WOO logo

كرابس الجزء الثاني - احتمالات خط المرور

مايكل: أعتقد أننا مستعدون لبدء اللعب. هناك العديد من الرهانات على الطاولة، وسنتحدث عنها واحدة تلو الأخرى. أولًا، لنتحدث عن رهان المرور، وهو رهان يقوم به 90% من اللاعبين تقريبًا. سبب شعبية لعبة الكرابس هو أن الطاولة عادةً ما تربح وتخسر في نفس الوقت. عندما يفوز رهان المرور، غالبًا ما يفوز جميع اللاعبين تقريبًا، وتكون سعيدًا في نفس الوقت، وهذا الحماس يتزايد تدريجيًا، مما يجعل اللعبة أكثر متعة.

جهّز رهانك ثم ضعه هنا على خطّ المرور. تُسمى الرمية الأولى رمية الخروج. في رمية الخروج، يفوز الرقم 7 أو 11، ويخسر الرقم 2 أو 3 أو 12، وأي نتيجة أخرى تُحدّد ما يُسمى نقطة. سنتحدث عن النقطة عندما نصل إليها. دان، من فضلك أعطِ أنجيلا النرد ولا تُخفّض سعرها.

دان: [يضحك] لا أفعل ذلك، أنا رجل نبيل. هيا بنا. خذ نردين بيد واحدة. يا أحد عشر، العبوا على الخط.

مايكل: قال "يو" عندما نقر وظهر الرقم ١١، لأن الرقمين ٧ و١١ يتناغمان. لئلا يكون هناك أي سوء فهم قبل أن يقول "١١"، قال "يو" لتوضيح أن هذا هو الرقم ١١.

دان: في رمية الخروج، عندما يكون القرص خارجًا، تربح عند الحصول على ١١ أو سبعة، أو يو أو سبعة. يُوضع رصيدك بجوار رهان خط المرور، وما تفعله هو أن تلتقط الرقاقة وتضعها في رفّك.

مايكل: الآن نحن مستعدون لخروج آخر.

دان: ثمانية بالطريقة الصعبة، حدد الرقم ثمانية.

مايكل: النقطة الآن هي الرقم ثمانية، وسيضع دان هذه الرقاقة هنا على الرقم ثمانية. الآن لم تعد رمية الخروج، ما عليك فعله الآن هو رمي ثمانية وليس سبعة. ستستمر في رمي النرد مهما طال الوقت حتى تحصل على سبعة أو ثمانية. الآن في هذه المرحلة من اللعبة، يصبح الرقم سبعة سيئًا. في رمية الخروج، يكون جيدًا، لكنه الآن يصبح سيئًا. نحن مستعدون للرمي مرة أخرى ومحاولة الحصول على ثمانية.

دان: خمسة، لا يوجد حقل خمسة.

مايكل: لا يحدث شيء في الخمسة ودان سوف يعطيك النرد مرة أخرى.

دان: سبعة خارج، الخط بعيدًا.

مايكل: سبعة خارج، لقد خسرت.

دان: يأخذ الموزع رهان خط المرور ويحضره إلى المنزل الآن.

مايكل: راهن على خطّ المرور الجديد. سأختار رمية خروج أخرى.

دان: في رمية الخروج بعد خروج سبعة، يُعطى لك خمسة أحجار نرد. إذا كان لديك الثمانية السابقة وكنت ستحاول الحصول على رقم جديد، فستحتفظ بنفس الحجرين لأنهما محظوظان لأنهما فازا للتو. حجرا نرد، يد واحدة.

مايكل: نريد 7 أو 11 و2 أو 3 أو 12 سيخسر.

دان: مركز التسعة.

مايكل: حسنًا، سيضع دان علامة التسعة بهذا القرص. الآن، ستحاول الحصول على تسعة قبل سبعة. دعني أستغل هذه الفرصة لشرح رهان آخر. الكرابس هي لعبة الطاولة الوحيدة في الكازينو التي تتضمن رهانًا بدون ميزة للكازينو، ويُسمى هذا "الاحتمالات". يمكنك القيام بذلك بعد تحديد نقطة، بوضع الرهان هنا خلف رهان خط المرور في هذه المنطقة. هذا رهان إضافي على ظهور تسعة قبل سبعة.

