بلاط باي غاو - الجزء الأول من ٣ - قواعد اللعبة
[00:00:12] مايكل شاكلفورد: مرحبًا، أنا مايك شاكلفورد، المعروف أيضًا باسم ساحر الاحتمالات ، وانضمت إليّ صديقتي هيذر فيريس. هيذر أيضًا مصورة الفيديو لهذا الإنتاج، وتاجرة باي غاو المفضلة لديّ في لاس فيغاس، بل في العالم أجمع، تيس.
[00:00:28] تيس دون: مرحبًا.
[00:00:29] مايكل: إذن، هذا هو الجزء الأول من مقاطع الفيديو الثلاثة الخاصة بي عن باي جاو

أولاً، كلمة عن الاسم:
اسم هذه اللعبة هو باي غاو. تُلعب باي غاو بوكر بالورق، لذا يُرجى عدم تسمية باي غاو بوكر بـ"باي غاو" فقط، لأن باي غاو هي هذه اللعبة، وهي من أكثر الألعاب إزعاجًا لي في الكازينو. أود أيضًا أن أشير قبل أن نبدأ، إلى أن هذه اللعبة لا تُلعب على طاولة باي غاو.
لقد كان أصدقائي في Galaxy Gaming لطيفين بما يكفي للسماح لي باستخدام الاستوديو الخاص بهم لصنع هذا الفيديو، ولكن ليس لديهم طاولة Pai Gow لذا فإننا نستخدم طاولة Dueling for Dollars هذه.
لا يهم حقا ...
...لأنه لأغراض المراهنة في باي غاو، عليك وضع رهان واحد فقط. نادرًا ما توجد مراهنات جانبية ، ولا يوجد رفع للرهان، إنه رهان واحد فقط. هذا هو الشيء البسيط الوحيد في اللعبة، فقط للتحذير. كما ذكرت، هذا هو الجزء الأول من ثلاثة أجزاء.
- في الجزء الأول - سنتناول القواعد
- الجزء الثاني - سنتحدث عن الإستراتيجية.
- في الجزء الثالث - سنتناول بعض التفاصيل الغامضة للخبراء في اللعبة.
دعنا ننتقل مباشرة إلى القواعد ، أليس كذلك، هيذر؟
[00:01:44] هيذر فيريس: بالتأكيد.
[00:01:46] مايكل: تُلعب لعبة باي غاو بـ 32 قطعة . تُقسّم القطع الـ 32 إلى 16 زوجًا. معظم الأزواج متشابهة، مثل هذه، لكن بعضها مختلف.
على سبيل المثال :
هذا هو زوج الثمانية المختلط، لاحظ أن أحدهما لديه ستة واثنان، والآخر لديه خمسة وثلاثة. مع ذلك، كل قطعة جزء من زوج، ومن الضروري للعب فهم ترتيب الأزواج.
يمكنك دائما :
اجلس على الطاولة واسأل الموزع عن كيفية لعب أي يد، لكنني أعتقد أن الأمر لن يكون ممتعًا إلا إذا فهمت قواعد اللعبة. لا يُمكنك تجاهل ترتيب الأيدي في هذه اللعبة للعبها بشكل صحيح.
على عكس أوراق اللعب، لا توجد طريقة سهلة لحفظ ترتيب الأزواج. هناك بعض الطرق التي يمكنك اتباعها لحفظه، ولكن في أغلب الأحيان، يجب حفظه ببساطة. دعوني أعرض عليكم بعض الأنماط التي يمكنكم رؤيتها في ترتيب الأزواج.

هذا هو الزوج الأعلى، ويسمى جي جون
كلا المربعين شبه رمزين بديلين، يمكن أن يساويا ثلاث أو ست نقاط. هما المربعان الوحيدان اللذان يحملان رمزًا بديلًا في اللعبة. على ما أذكر، كلا المربعين يتكونان من أرقام ذات قوى للعدد اثنين، أي عدد صحيح مرفوع لقوة أي عدد صحيح آخر، مثل واحد، اثنان، أربعة، ثمانية، ١٦، ٣٢، وهكذا.
مرة أخرى، هذه أشياء مميزة. قد تصل قيمتها إلى ثلاث أو ست نقاط.
