كرابس الجزء 3 - اللعب على الجانب المظلم
مايكل شاكلفورد: حسنًا، إنها رمية خروج جديدة، ولنستغل هذه الفرصة للحديث عن رهان جديد. لنتحدث عن رهان "عدم المرور". في لعبة الكرابس، هذا الرهان هو عكس رهان "خط المرور". كل ما يُؤدي إلى فوز "خط المرور" يُؤدي إلى خسارة "عدم المرور"، والعكس صحيح.
ما هو سيء في هذا يُفيد في هذا، وما هو جيد في هذا يُفيد في ذاك. باستثناء واحد. ١٢ يُؤدي إلى خسارة رهان "خط المرور"، لكنه لا يُؤدي إلى فوز "عدم المرور". يُؤدي فقط إلى دفع، ولهذا السبب تظهر صورة للرقمين الست هنا لتوضيح أن الرقم اثني عشر مُحظور، أي أنه دفع في رمية "الخروج".
أعلم أن هذا مُربك، لكنني شرحتُ كل هذا على موقعي. لنراهن على "عدم المرور" هذه المرة.
دان لوبين: ستة سهلة. علامة إلى ستة.
السؤال 1
مايكل: تمامًا مثل خط المرور في لعبة Come، يُسمح لك بإجراء رهان الاحتمالات بعد رهان عدم المرور وفي هذه الحالة، سترغب في المراهنة بمبلغ 30 دولارًا وستضعها بجواره مباشرة، أليس كذلك؟
دان: صحيح، ولكن عند تحديد احتمالات الرهان على رهان "عدم المرور"، تُوزّع هذه الاحتمالات بين الرهان الرئيسي، ورهان العلم، والموزع الأساسي. لذا، إذا كانت تلعب بجانب العصا، فستضع احتمالاتها هنا وليس هنا، وفي رهان "عدم المرور"، ستضع الاحتمالات هنا بدلاً من هنا. إذًا، أنت تراهن بـ 30 للفوز بـ 25 على احتمالات الرهان.
مايكل: نعم، مرة أخرى، هذا يعمل بطريقة معاكسة لاحتمالات "التمرير". سيفوز هذا الرهان إذا رميت الرقم سبعة، وهذا الرهان بقيمة 30 دولارًا سيدفع 25 دولارًا لأن احتمالية ظهور الرقم سبعة أكبر من ستة. لذا، أعلم أننا ذكرنا سابقًا أن معظم المراهنين على الطاولة عادةً ما يراهنون على خط "التمرير"، وهذا صحيح، لذا فأنت تتصرف بمعارضة، أنت تلك الأقلية التي تريد خسارة الجميع لأن ذلك سيقودك إلى الفوز.
أنجيلا وايمان: الشخص الأكثر شعبية على الطاولة.
دان: يحتقرهم الرماة المناسبون. خمسة، [غير مفهوم 00:02:12] خمسة.
مايكل: لا شيء يحدث هنا. وفي الوقت الحالي، يُسمح لك بوضع رهان "لا تأتي" إن أردت، لكنني لن أخلط الأمور، لكن هذا يشبه رهان "تعال" إلى حد كبير، بل العكس. استمر في الرمي حتى تحصل على ستة أو سبعة. أنت تريد سبعة.
دان: تسعة، وسط الملعب. ستة، خط.
مايكل: هذا فوز للاعبي خط المرور، لكن ليس لنا. نحن الخاسرون. كنتَ تراهن سابقًا على خط المرور أملًا في حصد النقاط، ثم ننتقل إلى ما يُسمى بمراهنات الجانب المظلم ضد الجميع.
أنجيلا: لذا، الدرس هو عدم المراهنة ضد الجميع.
مايكل: أُفضّل أن تكون احتمالات ربحي في الكازينو في صالحي قدر الإمكان. ميزة الكازينو في رهان "النجاح" هي 1.41%، وفي رهان "عدم النجاح" 1.36%، أي أفضل بنسبة 0.05% في رهان "عدم النجاح". الآن، هل سأراهن على "عدم النجاح" للحصول على هذه الـ 0.05% الإضافية؟ أرى دان يهز رأسه، لكنني سأفعل ذلك في أغلب الأحيان. هذا ما أفعله. سأبذل قصارى جهدي لأكون في صالحي قدر الإمكان، وإذا اضطررتُ لأن أكون الشخص الشرير على الطاولة الذي يراهن ضد الطاولة، فلا يهمني. هيا بنا.
حسنًا، سأريكم هذه المرة طريقتي الشخصية في اللعب على الطاولة، وهي وضع رهانات "لا تمر" و"لا تأتي"، مع الحفاظ دائمًا على أقصى احتمالات الربح. لا توجد طريقة أفضل للعب الكرابس من حيث تقليل ميزة الكازينو.
حسنًا، لنرَ ما سيحدث. لنبدأ برهان "عدم المرور".
دان: ثمانية سهلة، حدد الرقم ثمانية.