رياضيًا، احتمال ظهور الرقم سبعة أعلى من الرقم تسعة، لذا سيمنحونك احتمالات أعلى إذا فاز هذا الرهان. في هذه الحالة، احتمال ظهور الرقم تسعة قبل الرقم سبعة هو ٤٠٪، لذا فإن أفضل احتمال هو دفع ثلاثة إلى اثنين. سيسمحون لك بالمراهنة بما يصل إلى أربعة أضعاف هذا الرهان هنا، لذا فلنستغل هذه الاحتمالات ونراهن بمبلغ ٢٠ دولارًا على الاحتمالات.

دان: خمسة، لا يوجد مجال.

مايكل: تسعة.

دان: سبعة خارج، تسعة بعيدون. كل هذا مُستخدَم.

مايكل: حسنًا، دعنا نحاول مرة أخرى.

السؤال 1

أنجيلا: ثم على خط المرور؟

مايكل: نعم، إنها رمية خروج جديدة، لذا راهن على خط النجاح. سبعة أو أحد عشر.

دان: ثلاثة، خط القذارة في.

مايكل: لقد خسرنا، لذا سوف يأخذ دان أموالنا ويقوم بمراهنة جديدة على خط المرور.

دان: سبعة، ادفعوا ثمن الخط. حينها يكون الرقم سبعة مناسبًا.

السؤال الثاني

أنجيلا: يمكنكِ فعل هذا بقدر عدد المرات التي تحصلين فيها على الرقم سبعة أو أحد عشر؟ أليس هناك حد أقصى؟

مايكل: نعم، وإذا كان على الطاولة عدة لاعبين، فستستمر في رمي النرد حتى يخرج الرقم سبعة. هذا يعني أن هناك نقطة محددة، ثم ترمي الرقم سبعة. لا يزال دورك.

أنجيلا: حسنًا.

دان: ستة، سهل، لا خوف.

مايكل: نعم، حسنًا.

أنجيلا: [تضحك]

دان: هنا نذهب، لدينا نقطة.

مايكل: لنضع رهانًا على الاحتمالات، وفي حالة الحصول على ستة، يُسمح لك بالمراهنة بخمسة أضعاف رهان خط المرور في معظم الكازينوهات. القاعدة العامة التي تتبعها معظم الكازينوهات بشأن مقدار الرهان على الاحتمالات هي: إذا كانت النتيجة ستة أو ثمانية، يكون الرهان خمسة أضعاف، وخمسة أو تسعة، يكون الرهان أربعة أضعاف، وأربعة أو عشرة، يكون الرهان ثلاثة أضعاف. لمعرفة ذلك، عادةً ما تكون هناك لافتة توضح مقدار الرهان على الاحتمالات، وستجدها مكتوبة: "ثلاثة X، أربعة X، خمسة X". بعض الكازينوهات تسمح بأكثر، وبعضها أقل، لكن ثلاثة، أربعة، خمسة هي القاعدة هنا في لاس فيغاس. حسنًا، حاول الحصول على ستة.

دان: انتهى النرد، والرماة يبحثون عن الرقم ستة. أربعة سهلة، ادفعوا ثمنها. ثلاثة سيئة، انصرفوا.

مايكل: مرة أخرى، لا يحدث شيء حتى تصبح النتيجة ستة أو سبعة.

دان: 10، بالطريقة الصعبة.

السؤال 3

أنجيلا: ماذا تعني "الطريقة الصعبة"؟

مايكل: "الطريقة الصعبة" تعني أن تحصل على رقمين متطابقين. على سبيل المثال، حصلت على خمستين. هناك طريقتان فقط للحصول على ١٠: خمسة وخمسة، أو أربعة وستة. رياضيًا، الحصول على أربعة وستة أسهل من الحصول على خمستين. في الواقع، الحصول على ١٠ مع أربعة وستة أسهل بمرتين. ولأنك حصلت على الرقم بهذه الطريقة، فهذا أقل احتمالًا، يُطلق عليها "الطريقة الصعبة" لأن الحصول على ١٠ أصعب بهذه الطريقة.

أنجيلا: حسنًا.

دان: ستة، سهل.

مايكل: رائع، لقد فزت.

دان: ادفع كل شيء. يدفع الموزع أولاً احتمالات الرهان وخط المرور.

مايكل: لاحظ كيف أن رهانك البالغ ٢٥ دولارًا هنا، ربح ٣٠ دولارًا. مع رهانات الاحتمالات، ستربح ستة إلى خمسة على نقطة ستة أو ثمانية، وثلاثة إلى اثنين على نقطة خمسة أو تسعة، واثنين إلى واحد على نقطة أربعة إلى عشرة. هذه احتمالات عادلة رياضيًا بدون ميزة التمرير. نحن مستعدون لرمية خروج جديدة.

