على هذه الصفحة
تفكيك اللفة الساخنة
مقدمة
"اللف الساخن" هي ميزة إضافية أضيفت إلى العديد من ماكينات القمار ثلاثية البكرات من قِبل شركة IGT . في هذا التحليل، تستند هذه الميزة إلى لعبة "Triple Double Diamond" الكلاسيكية. إذا حصل اللاعب على رمز "اللف الساخن" على جميع البكرات الثلاث، فسيلعب لعبة مكافأة تعتمد على لعبة الكرابس. في هذه اللعبة، سيستمر اللاعب في رمي نردين وربح المال حتى يحصل على الرقم سبعة، منهيًا بذلك المكافأة.
لعبتُ ٢٨٤ دورة من هذه اللعبة في جولدن ناجيت في ٢ يناير ٢٠١٤. أثناء اللعب، سجّلتُ لعبتي ثم رفعتُ الفيديو على يوتيوب. تُوثّق هذه الصفحة نتائجي وتحاول إجراء هندسة عكسية للعبة لتوضيح كيفية برمجتها. بالنسبة لهذا النوع من الألعاب، ذات البكرات الموزونة، لا تكفي ٢٨٤ دورة لمعرفة كيفية برمجة IGT لها بدقة. ما تراه في هذه الصفحة هو أفضل تخميناتي.
قواعد
Hot Roll هي ماكينة قمار ذات 20 خطًا و3 بكرات.
وفيما يلي قواعد اللعبة الأساسية .
- يجب على اللاعب لعب جميع الخطوط العشرين.
- يحق للاعب المراهنة بعملة واحدة إلى عشر عملات معدنية لكل خط.
- جدول الدفع لكل خط هو كما يلي:
جدول أجور اللفة الساخنة
حدث يدفع ثلاثة ماسات ثلاثية (خط الدفع العشرين) 10,000 ثلاثة ماسات ثلاثية (خطوط الدفع من 1 إلى 19) 1200 أي ثلاثة رموز برية 1000 ثلاثة سبعة حمراء 100 ثلاثة سبعة أرجوانية 80 سباعيات مختلطة 50 ثلاثة 3 أشرطة 30 ثلاثة 2 بار 20 ثلاثة 1 بار 10 ثلاث حبات كرز 10 ثلاثة أشرطة مختلطة 5 أي اثنين من الكرز 5 أي كرزة واحدة 2 سيتم تسجيل ثلاثة ماسات مزدوجة مثل أي ثلاثة ماسات.
ربح 10,000 يُحسب على أساس "واحد"، نسبةً إلى إجمالي مبلغ الرهان. يذكر جدول الأرباح نفسه ربح 100,000 عملة، ولكن هذا يعتمد على رهان بعشر عملات. إذا راهن اللاعب بأقل من 10 نقاط لكل خط دفع، فسيربح 1,200 فقط مقابل ثلاث قطع ألماس ثلاثية على خط الدفع العشرين.
- رمزا الماس المزدوج والماس الثلاثي رمزان بديلان، ويمكن استبدالهما بأي رمز آخر، باستثناء "اللفافة الساخنة" أو رمز بديل آخر، على نفس خط الدفع. يُرجى ملاحظة أن الرموز البديلة لا يمكن استبدالها بكرزة إلا إذا كانت هناك كرزة طبيعية على نفس الخط.
- الماس المزدوج سيضاعف أي ربح على خط الدفع هذا. وبالمثل، الماس الثلاثي سيضاعف أي ربح على خط الدفع هذا ثلاث مرات.
- عند استخدام رمزين بديلين، يُضاعف كلٌّ منهما قيمة الفوز. على وجه التحديد، يُضاعف رمزان من الماس المزدوج قيمة الفوز بمقدار ٤، ويُضاعف رمز واحد من الماس المزدوج ورمز واحد من الماس الثلاثي قيمة الفوز بمقدار ٦، ويُضاعف رمزان من الماس الثلاثي قيمة الفوز بمقدار ٩.