مايكل: إذًا، ستراهن على رهان "لاي" بقيمة 30 دولارًا، وهو رهان "لاي" بعد رهان "دونت باس". بالمناسبة، إذا كانت احتمالات الطاولة ثلاثة أو أربعة أو خمسة أضعاف، فإن رهانات "لاي" ستكون دائمًا ستة أضعاف رهان "دونت باس". هذه طريقة سهلة للتذكر. والآن، لنضع رهان "دونت كام" أيضًا.
لذا، هذا يشبه رهان "عدم المرور" الجديد، ولكن يتم إجراؤه عندما لا تكون لفة "الخروج".
دان: أربعة سهلة.
مايكل: حسنًا، دعنا ندعم رهانك الأخير في "لا تأتي" برهان بقيمة 30 دولارًا.
السؤال الثاني
أنجيلا: هل أريد أن أقول لك أي شيء هنا؟
دان: وضع الاحتمالات.
أنجيلا: ضع الاحتمالات.
دان: ووضعته في DC، جيد جدًا.
مايكل: ويمكنني أن أراهن على "لا تأتي". نريد أن نحصل على سبعة، لكنني لن أقول ذلك جهرًا في كازينو حقيقي لأن اللاعبين الآخرين يعتقدون، أولًا، أنهم لا يحبونني لأني أراهن على "لا تمر". ثانيًا، إنهم يؤمنون بالخرافات ويعتقدون أن قول سبعة يجلب الحظ السيئ، خاصةً إذا لم تكن رمية "اخرج"، لذا سأثير غضب الناس حقًا إذا قلت ذلك.
دان: 11.
مايكل: لقد خسر الرهان "لا تأتي"، لذا فلنقم بعمل رهان "لا تأتي" جديد.
دان: ثمانية سهلة.
مايكل: لقد خسرنا هذا الرهان. لنضع رهانًا جديدًا على "عدم المرور". بالمناسبة، جميع الرهانات الأخرى لا تزال فعّالة.
دان: الآن يمكنها أن تزن الاحتمالات بشأن [غير مفهوم 00:05:58]
مايكل: أجل، لنفعل ذلك. لنراهن بـ 30 دولارًا على الثمانية، ولنبدأ [غير مفهوم 00:06:08]
دان: ستة سهلة.
مايكل: حسنًا، لندعم هذا بـ ٣٠ دولارًا. ولنضع رهانًا جديدًا على "لا تأتِ". سبعة.
دان: ثمانية.
مايكل: خسرنا في الرقم ثمانية، فلندعم رهان الرقم ثمانية الجديد بـ 30 دولارًا. ورهان جديد على "لا تأتي". مرة أخرى، مع رهانات "لا تمر"، في كل مرة تظهر فيها إحدى هذه الأرقام التي راهنت عليها بالفعل، تخسر، ولكن عندما تحصل على الرقم سبعة، تربح كل شيء، لذا ستكون سعيدًا جدًا برؤية الرقم سبعة.
دان: أحد عشر. خذ التيار المستمر. إذًا، هذا مُستخدَم.
مايكل: إذًا، الرقم سبعة جعل جميع رهاناتنا رابحة باستثناء رهان "لا تأتِ" الأخير. لذا يا دان، اشرح لأنجيلا كم ربحنا للتو.
دان: حسنًا. خسرت ٥ دولارات في رهانها الأخير على DC، وراهنت بـ ٣٠ دولارًا، وربحت ٢٥ دولارًا. وربحت ٥ دولارات في رهان العلم، وكان رهانها الأصلي على "عدم المرور" بإجمالي ٣٠ دولارًا. في الفصل السابع، تحصل على مكافأة بعد الرقمين الثامن والأربعة. وفي الفصل ٣٠ دولارًا، تحصل على ١٥ دولارًا لأن المكافأة ستكون للرقمين الثاني والثالث.
وتحصل على مبلغ متساوٍ من رهان العلم. في الرهانات التي تعتمد على احتمالات 8، 30 يدفع 25، وإذا اضطررتُ لسحب المزيد من المال، تربح كثيرًا، وتحصل على مبلغ متساوٍ من رهان العلم، ويُدفع لها هذا من خلال DC، وتُنهي رهانها الفائز "دونت باس".
و[غير مفهوم 00:08:25] وفي الواقع، يُطلق النار على لاعب جديد. الآن، المشكلة هي أن لاعب الجانب المظلم أفضل، ولاعب عدم اللعب أفضل، ويفوز تقنيًا عند خروج سبعة لاعبين، لكنهم يخسرون النرد.
مايكل: ما لم يُساء فهمه، يُسمح للرامي بالمراهنة على "لا يمر". أعتقد أن البعض يُسيء فهم ذلك.
لقد تحدثنا بالفعل عن جميع الرهانات المتاحة، مثل "النجاح"، و"النجاح المُحتمل"، و"عدم النجاح المُحتمل"، مع مراعاة احتمالات الفوز. هذه هي أفضل الرهانات المتاحة. كل ما تحتاج معرفته عن لعبة الكرابس هو معرفة هذه الرهانات. إذا راهنت على هذه الرهانات فقط، ستكون في وضع ممتاز. مع ذلك، لا تزال هناك العديد من الرهانات الأخرى على الطاولة والتي ليست بنفس الجودة.
بعضها يُسمى "رهانات المكان". فلنتحدث عنها لاحقًا.