اسأل الساحر #262
ما هو متوسط الجائزة لكل لكمة والاستراتيجية المثلى للعبة Punch a Bunch على The Price is Right؟
لمن لا يعرف قواعد اللعبة، تجدها مشروحة على موقع "برايس إز رايت" . تفضل بزيارة الموقع إذا لم تكن تعرف اللعبة، لأنني أفترض أنك تعرف القواعد. هناك أيضًا العديد من مقاطع فيديو اللعبة على يوتيوب. إليك مقطع فيديو قديم يُظهر فرصة ثانية، لكن الحد الأقصى للجائزة آنذاك كان 10,000 دولار فقط. أما الآن، فقد أصبح 25,000 دولار.
أولاً، لنحسب القيمة المتوقعة لجائزة غير مرتبطة بفرصة ثانية. يوضح الجدول التالي أن متوسط القيمة هو ١٣٧١.٧٤ دولارًا أمريكيًا.
توزيع جوائز "لكمة مجموعة" بدون فرصة ثانية
| جائزة | رقم | احتمال | الفوز المتوقع |
| 25000 | 1 | 0.021739 | 543.478261 |
| 10000 | 1 | 0.021739 | 217.391304 |
| 5000 | 3 | 0.065217 | 326.086957 |
| 1000 | 5 | 0.108696 | 108.695652 |
| 500 | 9 | 0.195652 | 97.826087 |
| 250 | 9 | 0.195652 | 48.913043 |
| 100 | 9 | 0.195652 | 19.565217 |
| 50 | 9 | 0.195652 | 9.782609 |
| المجموع | 46 | 1.000000 | 1371.739130 |
ثانيًا، احسب متوسط الجائزة التي تتضمن فرصة ثانية. يوضح الجدول التالي أن المتوسط هو ٢٢٥ دولارًا.
توزيع جوائز Punch a Bunch مع فرصة ثانية
| جائزة | رقم | احتمال | الفوز المتوقع |
| 500 | 1 | 0.250000 | 125.000000 |
| 250 | 1 | 0.250000 | 62.500000 |
| 100 | 1 | 0.250000 | 25.000000 |
| 50 | 1 | 0.250000 | 12.500000 |
| المجموع | 4 | 1.000000 | 225.000000 |
ثالثًا، أنشئ جدولًا للقيمة المتوقعة بناءً على عدد الفرص الثانية التي يحصل عليها اللاعب. يمكن حساب ذلك باستخدام عملية حسابية بسيطة. على سبيل المثال، احتمال وجود فرصتين ثانتين هو (4/50) × (3/49) × (46/48). الربح المتوقع مع وجود فرصتين ثانتين هو 1371.74 دولارًا أمريكيًا + s × 225 دولارًا أمريكيًا. يوضح الجدول التالي احتمالية ومتوسط الربح لعدد من الفرص الثانية يتراوح بين 0 و4.
طاولة إرجاع الجوائز
| فرص ثانية | احتمال | متوسط الفوز | الفوز المتوقع |
| 4 | 0.000004 | 2271.739130 | 0.009864 |
| 3 | 0.000200 | 2046.739130 | 0.408815 |
| 2 | 0.004694 | 1821.739130 | 8.551020 |
| 1 | 0.075102 | 1596.739130 | 119.918367 |
| 0 | 0.920000 | 1371.739130 | 1262.000000 |
| المجموع | 1.000000 | 1390.888067 |
وبالتالي فإن متوسط الفوز لكل لكمة (بما في ذلك الأموال الإضافية من الفرص الثانية) هو 1390.89 دولارًا.
يوضح الجدول التالي استراتيجيتي للحد الأدنى للفوز، بناءً على عدد اللكمات المتبقية. يُرجى العلم أنه يمكن للاعب الوصول إلى 1400 دولار أمريكي بجوائز 1000 دولار أمريكي + 250 دولارًا أمريكيًا، + 100 دولار أمريكي + 50 دولارًا أمريكيًا، من خلال ثلاث فرص ثانية.
استراتيجية الضربة القاضية
| اللكمات المتبقية | الحد الأدنى للوقوف |
| 3 | 5000 دولار |
| 2 | 5000 دولار |
| 1 | 1400 دولار |
تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدى موقعي المرافق Wizard of Vegas .