- لا يتم مضاعفة جميع المكاسب التي تحققت مقابل ثلاثة ماسات.
- إذا حصل اللاعب على ثلاثة رموز Hot Reel في أي مكان على الشاشة، فسوف يلعب اللعبة الإضافية.
- إذا حصل اللاعب على ثلاثة ماسات ثلاثية على خط الدفع العشرين، وقام بمراهنة قصوى بقيمة 200 رصيد، فسيتم دفع 10000 مقابل 1 على هذا الخط، بدلاً من المبلغ المعتاد وهو 1200 مقابل 1 مقابل ثلاثة ماسات ثلاثية.
- يتم رسم خطوط الدفع على النحو التالي:
خطوط الدفع الساخنة
خط بكرة 1 بكرة 2 بكرة 3 1 وسط وسط وسط 2 قمة قمة قمة 3 قاع قاع قاع 4 قمة وسط قاع 5 قاع وسط قمة 6 وسط قمة وسط 7 وسط قاع وسط 8 قاع وسط قاع 9 قمة وسط قمة 10 قمة وسط وسط 11 قاع وسط وسط 12 وسط قمة قمة 13 وسط قاع قاع 14 قمة قمة وسط 15 قاع قاع وسط 16 وسط وسط قمة 17 وسط وسط قاع 18 قمة قاع قمة 19 قاع قمة قاع 20 قمة قمة قاع
![]() | ![]() |
قواعد لعبة المكافأة .
- يتوجب على اللاعب الاستمرار في رمي زوج النرد حتى يحصل على الرقم سبعة.
- وفقًا لقانون ولاية نيفادا، فإن نتيجة كل نرد مستقلة وكل جانب لديه احتمال 1/6، كما هو الحال مع النرد الحقيقي.
- إذا حصل اللاعب على سبعة في اللفة الأولى، فإنه يفوز بـ 7 أضعاف المبلغ الإجمالي للرهان.
- وإلا، يفوز اللاعب بالمبلغ الموضح في الجدول التالي. تُحسب المكاسب بناءً على إجمالي مبلغ الرهان. يحتفظ اللاعب بجميع مكاسبه حتى يحصل على الرقم سبعة الذي يُنهي المكافأة.
مكافأة اللفة الساخنة
لفافة يدفع 2 أو 12 10 3 أو 11 6 4 أو 10 4 5 أو 9 3 6 أو 8 2
بيانات
بناءً على ٢٨٤ دورة، قمتُ بجمع ترتيب خلع البكرة، وأحصيتُ عدد مرات توقف كل بكرة في كل موضع. يوضح الجدول التالي نتائجي.
بيانات اللفة الساخنة
| بكرة 1 | بكرة 2 | بكرة 3 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| رمز | عدد | رمز | عدد | رمز | عدد |
| فارغ | 1 | فارغ | 2 | فارغ | 1 |
| الماس المزدوج | 2 | الماس المزدوج | 4 | الماس المزدوج | 1 |
| فارغ | 13 | فارغ | 2 | فارغ | 1 |
| الماس الثلاثي | 1 | الماس الثلاثي | 4 | الماس الثلاثي | 4 |
| فارغ | 6 | فارغ | 3 | فارغ | 2 |
| أرجواني 7 | 6 | 2 بار | 5 | 1 بار | 46 |
| فارغ | 4 | فارغ | 1 | فارغ | 9 |
| الكرز | 6 | الكرز | 5 | الأحمر 7 | 19 |
| فارغ | 5 | فارغ | 8 | فارغ | 14 |
| 3 بار | 8 | 1 بار | 19 | 2 بار | 19 |
| فارغ | 19 | فارغ | 13 | فارغ | 11 |
| 3 بار | 28 | أرجواني 7 | 21 | 3 بار | 14 |
| فارغ | 20 | فارغ | 21 | فارغ | 12 |
| لفافة ساخنة | 28 | 3 بار | 23 | لفافة ساخنة | 22 |
| فارغ | 21 | فارغ | 22 | فارغ | 16 |
| 2 بار | 20 | لفافة ساخنة | 31 | أرجواني 7 | 14 |
| فارغ | 29 | فارغ | 22 | فارغ | 12 |
| الأحمر 7 | 26 | 1 بار | 30 | 1 بار | 8 |
| فارغ | 21 | فارغ | 30 | فارغ | 47 |
| 3 بار | 10 | 1 بار | 11 | 1 بار | 9 |
| فارغ | 3 | فارغ | 4 | فارغ | 3 |
| 1 بار | 7 | الأحمر 7 | 3 | الكرز | 0 |
| المجموع | 284 | المجموع | 284 | المجموع | 284 |
تحليل الماس الثلاثي المزدوج
عادةً ما تعمل ماكينات القمار ثلاثية البكرات باختيار رقم عشوائي واحد لكل بكرة، ثم ربطه بموضع على شرائط البكرات، وفقًا لوزن كل نقطة توقف على كل بكرة. من الشائع أن يكون مجموع نقاط التوقف مضاعفًا بقوة زوجية للرقم 2. لا أعرف العدد الإجمالي لنقاط التوقف في هذه اللعبة، ولكن على سبيل المثال، سأفترض أنه 2 8 = 256.
