فتحات - أسئلة عامة
لقد أحلت سؤالك إلى برايان، وهو مُنظِّم سابق ومدير كازينو حالي. وهذا ما قاله.
هناك نوعان من التغييرات. الأول يتضمن استبدال الجهاز بالكامل، والثاني يتضمن تغيير اللعبة ببساطة مع الاحتفاظ بالخزانة الحالية. وكما هو متوقع، فإن تغيير البرنامج أرخص بكثير، وهذا هو سبب كل هذا الضجيج حول الألعاب القابلة للتنزيل. يعتمد تكرار استبدال الألعاب على ميزانية النفقات الرأسمالية للكازينو. يتم بيع ماكينات المشاركة بسرعة أكبر لأن الشركة المصنعة لديها مصلحة راسخة في الحفاظ على أفضل منتج في السوق. في كثير من الحالات، تتولى الشركة المصنعة جدولة البرامج واستبدال الآلات الجديدة. ماكينات المشاركة هي تلك التي تؤجرها الشركة المصنعة للعقار. عادةً ما تحصل الشركة المصنعة على 20% من الإيرادات، مطروحًا منها الضرائب. من منظور محاسبي، يبلغ العمر الإنتاجي لماكينة القمار 5 سنوات، ثم يُستهلك الأصل بالكامل (لم تعد له قيمة دفترية). الاعتبار الأخير هو الشعبية. كم مرة تذهب إلى كازينو وترى قسمًا من ماكينات القمار القديمة ذات الثلاث بكرات من IGT باللونين الأحمر والأبيض والأزرق؟ إذا كانت الآلات تعمل بشكل جيد، فلماذا ننفق أكثر من 10000 دولار لاستبدال كل وحدة؟
أنت تقول دائمًا أنه لا توجد مهارة في ماكينات القمار، ولكن ألن يحصل اللاعب على عائد أفضل من خلال المراهنة على خط واحد فقط في هذه اللعبة، نظرًا لأن قيمة المكافأة هي نفسها بغض النظر عن عدد العملات المعدنية التي يراهن عليها اللاعب؟
- 2 أو 12: 1000
- 3 أو 11: 600
- 4 أو 10: 400
- 5 أو 9: 300
- 6 أو 8: 200
سؤالي هو ما هو متوسط الفوز بالمكافأة؟
انقر على الزر التالي للحصول على الإجابة.
انقر على الزر التالي للحصول على الحل.
[حرق] ليكن x هو الجواب. ما دام اللاعب لم يحصل على سبعة، فيمكنه دائمًا توقع أن تكون انتصاراته المستقبلية x، بالإضافة إلى جميع انتصاراته السابقة. بمعنى آخر، هناك خاصية عدم التعلق بالذاكرة في رمي النرد، وهي أنه مهما رميت النرد، فلن تكون أقرب إلى سبعة مما كنت عليه في البداية.لن أدخل في أساسيات احتمالات النرد، ولكن سأقول فقط أن احتمال كل مجموع هو كما يلي:
- 2: 1/36
- 3: 2/36
- 4: 3/36
- 5: 4/36
- 6: 5/36
- 7: 6/36
- 8: 5/36
- 9: 4/36
- 10: 3/36
- 11: 2/36
- 12: 1/36
قبل النظر في جائزة الترضية، يمكن التعبير عن قيمة x على النحو التالي:
x = (1/36)*(1000 + x) + (2/36)*(600 + x) + (3/36)*(400 + x) + (4/36)*(300 + x) + (5/36)*(200 + x) + (5/36)*(200 + x) + (4/36)*(300 + x) + (3/36)*(400 + x) + (2/36)*(600 + x) + (1/36)*(1000 + x)بعد ذلك، اضرب كلا الطرفين في 36:
36x = (1000 + x) + 2*(600 + x) + 3*(400 + x) + 4*(300 + x) + 5*(200 + x) + 5*(200 + x) + 4*(300 + x) + 3*(400 + x) + 2*(600 + x) + (1000 + x)36x = 11200 + 30x
6x = 11200
x = 11,200/6 = 1866.67.
والآن قيمة جائزة الترضية هي 700*(6/36) = 116.67.
وبالتالي، فإن متوسط الفوز بالمكافأة هو 1866.67 + 116.67 = 1983.33.
[/spoiler]
لنلقِ نظرة على مثالٍ مبنيٍّ على لعبةٍ بخمس بكراتٍ وثلاثة صفوفٍ مرئية. جميع المكاسب محاذيةٌ لليسار فقط. لنفترض أن اللاعب لديه رمزٌ فائزٌ على البكرات 1، 2، 3، و5. سيُدفع للاعب مرةً واحدةً فقط مقابل ثلاثةٍ من هذه الرموز. لا يهم وجود 9 طرقٍ للعب على البكرتين 4 و5، لأن خطوط الدفع في هذا المثال تنتهي بالبكرة 3.