التالي هو الزوج الثاني الأعلى
يُسمى هذا زوج الفريق، أو ما يُترجم بالإنجليزية إلى "زوج السماء". يتكون من ١٢ نقطة. ثالثًا، ما يُسمى زوج النهار، يتكون من نقطتين. رابعًا، أُسميه زوج الثمانية العليا، زوج الأربعة العليا، زوج العشرة العليا، زوج الستة العليا.
الزوج ذو الأربعة المنخفضة ، وهو منخفض لأن هذا الزوج هنا أعلى مرتبة. الزوج الوحيد ذو الحادي عشر. الزوج ذو العشرة المنخفضة. الزوج ذو السبعة العالية. الزوج ذو الستة المنخفضة. الزوج الوحيد ذو التسعة. الزوج ذو الثمانية المنخفضة. الزوج ذو السبعة المنخفضة، والأزواج الوحيدة ذات الخمسة.زوج الفريق وزوج اليوم هما أيضًا بلاطات خاصة سأشرحها لاحقًا، ولكن تذكر أن جميع البلاطات الخاصة هي الأعلى تصنيفًا.
بعد ذلك، هناك شيء واحد قد ترغب في تذكره...
...لاحظ كيف أن هذا الزوج أحمر بالكامل، ثم زوج أحمر بالكامل يليه مباشرةً، ثم زوج الأربعة العليا. ليس لديّ طريقة لحفظه، فهو ببساطة غير مناسب في رأيي، ولكنه مع ذلك يبقى كما هو. ثم تأتي الأزواج البيضاء بالكامل، العشرة، الستة، الأربعة، والحادي عشر. يمكنك تخيلها مرتبة بالترتيب، باستثناء الحادي عشر.
على سبيل المثال :
يبدأ من ١٠، ثم ينخفض إلى ٦، ثم إلى ٤، ثم يصل إلى ١١. لماذا؟ لا أعرف. ثم تأتي ثلاث مجموعات من المربعات نصفها أبيض ونصفها أحمر، ثم ١٠، ثم سبعة، ثم ستة، وهذه تتدرج من أعلى عدد من النقاط إلى أقلها.
ثم تأتي أزواجك المختلطة
هذه الأزواج، أي القطعتين، مجموع نقاطهما يساوي عدد النقاط نفسها، لكنهما مختلفتان. على سبيل المثال، زوج التسعة هذا، يتكون أحدها من ستة وثلاثة، والآخر من خمسة وأربعة. ثم زوج الثمانية المختلط، وزوج السبعة المختلط، وزوج الخمسة المختلط. هذا كل شيء.
تيس، هل لديك أي اقتراحات أخرى حول طرق يمكن من خلالها حفظ هذا؟
هل هناك أي شيء تساعد به اللاعبين؟
[00:06:24] تيس: أعجبتني طريقتكِ. بعد الوصول إلى الزوج الأبيض بالكامل، وعند الوصول إلى الرقم 11، والذي يبدو في غير محله، يمكنكِ التفكير في نزول آخر بعد ذلك، 11، 10، 7، 6. منخفض، مرتفع، منخفض، ثم إلى الأزواج المختلطة.
[00:06:41] مايكل: نعم، يعجبني ذلك.
[00:06:42] تيس: للنزول مرة أخرى، تسعة، ثمانية، سبعة، خمسة.
[00:06:47] مايكل: نعم، معظمها نزول. إليكم أحد النزولات.
[00:06:52] تيس: نعم.
[00:06:53] مايكل: ثم هذا، ثم هذا. ها هي. أيضًا، إليك طريقة سريعة أخرى لحفظها ، وهي تشبه قصة الخلق. هذا الزوج يمثل الله ، لأنه الأسمى.
أول شيء…
خلق الله السماوات، وهذه تشبه السماوات لأنها تشبه نجومًا كثيرة. خلق الله الأرض، وكل نقطة من هذه النقاط تُمثل الأرض. ثم خلق الله الإنسان. لست متأكدًا لماذا يُعتبر هذا إنسانًا.

ثم الله:
خلق الله حيواناتٍ ليأكلها الإنسان، وهذا يُمثل إوزةً. أظن أن هذا رأس الإوزة، وهذا الجزء ريشها. ثم خلق الله الزهور ليُضفي جمالًا على الأرض، وكل زهرة منها تُشبه زهرة.