الجدول التالي هو أفضل تقدير لي لأوزان البكرات الفعلية. جمعتُ بين محاولة الحفاظ على نسب مماثلة للبيانات الفعلية ومحاولة تحقيق ما شعرتُ أنه عائد معقول للعبة. لعلّك تتذكر أنه في استطلاعي لألعاب ماكينات القمار ذات البنسات في لاس فيغاس ، احتلت لعبة Golden Nugget المركز 48 من أصل 71 لعبة، بمتوسط عائد 90.85%.
بيانات اللفة الساخنة - أوزان البكرة الافتراضية
| بكرة 1 | بكرة 2 | بكرة 3 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| رمز | عدد | رمز | عدد | رمز | عدد |
| فارغ | 1 | فارغ | 2 | فارغ | 1 |
| الماس المزدوج | 2 | الماس المزدوج | 3 | الماس المزدوج | 1 |
| فارغ | 12 | فارغ | 2 | فارغ | 1 |
| الماس الثلاثي | 1 | الماس الثلاثي | 3 | الماس الثلاثي | 4 |
| فارغ | 5 | فارغ | 3 | فارغ | 2 |
| أرجواني 7 | 5 | 2 بار | 4 | 1 بار | 41 |
| فارغ | 4 | فارغ | 1 | فارغ | 8 |
| الكرز | 5 | الكرز | 5 | الأحمر 7 | 17 |
| فارغ | 5 | فارغ | 7 | فارغ | 12 |
| 3 بار | 7 | 1 بار | 17 | 2 بار | 17 |
| فارغ | 17 | فارغ | 12 | فارغ | 10 |
| 3 بار | 25 | أرجواني 7 | 19 | 3 بار | 12 |
| فارغ | 18 | فارغ | 19 | فارغ | 11 |
| لفافة ساخنة | 25 | 3 بار | 21 | لفافة ساخنة | 20 |
| فارغ | 19 | فارغ | 20 | فارغ | 14 |
| 2 بار | 18 | لفافة ساخنة | 28 | أرجواني 7 | 13 |
| فارغ | 26 | فارغ | 20 | فارغ | 11 |
| الأحمر 7 | 24 | 1 بار | 27 | 1 بار | 7 |
| فارغ | 19 | فارغ | 27 | فارغ | 42 |
| 3 بار | 9 | 1 بار | 10 | 1 بار | 8 |
| فارغ | 3 | فارغ | 3 | فارغ | 3 |
| 1 بار | 6 | الأحمر 7 | 3 | الكرز | 1 |
| المجموع | 256 | المجموع | 256 | المجموع | 256 |
ستُبرمج اللعبة، بناءً على هذه الأوزان، باختيار ثلاثة أعداد صحيحة عشوائية من ٠ إلى ٢٥٥ (يبدأ المبرمجون العد دائمًا من الصفر). ثم تُربط هذه الأرقام بنقطة توقف محددة على البكرة وفقًا للنطاقات التالية لكل نقطة توقف. ثم تُوقف اللعبة كل بكرة في الموضع المحدد مسبقًا في الصف الأوسط.