السؤال رقم 4

أنجيلا: مجرد خط المرور؟

مايكل: نعم، نبدأ فقط بخط المرور وهذه المرة، سأشرح رهانات Come بعد تحديد النقطة.

دان: انتهى النرد. ستة سهلة، حدد الرقم ستة.

مايكل: حسنًا، النقطة هي ستة. سيضع دان القرص على الرقم ستة لنتذكر النقطة. يمكنك دعم ذلك بـ ٢٥ دولارًا على الاحتمالات. في المرة الأخيرة، استغرق الأمر بعض الوقت للحصول على ستة أو سبعة، لذا هناك العديد من الرهانات التي يمكنك وضعها بالإضافة إلى خط المرور والاحتمالات، لجعل اللعبة أكثر إثارة، فلا يستغرق حسم الرهان وقتًا طويلاً. يُسمى الرهان الجيد الذي يمكنك وضعه في هذا الوقت "رهان المجيء".

ستضع رهانًا هناك، وطريقة عمله تشبه تمامًا رهان خط المرور، ولكنه يُوضع عندما لا تكون النتيجة رمية خروج. في المرة القادمة التي ترمي فيها النرد، إذا كانت النتيجة سبعة أو أحد عشر، فسيفوز هذا، وإذا كانت النتيجة اثنين أو ثلاثة أو اثني عشر، فسيخسر. أي شيء آخر سيحدد، إن صح التعبير، نقطة مختلفة لأغراض هذا الرهان. لنرَ ما سيحدث.

دان: ستة سهلة، الفائز يدفع ثمن الخط.

مايكل: لقد فزت برهان خط المرور.

دان: ما يحدث الآن هو أن الرهان يصل إلى النقطة السادسة حيث هي.

مايكل: لديك الآن رهانان على الطاولة. لديك رهان "خط المرور" لرمية جديدة، ورهانك على الرقم ستة، وهو من رهانك السابق "الوصول". في هذه الرمية، سيؤدي الحصول على الرقم سبعة أو ١١ إلى الفوز، بينما سيؤدي الحصول على الرقم سبعة إلى الخسارة.

دان: هذا الرقم سبعة خارج اللعبة. تُوصف السبعات بمصطلحين: إذا كانت سبعة جيدة، تُسمى سبعة الفائزين وتُدفع على خط المرور، أما السبعة السيئة، فتُسمى سبعة خارج اللعبة لأنك خسرت أموالك.

مايكل: حسنًا، دعنا نلقي النرد ونرى ما سيحدث.

دان: سبعة، ادفعوا للخط. العمال، ادفعوا للخط، وهذه السبعة مُنخفضة.

مايكل: أعلم أن الأمر مُربك بعض الشيء، لكن هذا الرهان ربح لأنه كان رمية خروج، وربح سبعة أو ١١ في رمية خروج. خسر الرهان على الرقم ستة لأنه كانت هناك نقطة مُحددة مُسبقًا لأغراض رهان الخروج، والرقم سبعة هو سبب خسارته. لنُجربه مرة أخرى للتأكد من وضوحه.

دان: خمسة، لا يوجد حقل. حدد الخمسة.

مايكل: حسنًا، راهن على احتمالات الفوز بالخمسة، والتي ستكون ٢٠ دولارًا. لنراهن على "تعال" بـ ٥ دولارات.

دان: خمسة، الفائز يدفع ثمن الخط.

مايكل: فائز آخر.

أنجيلا: [تضحك]

مايكل: دفع لك دان ثلاثة أو اثنين من احتمالات الرهان على الخمسة، وربحت المال من خلال رهان "خط المرور". خذ أرباحك وابدأ رمية "الخروج" الجديدة.

دان: ثمانية سهلة. حدد الرقم ثمانية.

مايكل: أوصي بوضع رهان احتمالات على الرقم ثمانية، والذي سيكون 25 دولارًا، لأنه خمسة أضعاف رهان خط المرور على ستة أو ثمانية ورهان كوم.

مايكل: لا لفة.

دان: بالتأكيد، تدحرج، لا تدحرج.

مايكل: إذا لم تصل النرد إلى الجانب الآخر من الطاولة، فإن الموزع سيقول عادةً "لا رمية" وليس أنها لن تُحتسب.

دان: صحيح. لا نداء، لا رمي.

دان: لقد خرج اثنان من اللاعبين السيئين.

مايكل: الرهان على "Come" سوف يخسر، لذا فلنقم بعمل رهان "Come" جديد.

دان: ستة سهلة.