أعطى الله الإنسان ثيابًا ليلبسها، وهذا يشبه الثوب، وهو واسع عند الخصر. ثم أعطى الله الإنسان مقاعد ليجلس عليها، وأعتقد أن هذين الرقمين يمثلان أرجل المقعد.
ثم
لقد أعطى الله الإنسان فأسًا ليبدأ بناء الأشياء، ومن الصعب بالنسبة لي أن أرى كيف يكون هذا فأسًا، ولكن أعتقد أن هذا هو المقبض وهذا الجزء عبارة عن رقائق الخشب المتطايرة في كل مكان.
ثم أراد الإنسان بناء منازل، ليس فقط منازل، بل منازل بغرف. هذه تُمثّل حواجز تُشكّل غرفًا مختلفة في منزل الإنسان.
ثم، عندما كان للإنسان منزل يحتوي على غرف منفصلة فيه، فقد يكون من الأفضل أن يكون لديه عائلة تملأ هذه الغرف.
هذا يُمثل أول أبناء الله، وكان ذا ساقين طويلتين، فهاتان هما ساقاه الطويلتان، وهذا رأسه. لأكون صريحًا تمامًا، نسيتُ كيف يتناسب هذا الرقم ستة مع القصة، ولكنه ابن الله الثاني. ثم خلق الإنسان الجيش، وفي باي غاو، أعتقد أن الجيش أدنى من المدنيين.
من هنا تأتي كل هذه الأزواج المختلطة . تذكر دائمًا أن الأزواج المختلطة هي الأقل قيمة، ولكن كلما ارتفع الزوج، ارتفعت رتبته.
تيس، هل لديك أي شيء تضيفينه إلى هذه القصة؟
[00:09:34] تيس: لا، أعتقد أنك لخّصت الأمر جيدًا يا مايك. ممتاز.
[00:09:37] مايكل: شكرا لك.هل سمعت هذه القصة من قبل؟
[00:09:39] تيس: لم أفعل، نعم.
[00:09:41] مايكل: حسنًا، كلنا نتعلم شيئًا ما.
[00:09:42] تيس: نعم، نحن كذلك اليوم.
[00:09:46] مايكل: قبل أن أذهب أبعد من ذلك...
دعوني أشرح لكم البنية الأساسية للعبة، وهي مشابهة لباي غاو بوكر. يحصل كل لاعب والموزع على أربعة بلاطات، ويقسمونها إلى يد عالية من بلاطتين، ويد منخفضة من بلاطتين. يُقارن الزوج العالي للاعب باليد العالية، كما يُقال.
ستُقارن يد اللاعب العالية بيد الموزع العالية، ويد اللاعب المنخفضة بيد الموزع المنخفضة. أما الجزء المعقد في القواعد فهو معرفة ترتيب جميع الأيدي الممكنة.
لقد مررتُ بالفعل على أعلى القطع، الأزواج. أسفل الأزواج مباشرةً يوجد ما يُسمى وونغ . وونغ، هل تذكرون عندما قلتُ إن القطعتين والاثنتي عشرة قطعة مميزة؟ حسنًا، لجعلها وونغ، يجب استخدام إما القطعتين أو القطعتين والاثنتي عشرة وقطعة التسعة. كلاهما من وونغ.
فقط تذكر:
اثنان أو ١٢ وتسعة. لماذا؟ لا أعرف. هل تعلمين يا تيس لماذا أُدخلت هذه القاعدة في اللعبة؟
[00:10:59] تيس: لا يا مايك، لا أعرف. أعلم أن في هذه اللعبة الكثير من الأمور التي لن تجد لها إجابة. عليك فقط أن تتقبل أن هذا هو الواقع. هكذا هي بنية اللعبة، وهكذا هي.
[00:11:14] مايكل: ليس سؤالي هو السبب. حسنًا. أسفل الـ Wongs مباشرةً يوجد شيء مشابه يُسمى غونغ. الغونغ هو إما الرقمان أو الرقم 12، تذكروا، هذه أرقام مميزة، وأي رقم ثماني نقاط. لا يهم إن كان الرقم ثمانية منخفضًا أو ثمانية مرتفعًا. هذا غونغ. هذا غونغ.