لفات ساخنة — نطاقات إيقاف البكرات
| بكرة 1 | بكرة 2 | بكرة 3 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| رمز | يتراوح | رمز | يتراوح | رمز | يتراوح |
| فارغ | 0 | فارغ | 0 إلى 1 | فارغ | 0 |
| الماس المزدوج | 1 إلى 2 | الماس المزدوج | من 2 إلى 4 | الماس المزدوج | 1 |
| فارغ | من 3 إلى 14 | فارغ | من 5 إلى 6 | فارغ | 2 |
| الماس الثلاثي | 15 | الماس الثلاثي | من 7 إلى 9 | الماس الثلاثي | من 3 إلى 6 |
| فارغ | من 16 إلى 20 | فارغ | من 10 إلى 12 | فارغ | من 7 إلى 8 |
| أرجواني 7 | من 21 إلى 25 | 2 بار | من 13 إلى 16 | 1 بار | من 9 إلى 49 |
| فارغ | من 26 إلى 29 | فارغ | 17 | فارغ | من 50 إلى 57 |
| الكرز | من 30 إلى 34 | الكرز | من 18 إلى 22 | الأحمر 7 | من 58 إلى 74 |
| فارغ | من 35 إلى 39 | فارغ | من 23 إلى 29 | فارغ | من 75 إلى 86 |
| 3 بار | من 40 إلى 46 | 1 بار | من 30 إلى 46 | 2 بار | 87 إلى 103 |
| فارغ | من 47 إلى 63 | فارغ | من 47 إلى 58 | فارغ | 104 إلى 113 |
| 3 بار | من 64 إلى 88 | أرجواني 7 | من 59 إلى 77 | 3 بار | 114 إلى 125 |
| فارغ | 89 إلى 106 | فارغ | 78 إلى 96 | فارغ | 126 إلى 136 |
| لفافة ساخنة | 107 إلى 131 | 3 بار | 97 إلى 117 | لفافة ساخنة | 137 إلى 156 |
| فارغ | 132 إلى 150 | فارغ | 118 إلى 137 | فارغ | 157 إلى 170 |
| 2 بار | 151 إلى 168 | لفافة ساخنة | 138 إلى 165 | أرجواني 7 | 171 إلى 183 |
| فارغ | 169 إلى 194 | فارغ | 166 إلى 185 | فارغ | 184 إلى 194 |
| الأحمر 7 | 195 إلى 218 | 1 بار | 186 إلى 212 | 1 بار | 195 إلى 201 |
| فارغ | 219 إلى 237 | فارغ | 213 إلى 239 | فارغ | من 202 إلى 243 |
| 3 بار | 238 إلى 246 | 1 بار | 240 إلى 249 | 1 بار | 244 إلى 251 |
| فارغ | 247 إلى 249 | فارغ | 250 إلى 252 | فارغ | 252 إلى 254 |
| 1 بار | 250 إلى 255 | الأحمر 7 | 253 إلى 255 | الكرز | 255 |
لنلقِ نظرة على مثال. لنفترض أن الأرقام العشوائية كانت كما يلي:
- بكرة 1: 222
- بكرة 2: 0
- بكرة 3: 175
من الجدول أعلاه، يمكنك رؤية أن قيمة 222 للبكرة 1 تُربط بالمساحة الفارغة بين الرقم 7 الأحمر والشريط الثالث. قيمة 0 للبكرة 2 تُربط بالمساحة الفارغة الأولى، فوق الماسة المزدوجة وأسفل الرقم 7 الأحمر. تلتف البكرات بحيث يكون الرقم 7 الأحمر في الأسفل فوق المساحة الفارغة في أعلى القائمة. قيمة 175 للبكرة 3 تُربط بالرقم 7 الأرجواني. ستكون النتيجة كالتالي.