لنفترض الآن أن اللاعب كان لديه نفس رمز الفوز عدة مرات على كل بكرة:
- بكرة 1: 2
- بكرة 2: 1
- بكرة 3:3
- بكرة 4: 2
- بكرة 5: 1
سيتم دفع المال للاعب مقابل 2×1×3×2×1 = 12 خطوط دفع.
إذا قام اللاعب بتغطية الشاشة بأكملها بنفس الرمز الفائز، فسيتم الدفع له مقابل 3 5 =243 خطوط دفع.
الآن، لننتقل إلى الإجابة. لنفترض أن هناك فوزًا لـ ٣ إلى ٥ رموز فقط.
دعونا نحدد بعض المصطلحات:
- t x = إجمالي توقفات البكرة x.
- n x = العدد الإجمالي للرموز الفائزة على البكرة x.
- p x = المواضع على شرائط البكرات x حيث لا يوجد رمز فائز مرئي على البكرة.
بالنسبة للبكرة 3، الإجابة هي 3 3 × n 1 × n 2 × n 3 × p 4 × t 5 .
بالنسبة للبكرة 4، الإجابة هي 3 4 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × p 5 .
بالنسبة للبكرة 5، الإجابة هي 3 5 × n 1 × n 2 × n 3 × n 4 × n 5 .
أنا متأكد أنك سمعتَ عن الرجل الذي يدّعي وجود ثغرة في ماكينات القمار "أريستوكرات"، ويعرض إخبارهم بها مقابل مبلغ مالي. لو كنتَ على علمٍ بمثل هذه الثغرة، فكيف ستجني أقصى ربح منها؟
- أ) استثمر في كازينو كبير ببضعة رهانات قصوى، ثم ابتعد لبضعة أسابيع قبل أن تستثمر في كازينو كبير آخر. استمر حتى يُصلحوا الوضع أو يُقللوا من فرصك.
- ب) توزيع الرهانات الفائزة متوسطة الحجم مع الرهانات الخاسرة الصغيرة في جميع أنحاء المدينة واستغلال الفرصة لفترة أطول من الزمن.
- ج) قم بتشكيل فريق وقم بـ (أ).
- د) شكّل فريقًا وقم بـ (ب).
- هـ) اتصل بالشركة المصنعة وعرضها عليها مقابل رسوم العثور + الباقي.
- و) أخرى؟
نعم، سمعتُ هذه القصة. لفائدة قرائي الآخرين، إليكم رابطًا من Wired للقصة: تعرّفوا على أليكس، قرصان الكازينو الروسي الذي يجني الملايين من استهداف ماكينات القمار .
بغض النظر عن القضايا الأخلاقية، وبافتراض أن القبض عليك ليس مصدر قلق كبير، أختار الخيار ب. سيكون من الصعب عليّ أن أثق بفريق يُبلغ عن مكاسبه بصدق دون كشف السر. يبدو لي أن التهرب من المراقبة هو الخيار الأمثل.
أولاً، دعوني أشرح السؤال للقراء الآخرين. إحدى الطرق الجديدة الشائعة للدفع في ماكينات القمار هي الدفع وفقًا لكل "طريقة" على الشاشة. "الطريقة" هي كل مجموعة فريدة من الأوضاع التي تمر عبر تركيبة دفع، مع احتساب البكرات التي تُشكل جزءًا من الربح فقط. لننظر إلى الصورة التالية كمثال من لعبة سلوتس بوفالو:
هذه اللعبة تحتوي على 4 5 = 1024 طريقة للفوز، لأن كل بكرة تحتوي على أربعة مواضع. في هذه الحالة، طريقتان فقط تدفعان، لكل منهما جاموسان. كلاهما يتضمنان جاموسًا واحدًا على البكرة 1. ثم طريقة واحدة للجاموس على الصف 1 من البكرة 2، وطريقة ثانية للجاموس على الصف 2 أو البكرة 2. على الرغم من وجود 4 3 = 64 طريقة للفوز في اللعبة على المواضع من البكرات 3 إلى 5، إلا أن ذلك لا يهم. "الطرق" تحسب فقط طرق الفوز بالرموز التي تساهم في الفوز.
وبعد أن أوضحنا هذا الأمر، دعني أقدم بعض الوظائف التي ستساعدك في الإجابة على سؤالك:
- ليكن v = عدد الصفوف المرئية على الجهاز.
- ليكن n(s,r) = عدد مرات ظهور الرمز s أو الرمز البري على البكرة r.
- ليكن b(s,r) = عدد المتتاليات على البكرة r التي لا يظهر فيها الرمز s أو رمز بديل قد يحل محل s. بمعنى آخر، المتتاليات التي تمنع أي فوز لرمز معين على البكرة لعدم ظهوره.
- ليكن t(r) = الطول الإجمالي للبكرة r
ومع ذلك، إليك عدد مجموعات الفوز وفقًا لعدد الرموز الفائزة في الفوز:
- عدد التركيبات للفوز بخمسة رموز للرمز s يساوي n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*n(s,4)*n(s,5)*v^5.