أستطع…
...بدّلوا هذه الثمانيات، لا يهم. ما دام هناك بلاطة رقم اثنين أو ١٢، أو واحدة من هذه البلاطات المميزة، وأي بلاطة رقم ثمانية. مرة أخرى، لا أعرف لماذا فكّر شخص في الصين، ربما قبل ألف عام، في وضع هذه القاعدة.
ومع ذلك، فهي موجودة، وونغ وغونغ . لا يُمكنك نسيانها، فهي جزءٌ أساسيٌّ من اللعبة. غالبًا ما تُحوّل يدًا سيئةً عادةً إلى يدٍ جيدة. وبالطبع، الأمر نفسه ينطبق على الموزع أيضًا.
[00:12:14] تيس: نعم، هذا صحيح.
[00:12:15] مايكل: أجل. حسنًا. إذا لم تتمكن من تكوين زوج، وونغ أو غونغ، فالأمر أشبه بلعبة الباكارات، حيث كل ما عليك فعله هو عدّ النقاط، وإذا تجاوز العدد تسعة، فما عليك سوى النظر إلى الرقم الأخير من المجموع.

على سبيل المثال:
إذا كان لديك سبعة وستة، فالمجموع ١٣، أي ما يعادل ثلاث نقاط. اطرح العشرة فقط. إذا كان لديك عشرة وتسعة، فالمجموع ١٩، اطرح العشرة، أي ما يعادل تسع نقاط. أسفل الغونغ مباشرة، يُحسب العدد الإجمالي للنقاط.
كلما زاد عدد النقاط، زادت النتيجة. على سبيل المثال، أسفل الغونغ مباشرةً، ستكون هناك أيادي بتسع نقاط، ثم تحتها مباشرةً ثماني نقاط، ثم تحتها سبع نقاط، وصولًا إلى الصفر. هذا هو ترتيب الأيدي.
هناك قاعدة واحدة تلعب دورًا كبيرًا وهي:
إذا كان لدى اللاعب والموزع نفس عدد النقاط، أو كان لدى كليهما غونغ أو وونغ، فسينظر الموزع إلى أعلى بلاطة لكسر الزوج. على سبيل المثال، إذا كان لدى تيس هذا وكان لديّ هذا، فإن قيمة كليهما تسع نقاط، لأنه عند جمع النقاط، في هذه الحالة يكون المجموع ١٩، لذا عند طرح ١٠، يكون المجموع تسعة.
هنا، يصبح المجموع تسعة بطبيعة الحال. إذًا، كلاهما يدان بتسعة نقاط. في هذه الحالة، عليك النظر إلى أعلى قطعة لكسر التعادل. كما شرحتُ للتو مع الأزواج، هذا يفوق ذلك، لذا ستذهب إحداهما إلى تيس.
ربما تتساءل
إذا لم يُحسم التعادل بأعلى قطعة، فماذا لو واجهتَ موقفًا كهذا؟ في هذه الحالة، يكون الفوز من نصيب الموزع. سأتحدث عن التوزيع لاحقًا، ولكن لا تنظر إلى ثاني أعلى قطعة. لا يهم.مع أن هذه القطعة تتفوق على هذه، إلا أن القطعة الأعلى منها، القطعة رقم ١٢، تتفوق عليهما. ستكون هذه نسخة، وستذهب إلى المصرفي، أياً كان من يتولى عملية الإيداع.
لدى اللاعب فرصة للربح في هذه اللعبة، كما هو الحال في باي غاو بوكر . لحسن الحظ، ترتيب القطع لكسر التعادل هو نفسه ترتيب الأزواج باستثناء زوج جي جون، وهو الأعلى. إذا قسمته، فستكون هذه القطع على حدة هي الأقل رتبة. لماذا؟ لا أعرف. هل تعلمين يا تيس؟
[00:15:22] تيس: مرة أخرى، لا يوجد سبب. الأمر كذلك لأن اللعبة مُهيكلة بهذه الطريقة. ها هي. من كان يعلم؟
[00:15:32] مايكل: لم أكن لأقولها بشكل أفضل. استثناء آخر للقاعدة هو أنه إذا تعادلت صفر-صفر، فالفوز من نصيب من يراهن، بغض النظر عن تركيبة المربعات.

