041667
اللفة 2 - النقطة 5 أو 9 3 0.017833 0.053498
اللفة 2 - النقطة 6 أو 8 2 0.026792 0.053584
رمية 3 -- النقطة 4 أو 10 3 0.007813 0.023438
رمية 3 -- النقطة 5 أو 9 2 0.012879 0.025758
لفة 3 - النقطة 6 أو 8 1 0.018605 0.018605
سبعة خارج -1 0.248114 -0.248114
ثلاث ضربات -1 0.247054 -0.247054
المجموع 1.000000 -0.050223

يوضح جدول العائد التالي احتمالية ومساهمة جميع النتائج المحتملة لرهان "بريك" في عائد الرهان. تُظهر الخلية اليمنى السفلية نسبة ربح للكازينو تبلغ 6.27%.

طاولة إرجاع رهان الطوب

حدث يدفع احتمال يعود
اضبط نقطة الرمية على 7 أو 11 0 0.222222 0.000000
اضبط رمية النقطة 2، 3، 5، 9، 12 -1 0.333333 -0.333333
الفوز بالطريقة الصعبة 25 0.027502 0.687538
نقطة جعلت الطريق سهلا -1 0.088594 -0.088594
سبعة خارج -1 0.165009 -0.165009
ثلاث ضربات -1 0.163340 -0.163340
المجموع 1.000000 -0.062738

عرض

يشير هذا العرض إلى عدد اللفات المتبقية التي يتعين على اللاعب القيام بها للوصول إلى النقطة.

مكافآت الكازينو على الإنترنت كرابس عرض الكل

بطاقة الرف


انقر على أي صورة للحصول على نسخة أكبر.
مايك يلعب النرد في الشارع

ها أنا ذا أراهن بأول رهان، والذي نُشر على تويتر . آمل ألا يكون ذلك الشخص الذي خلفي قد سكت بسببي.

الروابط الداخلية

  • Die Rich - لعبة مشابهة ظهرت في Luxor في عام 2006.

الروابط الخارجية

  • Wizard of Vegas — مناقشة حول اللعبة في المنتدى الخاص بي.