ما هو متوسط عدد النقاط التي يسجلها لاعب لعبة الكرابس قبل أن يخرج سبع نقاط؟
إذا تم تحديد نقطة، فإن احتمال إصابة الرامي للنقطة هو pr(النقطة هي 4 أو 10) × pr(إحداث 4 أو 10) + pr(النقطة هي 5 أو 9) × pr(إحداث 5 أو 9) + pr(النقطة هي 6 أو 8) × pr(إحداث 6 أو 8) = (6/24) × (3/9) + (8/24) × (4/10) + (10/24) × (5/11) = 201/495 = 0.406061.
إذا كان احتمال وقوع حدث ما هو p، فإن عدد مرات حدوثه المتوقع قبل الفشل هو p/(1-p). وبالتالي، فإن عدد النقاط المتوقع لكل رامٍ هو 0.406061/(1-0.406061) = 0.683673.
تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدى موقعي المرافق Wizard of Vegas .
عند مقارنة عنصرين في وقت واحد، ما هي أسرع طريقة لفرز القائمة، مع تقليل الحد الأقصى لعدد المقارنات؟
هناك عدة طرق بنفس الجودة تقريبًا. مع ذلك، أجد أن أسهلها فهمًا هي فرز الدمج . إليك كيفية عملها:
- قسّم القائمة إلى قسمين. استمر في تقسيم كل مجموعة فرعية إلى قسمين، حتى يصبح حجم كل مجموعة فرعية ١ أو ٢.
- قم بفرز كل مجموعة فرعية من 2 عن طريق وضع العضو الأصغر أولاً.
- دمج أزواج المجموعات الجزئية معًا. كرّر العملية حتى تحصل على قائمة واحدة مرتبة فقط.
طريقة دمج قائمتين هي مقارنة العنصر الأول في كل قائمة، ووضع العنصر الأصغر في قائمة جديدة. ثم كرر العملية، وضع العنصر الأصغر بعد العنصر الأصغر من المقارنة السابقة. استمر في التكرار حتى يتم دمج المجموعتين في مجموعة واحدة مرتبة. إذا كانت إحدى القائمتين الأصليتين فارغة، يمكنك إضافة القائمة الأخرى إلى نهاية القائمة المدمجة.
يوضح الجدول التالي الحد الأقصى لعدد المقارنات اللازمة وفقًا لعدد العناصر الموجودة في القائمة.
دمج الفرز
| عناصر | الحد الأقصى للمقارنات |
| 1 | 0 |
| 2 | 1 |
| 4 | 5 |
| 8 | 17 |
| 16 | 49 |
| 32 | 129 |
| 64 | 321 |
| 128 | 769 |
| 256 | 1,793 |
| 512 | 4,097 |
| 1,024 | 9,217 |
| 2,048 | 20,481 |
| 4,096 | 45,057 |
| 8,192 | 98,305 |
| 16,384 | 212,993 |
| 32,768 | 458,753 |
| 65,536 | 983,041 |
| 131,072 | 2,097,153 |
| 262,144 | 4,456,449 |
| 524,288 | 9,437,185 |
| 1,048,576 | 19,922,945 |
| 2,097,152 | 41,943,041 |
تم طرح هذا السؤال ومناقشته في منتدى موقعي المرافق Wizard of Vegas .
إذا مُني فريق في دوري كرة القدم الأمريكية بهزيمة ساحقة في مباراته الأخيرة، فهل من الأفضل المراهنة عليه أم ضده في مباراته القادمة؟ السؤال نفسه ينطبق على الفوز الكبير. أسمع دائمًا أن الفريق بعد خسارة كبيرة "سيكون لديه ما يُثبته"، بينما قد يكون الفريق الذي يحقق فوزًا كبيرًا مُفرطًا في الثقة بالنفس وكسولًا. هل هذا صحيح؟
أُظهر أنه بعد خسارة 21 نقطة أو أكثر، سيُغطي الفريق فارق النقاط بنسبة 51.66%. مع ذلك، هذا ضمن هامش الخطأ. يُظهر الجدول التالي النتائج مقارنةً بفارق النقاط في المباراة السابقة، وفقًا لفوز أو خسارة الفريق نفسه في المباراة السابقة. النتائج لا تبتعد أبدًا عن 50%، ودائمًا ما تكون ضمن انحراف معياري عنها. باختصار، لا أجد أي ارتباط إحصائي بين نسبة الفوز/الخسارة وفارق النقاط وعدد النقاط التي فاز بها الفريق أو خسرها في المباراة السابقة.