على سبيل المثال، إذا كان لديك هذا الموقف
لا، هذا وضع سيء، لأن هذا غونغ. لو كان لدى تيس هذا وكان لديّ هذا، لكان المجموع ٢٠، في هذه الحالة، ستُسقط الرقمين ويصبح المجموع صفرًا. هنا، ١٠ زائد ١٠ يساوي ٢٠ أيضًا، لقد أسقطت الرقم الأول ويتبقى لديك صفر. أي صفر مقابل صفر يذهب دائمًا إلى الموزع، ولا يُحدث فرقًا في ترتيب القطع ضمن اليد التي لا تحتوي على أي نقاط.
لماذا؟ لا أعرف. هل تعرفين يا تيس؟
[00:16:29] تيس: لا. مرة أخرى يا مايك، لقد حيرتني مرة أخرى. ليس لدي إجابة على ذلك.
[00:16:34] مايكل: أجل. لديّ الكثير من الكتب عن باي غاو، ويبدو أن لا أحد يعرف الإجابة. أخشى أن من اخترع هذه اللعبة قبل ألف عام قد دفن هذا السرّ معه.
[00:16:46] تيس: سيبقى الأمر لغزا.
[00:16:48] مايكل: حسنًا. أعتقد أننا شرحنا ترتيب الأوراق جيدًا. لم يتبقَّ سوى شرح الهيكل العام للعبة. كما ذكرتُ سابقًا، سيحصل كل شخص على الطاولة، بمن فيهم الموزع، على أربعة بلاطات.
تُقسّم إلى يد عالية ويد منخفضة. تُقارن اليد العالية بين اللاعب والموزع، واليد المنخفضة مقابل المنخفضة. إذا فاز اللاعب في كلتا الحالتين، كما هو الحال مع رهان الموزع في الباكارات أو باي غاو بوكر، فسيربح اللاعب مبلغًا متساويًا بعد خصم عمولة 5%.
إذا سارت الأمور في اتجاه واحد في كل اتجاه ، فهذا تعادل. إذا فاز الموزع في كلا الاتجاهين، يفوز الموزع. لذا، ببساطة، لا يوجد رفع للرهان، ولا رهانات جانبية، رهان واحد فقط هو كل ما عليك القلق بشأنه.
حسنًا، هيذر، هل لديك أي أسئلة حول القواعد؟
[00:17:44] هيذر: أجل، أوافق. ما قصة هذه النقاط الحمراء والبيضاء؟ هل هناك فرق بينهما أو هل لها دلالة؟ لماذا هي موجودة؟
[00:17:55] مايكل: الألوان لا تعني شيئًا في اللعبة. من الأفضل أن تكون جميعها بنفس اللون، فلا فرق. قد يُساعد هذا قليلًا في حفظ ترتيب الأوراق. على سبيل المثال، نرى أزواجًا بيضاء بالكامل في صف، ثم ألوانًا مختلطة في صف، لكنك ستلاحظ أن اللون الأحمر الوحيد في اللعبة هو مجموعات من أربعة، ومجموعة واحدة فقط، باستثناء بلاطة الـ 12، التي تحتوي على مزيج من الاثنين.
هناك قصة ما …
...لماذا الرقم واحد والأربعة أحمران؟ ليس هذا فقط في هذه اللعبة. في النرد الصيني، كما في ما جونغ ، الرقم واحد والأربعة أحمران أيضًا. لست متأكدًا من القصة، ولكن نعم، مجددًا، الألوان لا تُحدث فرقًا.
[00:18:50] هيذر: حسنًا. رائع.
[00:18:52] مايكل: حسنًا. هذا يغطي قواعد اللعبة. كان هذا الجزء الأول من سلسلة باي غاو. في الجزء الثاني ، سنستعرض بعض الاستراتيجيات، وفي الجزء الثالث ، سنتناول بعض النقاط الغامضة في اللعبة للخبراء.
مرة أخرى، أنا مايك شاكلفورد، ساحر الاحتمالات. شكرًا جزيلًا لشركة جالاكسي جيمينج على استخدام استوديوهاتهم.
قم بزيارة ruwix.com لمعرفة حل مكعب روبيك والألغاز المعقدة الأخرى مثل Pyraminx وSquare-1 وما إلى ذلك.