بناءً على الأوزان المذكورة أعلاه، يوضح الجدول التالي عدد مجموعات كل فوز حسب مضاعفه للبكرة 1.
مجموعات احتمالات خط الدفع 1
| يفوز | يدفع | طبيعي | x2 | x3 | x4 | x6 | x9 | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 1200 | 12 | - | - | - | - | - | 12 |
| أي ثلاثة رموز برية | 1000 | 78 | - | - | - | - | - | 78 |
| ثلاثة سبعة حمراء | 100 | 1,224 | 1,398 | 1,563 | 180 | 540 | 351 | 5,256 |
| ثلاثة سبعة أرجوانية | 80 | 1,235 | 784 | 822 | 131 | 363 | 175 | 3,510 |
| سباعيات مختلطة | 50 | 16,681 | 2,386 | 3,437 | - | - | - | 22,504 |
| ثلاثة 3 أشرطة | 30 | 10,332 | 2,841 | 5,172 | 237 | 912 | 612 | 20,106 |
| ثلاثة 2 بار | 20 | 1,224 | 1,126 | 1,274 | 164 | 459 | 283 | 4,530 |
| ثلاثة 1 بار | 10 | 18,144 | 7,380 | 5,328 | 462 | 1,080 | 456 | 32,850 |
| ثلاث حبات كرز | 10 | 25 | 50 | 120 | 31 | 129 | 83 | 438 |
| ثلاثة أشرطة مختلطة | 5 | 406,775 | 23,793 | 32,056 | - | - | - | 462,624 |
| أي اثنين من الكرز | 5 | 8,715 | 9,949 | 15,849 | - | - | - | 34,513 |
| أي كرزة واحدة | 2 | 677,010 | - | - | - | - | - | 677,010 |
| المجموع | 1,141,455 | 49,707 | 65,621 | 1,205 | 3,483 | 1,960 | 1,263,431 |
يوضح الجدول التالي مجموعات العائد لكل فوز. كل خلية في الجدول الرئيسي هي حاصل ضرب الفوز والمضاعف وعدد المجموعات من الجدول أعلاه. إجمالي عدد المجموعات الممكنة هو 256 3 = 16,777,216. بقسمة إجمالي مجموعات العائد في الخلية اليمنى السفلية، وهو 10,717,885، على إجمالي المجموعات الممكنة وهو 16,777,216، نحصل على 63.88%. لذا، بالنسبة لرهان الرصيد الواحد على خط الدفع المركزي، يتوقع اللاعب استرداد 0.6388 رصيد، دون احتساب المكافأة.
مجموعات إرجاع خط الدفع 1
| يفوز | يدفع | طبيعي | x2 | x3 | x4 | x6 | x9 | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 1200 | 14,400 | - | - | - | - | - | 14,400 |
| أي ثلاثة رموز برية | 1000 | 78,000 | - | - | - | - | - | 78,000 |
| ثلاثة سبعة حمراء | 100 | 122,400 | 279,600 | 468,900 | 72,000 | 324,000 | 315,900 | 1,582,800 |
| ثلاثة سبعة أرجوانية | 80 | 98,800 | 125,440 | 197,280 | 41,920 | 174,240 | 126,000 | 763,680 |
| سباعيات مختلطة | 50 | 834,050 | 238,600 | 515,550 | - | - | - | 1,588,200 |
| ثلاثة 3 أشرطة | 30 | 309,960 | 170,460 | 465,480 | 28,440 | 164,160 | 165,240 | 1,303,740 |
| ثلاثة 2 بار | 20 | 24,480 | 45,040 | 76,440 | 13,120 | 55,080 | 50,940 | 265,100 |
| ثلاثة 1 بار | 10 | 181,440 | 147,600 | 159,840 | 18,480 | 64,800 | 41,040 | 613,200 |
| ثلاث حبات كرز | 10 | 250 | 1000 | 3,600 | 1,240 | 7,740 | 7,470 | 21,300 |
| ثلاثة أشرطة مختلطة | 5 | 2,033,875 | 237,930 | 480,840 | - | - | - | 2,752,645 |
| أي اثنين من الكرز | 5 | 43,575 | 99,490 | 237,735 | - | - | - | 380,800 |
| أي كرزة واحدة | 2 | 1,354,020 | - | - | - | - | - | 1,354,020 |
| المجموع | 5,095,250 | 1,345,160 | 2,605,665 | 175,200 | 790,020 | 706,590 | 10,717,885 |
بما أن توقفات البكرات مُرجّحة، يجب تكرار هذا التحليل لكل خط دفع. لتجنب إطالة هذه الصفحة لخطوط الدفع التسعة عشر الأخرى، سأكتفي بعرض العائد في الجدول التالي. يُرجى ملاحظة أن الخلية اليمنى السفلية تُظهر متوسط عائد للعبة الأساسية بنسبة 68.69%.
