WOO logo

على هذه الصفحة

لعب الكرابس بالبطاقات

مقدمة

في كاليفورنيا، لا يُحدد النرد وحده نتيجة لعبة الكرابس. لذلك، يُستخدم مزيج من النرد وأوراق اللعب، أو الأوراق وحدها. هناك طرق عديدة للقيام بذلك. إليك بعض الطرق التي أعرفها.

مياه كالينتي

تُستخدم اثنتا عشرة بطاقة، من الآس إلى ست بطاقات، من مجموعتين منفصلتين، بألوان مختلفة للوجه الخلفي. تُخلط البطاقات وتُنشر على الطاولة بحيث يكون وجهها لأسفل. تُستخدم أول بطاقة من كل لون من أحد الطرفين لتمثيل رمية النرد. احتمالات الفوز هي نفسها احتمالات الفوز بالنرد.

بارونا

تُستخدم ست بطاقات، مرقمة من واحد إلى ستة. تُوضع عشوائيًا في ستة مواضع على الطاولة. رمي نردين يُحدد أي بطاقة (أو بطاقات) تُقلب، مما يُحدد نتيجة الرهان. مع كل لاعب جديد، يُعاد ترتيب البطاقات. احتمالات الفوز هي نفسها في لعبة الكرابس التقليدية.

ينابيع الخيال

نفس طريقة Agua Caliente.

هارا

تُستخدم مجموعتان منفصلتان من ست بطاقات، واحدة حمراء وأخرى خضراء. تتكون كل مجموعة من الرتب A، 2، 3، 4، 5، و6. يُحتسب الآس كواحد، بينما تُحتسب جميع الرتب الأخرى حسب قيمة النقط. تُوزع ست بطاقات من كل مجموعة. يُرمى حجرا نرد عاديان، أحدهما أحمر والآخر أخضر. تُحدد نتيجة النرد أي البطاقات تُقلب، والتي تُمثل رمية النرد. احتمالات الفوز مماثلة لاحتمالات لعبة الكرابس التقليدية.

نورماندي

يتم خلط مجموعتين جزئيتين من أوراق اللعب، تتكون كل منهما من جميع الأنواع الأربعة المصنفة من الآس إلى السادس. وبالتالي، يصبح المجموع 48 ورقة. تُسحب ورقتان دون استبدال. إذا كانتا من نفس النوع، فلا يوجد أي إجراء. وإلا، تُمثل البطاقتان نتيجة رمية النرد. هذا يُعادل رياضيًا استخدام النرد. يوجد أيضًا رهان "عدم المراهنة"، والذي يُدفع 3 إلى 1 على ورقتين من نفس النوع. تبلغ نسبة ربح الكازينو في هذا الرهان 6.38%. وكما هو معتاد في كازينوهات مقاطعة لوس أنجلوس، يجب على اللاعب أيضًا دفع رسوم قدرها 1% تقريبًا على جميع الرهانات.

بالا

تُستخدم الأدوات التالية: (أ) نرد أحمر مرقّم بثلاثة أرقام 1، وثلاثة أرقام 4، (ب) نرد أزرق مرقّم بثلاثة أرقام 2، وثلاثة أرقام 3، و(ج) مجموعة أوراق لعب من 36 ورقة تحتوي على جميع التباديل الممكنة لنردين. تُسحب بطاقتان عشوائيًا وتُوضعان مقلوبتين على المنطقتين الحمراء والزرقاء من الطاولة. يُرمى النرد. إذا كان النرد الأحمر أعلى، تُقلب الورقة الحمراء وتُستخدم في رمية النرد، وإذا كان النرد الأزرق أعلى، تُستعمل الورقة الزرقاء. يُرجى ملاحظة أنه لا يمكن أن يكون هناك تعادل. كما أن النرد الأزرق غير ذي صلة. إذا كان الرقم 1 على النرد الأحمر، فسيخسر النرد الأزرق دائمًا، بينما يفوز النرد الأزرق دائمًا إذا كان الرقم 4. الاحتمالات هي نفسها في لعبة الكرابس التقليدية.

يُدفع "الملعب الخارق" إذا كانت كلتا البطاقتين 1-1 و6-6، بأي ترتيب. نسبة الفوز 500 إلى 1. احتمال الفوز 0.154%، مع هامش ربح للكازينو 22.685%.

بيتشانجا

تتبع شركة Pechanga حاليًا طريقة Barona (على الأقل اعتبارًا من ٢٦ يوليو ٢٠١٦). سبق لهم استخدام طرق أخرى، لذا يُرجى عدم مراسلتي لتصحيح أي خطأ إلا إذا كانت لديكم معلومات حديثة جدًا.

باوما

تُستخدم مجموعة أوراق مكونة من 73 ورقة، تتكون من 12 ورقة من الآس إلى الستة، وورق جوكر واحد. تُسحب ورقتان لتحديد نتيجة النرد. إذا كانت الورقة الأولى هي ورقة الجوكر، فلا يُجرى أي إجراء، ويُسحب ورقتان جديدتان. إذا كانت الورقة الثانية هي ورقة الجوكر، فيجب أن تُطابق الورقة الأولى. احتمالات الفوز هي نفسها احتمالات الفوز في لعبة الكرابس التقليدية.