الفوز أو الخسارة أو التعادل مقابل الفارق وفقًا لهامش الفوز أو الهزيمة في المباراة السابقة
| نتيجة المباراة السابقة | الفوز ضد الفارق | الخسارة مقابل الفارق | التعادل ضد الفارق | نسبة الفوز | الانحراف المعياري |
| الفوز بفارق 21 نقطة أو أكثر | 233 | 247 | 17 | 48.54% | 2.28% |
| الفوز بنتيجة 14 مقابل 20 | 235 | 219 | 11 | 51.76% | 2.35% |
| الفوز بنتيجة 10 إلى 13 | 188 | 180 | 8 | 51.09% | 2.61% |
| الفوز بنتيجة 7 إلى 9 | 198 | 181 | 12 | 52.24% | 2.57% |
| الفوز بنتيجة 4 إلى 6 | 164 | 170 | 12 | 49.10% | 2.74% |
| الفوز بفارق 3 نقاط | 202 | 212 | 14 | 48.79% | 2.46% |
| خسارة 2 للفوز 2 | 184 | 188 | 14 | 49.46% | 2.59% |
| خسارة بـ 3 | 209 | 207 | 12 | 50.24% | 2.45% |
| خسارة 4 إلى 6 | 174 | 163 | 9 | 51.63% | 2.72% |
| خسارة 7 إلى 9 | 187 | 195 | 9 | 48.95% | 2.56% |
| خسارة 10 إلى 13 | 173 | 189 | 14 | 47.79% | 2.63% |
| خسارة 14 إلى 20 | 220 | 232 | 15 | 48.67% | 2.35% |
| خسارة بمقدار 21 أو أكثر | 249 | 233 | 15 | 51.66% | 2.28% |
الجدول يعتمد على كل مباراة في دوري كرة القدم الأميركي من الأسبوع الأول من موسم 2000 إلى الأسبوع الرابع من موسم 2010.
بدأ موقع بيناكل للمراهنات الرياضية بنشر احتمالاته بالصيغة العشرية. كيف يُمكنني تحويل احتمالات موقع المراهنات الرياضية من الصيغة العشرية إلى الصيغة الأمريكية؟
لننظر إلى مباراة ليلة الإثنين لكرة القدم، التي أُقيمت في 25 أكتوبر/تشرين الأول 2010، كمثال. تُنشر احتمالات المباريات الأوروبية على النحو التالي:
نيويورك جاينتس 2.750
دالاس كاوبويز 1.513
يمثل كلا الرقمين ما ستحصل عليه مقابل وحدة رهان واحدة في حال فوزك، بما في ذلك رهانك الأصلي. عندما تكون الاحتمالات العشرية أكبر من أو تساوي ٢، يكون التحويل سهلاً: اطرح واحدًا، ثم اضربه في ١٠٠. إذا كانت الاحتمالات أقل من ٢، (١) اطرح ١، (٢) احسب العكس، (٣) اضربه في -١٠٠.
بالنسبة لأولئك الذين يفضلون الصيغة، إذا كانت الاحتمالات العشرية تدفع x، فإليك الحساب للاحتمالات الأمريكية المكافئة:
إذا x>=2: 100*(x-1)
إذا x <2: -100/(x-1)
في المثال أعلاه، الخطوط بالتنسيق الأمريكي هي:
نيويورك جاينتس: 100*(2.750-1) = +175
دالاس كاوبويز: -100/(1.513-1) = -195
يمكنك أيضًا تحويل جميع الخطوط تلقائيًا عن طريق تحديد "American Odds" في القائمة المنسدلة في الجزء العلوي الأيسر من موقع Pinnacle على الويب، فوق الشعار.