إرجاع خطوط الدفع
| خط الدفع | يعود |
|---|---|
| 1 | 63.88% |
| 2 | 71.95% |
| 3 | 59.04% |
| 4 | 75.87% |
| 5 | 80.55% |
| 6 | 58.29% |
| 7 | 48.95% |
| 8 | 76.68% |
| 9 | 79.28% |
| 10 | 101.65% |
| 11 | 103.87% |
| 12 | 46.34% |
| 13 | 37.66% |
| 14 | 91.58% |
| 15 | 78.90% |
| 16 | 50.32% |
| 17 | 48.36% |
| 18 | 60.83% |
| 19 | 69.86% |
| 20 | 69.87% |
| متوسط | 68.69% |
يوضح الجدول التالي عدد التركيبات لكل نوع من الفوز على جميع خطوط الدفع العشرين.
اربح مجموعات على جميع خطوط الدفع العشرين
| يفوز | يدفع | طبيعي | x2 | x3 | x4 | x6 | x9 | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 10,000 | 15 | - | - | - | - | - | 15 |
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 1200 | 672 | - | - | - | - | - | 672 |
| أي ثلاثة رموز برية | 1000 | 3,045 | - | - | - | - | - | 3,045 |
| ثلاثة سبعة حمراء | 100 | 15,307 | 18,411 | 22,128 | 4,515 | 11,843 | 7,341 | 79,545 |
| ثلاثة سبعة أرجوانية | 80 | 20,374 | 27,735 | 32,131 | 5,250 | 14,364 | 8,910 | 108,764 |
| سباعيات مختلطة | 50 | 238,828 | 51,474 | 65,301 | - | - | - | 355,603 |
| ثلاثة 3 أشرطة | 30 | 177,518 | 60,873 | 87,192 | 6,850 | 20,299 | 13,670 | 366,402 |
| ثلاثة 2 بار | 20 | 15,555 | 18,177 | 22,460 | 4,545 | 12,016 | 7,564 | 80,317 |
| ثلاثة 1 بار | 10 | 186,654 | 291,680 | 336,601 | 19,088 | 49,727 | 30,561 | 914,311 |
| ثلاث حبات كرز | 10 | 720 | 1,690 | 2,409 | 1,167 | 3,532 | 2,260 | 11,778 |
| ثلاثة أشرطة مختلطة | 5 | 7,083,199 | 560,024 | 721,851 | - | - | - | 8,365,074 |
| أي اثنين من الكرز | 5 | 185,229 | 296,674 | 371,898 | - | - | - | 853,801 |
| أي كرزة واحدة | 2 | 13,361,573 | - | - | - | - | - | 13,361,573 |
| المجموع | 21,288,689 | 1,326,738 | 1,661,971 | 41,415 | 111,781 | 70,306 | 24,500,900 | |
يوضح الجدول التالي العدد المتوقع لكل نوع من الفوز على جميع خطوط الدفع العشرين. تُظهر الخلية اليمنى السفلية أن اللاعب يمكنه توقع 1.46 فوزًا لكل رهان.