رهان الجوكر الجانبي يدفع 60 لـ 1 إذا كانت الورقة الأولى جوكر. احتمال الفوز هو 1.389%، مع هامش ربح للكازينو 16.67%.

تفوز الرهانات الأربعة على كل بدلة، واحدة لكل بدلة، إذا كانت كلتا البطاقتين من البدلة المحددة، وتدفع 14 مقابل 1. احتمال الفوز هو 5.822%، مع ميزة للمنزل تبلغ 18.493%.

سان مانويل

نفس الإجراء مثل Viejas، إلا أن 312 بطاقة موجودة في جهاز الخلط ويطلقون عليه اسم "craps".

سيكوان

يتبع Sycuan نفس الإجراء مثل Barona.

فيجاس

تُوزّع اللعبة على طاولة بحجم البلاك جاك تُسمى "كرابس البطاقات". قيل لي إنه يتم استخدام مجموعة أوراق مكونة من 264 ورقة، تتكون كل منها من 44 ورقة من رتب الآس إلى السادس. يبدأ اللاعبون بخمس مجموعات أوراق، كل منها من 54 ورقة (9 أوراق مرقمة من 1 إلى 6)، ثم يُزال وجه واحد من كل ورقة (5 × 54 - 6 = 264) لتسهيل عملية الخلط. تُسحب ورقتان لتمثيل رمية الورق. نظرًا لعدم استبدال الأوراق، تختلف احتمالات الفوز قليلاً عن الكرابس التقليدية.

الحد الأقصى للفوز في رهانات الاحتمالات هو 1000 دولار أمريكي. إذا رغب اللاعب في تحقيق هذا الحد، مع احتمالات مضاعفة 10 مرات بعد رهان "التمرير" أو "الحضور"، فعليه ألا يراهن بأكثر من 10 دولارات على رهان "التمرير" أو "الحضور"، و100 دولار على رهان "عدم التمرير" أو "عدم الحضور".

لمزيد من المعلومات، راجع صفحتي على Card Craps .

استطلاع احتمالات جنوب كاليفورنيا

فيما يلي ما أعرفه عن الاحتمالات المسموح بها في الكازينوهات الموجودة في جنوب كاليفورنيا.

مسح كرابس مقاطعة سان دييغو

كازينو الاحتمالات المقدمة حافة المنزل آخر مسح
مياه كالينتي 3x-4x-5x 0.37% سبتمبر 2013
أوغسطين لا هراء غير متوفر سبتمبر 2013
بارونا 5x 0.33% ديسمبر 2008
تشوماش ؟ ؟ أبداً
ينابيع الخيال 3x-4x-5x 0.37% سبتمبر 2013
البلوط الذهبي لا هراء غير متوفر ديسمبر 2008
هارا 2x 0.57% ديسمبر 2008
لا بوستا لا هراء غير متوفر ديسمبر 2008
مورونجو لا هراء غير متوفر سبتمبر 2013
بالا 5x 0.33% ديسمبر 2008
باوما 3x-4x-5x 0.37% ديسمبر 2008
بيتشانجا 10x 0.18% مايو 2014
سانتا إيزابيل لا هراء غير متوفر ديسمبر 2008
سوبوبا ؟ ؟ أبداً
منتجع صحي لا هراء غير متوفر سبتمبر 2013
سبوت لايت 29 لا هراء غير متوفر سبتمبر 2013
سيكوان 5x 0.33% ديسمبر 2008
منظر الوادي لا هراء غير متوفر ديسمبر 2008
فيجاس* 10x 0.18% ديسمبر 2008

* تبلغ أقصى احتمالات الرهان في لعبة Viejas 10X 600 دولار.

"3x-4x-5x" تعني أنه يمكن للاعب المراهنة بثلاثة أضعاف رهانه على "التمرير/العودة" بنقطة 4 أو 10، و4 مرات بنقطة 5 أو 9، و5 مرات بنقطة 6 أو 8. بافتراض أن اللاعب يأخذ دائمًا الحد الأقصى للرهانات، فبموجب هذه القاعدة، ستكون احتمالات فوزه دائمًا 6 أضعاف رهانه على "التمرير". هامش الكازينو هو هامش الكازينو المُجمع بين رهان "التمرير/العودة" والاحتمالات الكاملة.

إخلاء مسؤولية : عيّنني كازينو بارونا لإجراء استطلاعات رأي حول كازينوهات سان دييغو لألعاب الباك جاك والروليت والكرابس. يلخص الجدول أعلاه نتائجي.


أوكلاهوما

يبدو أن أوكلاهوما لديها أيضًا لعبة كرابس. إليكم القليل مما أعرفه عنها.

وينستار

تستخدم لعبة وينستار مجموعة من 36 بطاقة، بطاقة واحدة لكل مزيج من نردين. على حد علمي، تبدو البطاقات عادية، باستثناء الرمز الشريطي الذي يرمز إلى رمية النرد.

ألعاب أخرى تم مسحها في سان دييغو

الروابط الداخلية

الروابط الخارجية