مايكل: حسنًا، لقد حددتَ نقطة الستة لأغراض رهان "الحضور"، وكما هو الحال مع رهان "خط المرور"، فأنتَ تدعم ذلك بالاحتمالات أيضًا. اسحب 25 دولارًا من قيمة الاحتمالات التي أنفقتها على ذلك، وستضعها في خانة "الحضور" وستقول: "الاحتمالات على الرقم ستة"، أليس كذلك؟

دان: صحيح.

أنجيلا: الاحتمالات على الستة.

مايكل: لأنه لا يُسمح لك بالمراهنة بنفسك. الآن، لنراهن مرة أخرى. يمكنك المراهنة بأي عدد تريده.

دان: سوف تفوز على ثمانية أو ستة.

مايكل: نعم، بالضبط. إذا حصلت على ثمانية، ستفوز رهان "خط المرور"، وإذا حصلت على ستة، ستفوز رهان "المجيء".

دان: هذا وضع مثير للاهتمام. لديها نقطة مقابل ستة ورهان "تعال" جديد. ماذا يحدث لو رمت النرد برقم ستة؟ تربح، ثم تعود إلى الرقم ستة، ويُطلق على ذلك "ابدأ وابدأ". ما سيحدث هو أن هذا الرهان سيربح عندما يكون لديها رهان "تعال" مساوي له، لذا سندفع 35 هنا ونقول "ابدأ وابدأ".

سيفوز هذا الرهان 25 بـ 30، وسيفوز الرهان الثابت بخمسة. سيتم وضع 35 دولارًا بجوار رهان Come الخاص بك، وستحصل على 35 دولارًا، إذا تمكنت من الحصول على ستة.

مايكل: رأسي يدور.

أنجيلا: أعرف. آمل أن نحصل على ستة ثم يحدث ذلك.

مايكل: دعونا نرى ما سيحدث.

أنجيلا: ستة. [يضحك]

دان: ستة، بالطريقة الصعبة.

[يضحك]

دان: حسنًا، ما يحدث هو أن الموزع يقطع 35 دولارًا. يصبح المبلغ 35. ثم يضعه بجوار رهان "Come" الخاص بك ويقول، "إيقاف وتشغيل".

مايكل: فقط لأفهم الأمر. لقد ربحت 35 دولارًا من رهان "Come" واحتمالاتها، وأنت تفترض أن رهان "Come" الأخير سيصبح رهانًا جديدًا، دعنا نقول رهانًا جديدًا، وتفترض أنها تريد دعم ذلك باحتمالاتها. أنت تدفع لها المكاسب فقط بافتراض أنها تريد الاحتفاظ برهان "Odds".

دان: هذا هو الافتراض.

مايكل: يجب عليها أن توضح إذا كانت تريد أن تفعل أي شيء آخر.

دان: صحيح. كانت تأخذ المال وتقول: "اخفضوا احتمالاتي". لا يمكنها أن تقول: "اخفضوا نقطة الـ 6 الخاصة بي"، لأنه بمجرد ارتفاعها، يجب أن تبقى مرتفعة باستثناء الاحتمالات.

مايكل: حسنًا. أعلم أن هذا مُربك، وأحاول شرحه على موقعي أيضًا. خذ أرباحك ولنحاول مجددًا.

دان: خمسة. لا حمى خمسة.

مايكل: حسنًا. لقد وصلتَ إلى نقطة أخرى. دان سينقلها إلى صندوق الدفع.أُفضّل دائمًا دعم رهاناتي على "Pass and Come" بالاحتمالات نظرًا لعدم وجود ميزة للكازينو، لذا في هذه الحالة، تبلغ قيمتها 20 دولارًا. ستقول: "الاحتمالات على الخمسة".

أنجيلا: الاحتمالات على الخمسة.

دان: يمكنك الصعود.

مايكل: لنستمر. لنراهن على "كوم" مرة أخرى.

دان: ثمانية. الفائز سهل.

مايكل: ثمانية. لقد ربحتَ رهان خط المرور.

دان: القرص مُلغى، وهذا يصل إلى ثمانية. الآن، ماذا يحدث إذا رمت النرد بسبعة؟

مايكل: إذا حصلت على سبعة في رمية الخروج، فستخسر رهاناتها على "الخروج"، لكن رهانات الاحتمالات على الرقمين خمسة وستة ستُسحب. هناك قاعدة في لعبة الكرابس تُلغي أي رهانات احتمالية على رمية الخروج، فهي غير نشطة. إذا حصلت على خمسة أو ستة، فلن تفوز أيضًا في رهانات الاحتمالات هذه.

دان: سوف تفوز في رهانها الثابت.