- عدد التركيبات للفوز بأربعة رموز للرمز s يساوي n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*n(s,4)*b(s,5)*v^4
- عدد التركيبات للفوز بثلاثة رموز للرمز s يساوي n(s,1)*n(s,2)*n(s,3)*b(s,4)*t(5)*v^3
- عدد التركيبات للفوز برمزين للرمز s يساوي n(s,1)*n(s,2)*b(s,3)*t(4)*t(5)*v^2
يعتمد ذلك على عوامل كثيرة. سأفسر سؤالك على النحو التالي: ما قيمة الرمز البري الإضافي الذي يزيد عن متوسط الرقم الذي يحصل عليه اللاعب عادةً؟ مع أن الإجابة ستختلف اختلافًا كبيرًا من لعبة لأخرى، إلا أن عاملًا مهمًا هو عدد الصفوف على الشاشة. إذا كان هناك ثلاثة صفوف، فإن الرمز البري الإضافي سيؤثر على ثلث خطوط الدفع. وبالمثل، إذا كان هناك أربعة صفوف، فستقل قيمته، ويؤثر على ربع خطوط الدفع.
للإجابة على سؤالك، اطلعتُ على لعبة كليوباترا ، التي قمتُ بتحليلها. يوضح الجدول التالي الزيادة في القيمة المتوقعة لرمز بديل، مقارنةً بعدد عشوائي من رموز البديل.
قيمة Extra Wild في كليوباترا
| بكرة | 3 صفوف | 4 صفوف |
|---|---|---|
| 1 | 95.71% | 71.79% |
| 2 | 99.76% | 74.82% |
| 3 | 76.24% | 57.18% |
| 4 | 21.25% | 15.93% |
| 5 | 1.96% | 1.47% |
شكرًا لك على تحليلك لنقاط الضرب التقدمية التي يجب ضربها . سؤالي هو: هل تفترض صيغتك لنقاط الضرب ميزة فورية للاعب، أم أن الوضع قد يكون سلبيًا بعض الشيء في البداية، لكنه سرعان ما يتحول إلى إيجابي مع مساهمة اللاعب في العداد؟
سؤال جيد. سبق أن قدّم صيغةً للاعب "قصير الأمد"، حيث يجب أن تكون الجائزة الكبرى إيجابيةً عند الرهان الأول.
مع ذلك، بالنسبة للاعب طويل الأمد، الذي يستطيع اللعب حتى الفوز بالجائزة الكبرى، تكون نقطة الفوز أقل. لقد حدّثتُ الصفحة لتشمل صيغًا لكلا النوعين من اللاعبين. باختصار، الصيغتان هما:
ج (قصيرة المدى) = م × (1-ف)/(1-ف+ر)
j (طويل المدى) = m × (1-f)/(1-f+r)
أين:
j = حجم الجائزة الكبرى المتعادل (مع 0% من حافة المنزل)
f = قيمة جميع المكاسب الثابتة بالإضافة إلى نقاط نادي ماكينات القمار والحوافز.
م = الحد الأقصى للجائزة الكبرى (النقطة التي يجب الوصول إليها)
n = الحد الأدنى للجائزة الكبرى (نقطة إعادة البذر)
r = معدل ارتفاع المتر
سمعتُ أن الحد الأدنى للجائزة الكبرى الخاضعة للضريبة في ماكينات القمار قد رُفع من ١٢٠٠ دولار إلى ٥٠٠٠ دولار. هل هذا صحيح؟
لا.
تم تقديم مشروع قانون لتحقيق ذلك. مع ذلك، لا تُحال معظم مشاريع القوانين إلى التصويت، لذا لا ينبغي للاعبي ماكينات القمار أن يُعلقوا آمالهم على هذا الأمر.
شخصيًا، لو كان لي حق التصويت في هذا الأمر، لصوّتتُ بنعم بحماس. لم يُرفع الحد الأقصى الحالي البالغ 1200 دولار منذ عام 1977. ووفقًا للمعهد الأمريكي للبحوث الاقتصادية ، فإن مبلغ 1200 دولار عام 1977 كان سيصل إلى 5336 دولارًا عام 2021. يمكنني بسهولة معارضة فرض أي ضرائب على أرباح المقامرة. مع ذلك، أعلم أن هذا الوضع لن يتغيّر، لذا فإن أقل ما يمكننا فعله هو إعادة ضبط الحد الأدنى للجائزة الكبرى الخاضعة للضريبة بما يتناسب مع التضخم، وهو ما كان ينبغي القيام به منذ البداية.
لمزيد من المعلومات، يرجى قراءة مشروع قانون من شأنه أن يرفع الحد الأدنى لتقرير ضريبة الجائزة الكبرى للماكينات القمارية إلى 5000 دولار في صحيفة لاس فيغاس صن.