مايكل: نعم، تفوز بالرهان الثابت. القاعدة في لعبة الكرابس عند رميات الخروج هي أن احتمالات رهانات الخروج، ورهانات الوضع، ورهانات الشراء تُلغى تلقائيًا، لأن احتمالات السبعات تُفترض أن تكون جيدة عند رمية الخروج. يُسمح لك بتفعيل هذه الرهانات وإيقافها في أي وقت، لكنهم يفترضون فقط أن اللاعب سيرغب في إلغائها عند رمية الخروج. ولها الحق في قول: "لا، اتركها"، لكن معظم اللاعبين لا يطبقون هذا الحق.

دان: صحيح.

مايكل: اجمع انتصاراتك والاحتمالات أيضًا.

دان: لا يوجد إجراء بشأن الاحتمالات.

مايكل: خمسة، ستة كفيلان بفوز هذين الاثنين. أعتقد أن الأحد عشر سيكونون الأفضل. حسنًا، لنرَ ما سيحدث.

أنجيلا: حسنًا. لنرَ ما يُمكننا فعله.

دان: تسعة، سبعة. حدد الرقم تسعة.

مايكل: حسنًا. لقد وصلتَ إلى نقطة أخرى. أولًا، لندعم رهان "خط المرور" بـ ٢٠ دولارًا مع احتمالات. نريد وضع رهان احتمالات على الرقم ثمانية الذي رميناه سابقًا، لذا لنراهن بـ ٢٥ دولارًا على احتمالات رهانك السابق.

أنجيلا: الاحتمالات على ثمانية.

مايكل: دعونا نصنع رهانًا جديدًا.

أنجيلا: حسنًا.

دان: ثمانية، سهلة.

مايكل: لقد فزت للتو بالرهان.

دان: فازت بـ35.

مايكل: صحيح. احتمالاتك التي أنفقتها على الثمانية تربح 30، لأن 20 تدفع ثلاثة إلى اثنين، أي 30، ورهان "الوصول" نفسه يدفع مبلغًا متساويًا، أي خمسة. المجموع 35 أرباحًا، وكما حدث في المرة السابقة، سيفترض أنك تريد الاحتفاظ برهان "الوصول" الجديد الذي وُضع على الثمانية. اجمع أرباحك وسنضع رهان "الوصول" جديدًا.

دان: تسعة، سبعة. ادفع.

مايكل: حسنًا، لقد فزتَ بخط المرور.

دان: لديها أربعة رهانات "تعال" أو أربعة نقاط "تعال". لنرَ ما سيحدث.

مايكل: حسنًا، لذا، التقط رهان الاحتمالات أيضًا، لأنه عبارة عن لفة خروج.

أنجيلا: من الصعب الحصول على الرقم ثمانية.

مايكل: أربعة.

دان: أربعة سهلة. تألق بالأربعة.

مايكل: لدينا الآن خمسة أرقام. حسنًا، لنراهن أولًا على احتمالات خط المرور، وهو ١٥، ونراهن أيضًا على احتمالات الرقم تسعة، أي ٢٠.

أنجيلا: الاحتمالات على تسعة.

مايكل: لنضع رهان "تعال" جديدًا. الآن لدينا أرقام كثيرة على الطاولة. أربعة، خمسة، ستة، ثمانية، أو تسعة ستؤدي إلى فوز أحد رهاناتنا. أما إذا حصلنا على سبعة، فسنخسر جميع الرهانات. الآن، من المهم جدًا تجنب الرقم سبعة.

أنجيلا: [تضحك] لا يوجد ضغط. [تضحك] حسنًا، دعنا نرى ما حصلنا عليه.

دان: ثمانية.

مايكل: ثمانية. رهاننا الثماني رابح. قيمة ٢٥ في رهان "العودة" ستدفع ٣٠، وقيمة الخمسة في رهان "العودة" نفسه ستدفع خمسة. إذن، ستكون النتيجة ٣٥. مرة أخرى، سيفترض دان أننا نريد الحفاظ على هذه القيمة، وسنضع رهان "العودة" جديدًا.

دان: سبعة خارج المنافسة. مستحيل. مع ذلك، فازت في مكان ما.

مايكل: في رهان "كوم" الأخير، ربحتَ رهانًا واحدًا على الأقل.

السؤال رقم 5

أنجيلا: جمعهما معًا؟

مايكل: نعم.

دان: نعم.

مايكل: حسنًا، هذه فرصة جديدة، ولنستغل هذه الفرصة للحديث عن رهان جديد. لنتحدث عن رهان "عدم المرور".