الفوز المتوقع على جميع خطوط الدفع العشرين
| يفوز | يدفع | طبيعي | x2 | x3 | x4 | x6 | x9 | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 10000 | 0.000001 | 0.000001 | |||||
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 1200 | 0.000040 | 0.000040 | |||||
| أي ثلاثة رموز برية | 1000 | 0.000181 | 0.000181 | |||||
| ثلاثة سبعة حمراء | 100 | 0.000912 | 0.001097 | 0.001319 | 0.000269 | 0.000706 | 0.000438 | 0.004741 |
| ثلاثة سبعة أرجوانية | 80 | 0.001214 | 0.001653 | 0.001915 | 0.000313 | 0.000856 | 0.000531 | 0.006483 |
| سباعيات مختلطة | 50 | 0.014235 | 0.003068 | 0.003892 | 0.021196 | |||
| ثلاثة 3 أشرطة | 30 | 0.010581 | 0.003628 | 0.005197 | 0.000408 | 0.001210 | 0.000815 | 0.021839 |
| ثلاثة 2 بار | 20 | 0.000927 | 0.001083 | 0.001339 | 0.000271 | 0.000716 | 0.000451 | 0.004787 |
| ثلاثة 1 بار | 10 | 0.011125 | 0.017385 | 0.020063 | 0.001138 | 0.002964 | 0.001822 | 0.054497 |
| ثلاث حبات كرز | 10 | 0.000043 | 0.000101 | 0.000144 | 0.000070 | 0.000211 | 0.000135 | 0.000702 |
| ثلاثة أشرطة مختلطة | 5 | 0.422192 | 0.033380 | 0.043026 | 0.498597 | |||
| أي اثنين من الكرز | 5 | 0.011041 | 0.017683 | 0.022167 | 0.050891 | |||
| أي كرزة واحدة | 2 | 0.796412 | 0.000000 | 0.000000 | 0.796412 | |||
| المجموع | 1.268905 | 0.079080 | 0.099061 | 0.002469 | 0.006663 | 0.004191 | 1.460367 | |
يوضح الجدول التالي العائد المتوقع من كل نوع من الفوز على جميع خطوط الدفع العشرين. تُظهر الخلية اليمنى السفلية أن اللاعب يمكنه توقع 13.737592 رصيدًا من مدفوعات الخطوط لكل رهان. بقسمة هذا المبلغ على رهان بقيمة 20 وحدة، يكون العائد من اللعبة الأساسية 68.688%.
العائد المتوقع على جميع خطوط الدفع العشرين
| يفوز | يدفع | طبيعي | x2 | x3 | x4 | x6 | x9 | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 10,000 | 0.008941 | 0.008941 | |||||
| ثلاثة ماسات ثلاثية | 1200 | 0.048065 | 0.048065 | |||||
| أي ثلاثة رموز برية | 1000 | 0.181496 | 0.181496 | |||||
| ثلاثة سبعة حمراء | 100 | 0.091237 | 0.219476 | 0.395679 | 0.107646 | 0.423539 | 0.393802 | 1.631379 |
| ثلاثة سبعة أرجوانية | 80 | 0.097151 | 0.264502 | 0.459638 | 0.100136 | 0.410957 | 0.382376 | 1.714759 |
| سباعيات مختلطة | 50 | 0.711763 | 0.306809 | 0.583836 | 1.602408 | |||
| ثلاثة 3 أشرطة | 30 | 0.317427 | 0.217699 | 0.467734 | 0.048995 | 0.217785 | 0.219995 | 1.489635 |
| ثلاثة 2 بار | 20 | 0.018543 | 0.043337 | 0.080323 | 0.021672 | 0.085945 | 0.081153 | 0.330974 |
| ثلاثة 1 بار | 10 | 0.111254 | 0.347710 | 0.601889 | 0.045509 | 0.177838 | 0.163942 | 1.448143 |
| ثلاث حبات كرز | 10 | 0.000429 | 0.002015 | 0.004308 | 0.002782 | 0.012631 | 0.012124 | 0.034289 |
| ثلاثة أشرطة مختلطة | 5 | 2.110958 | 0.333800 | 0.645385 | 3.090143 | |||
| أي اثنين من الكرز | 5 | 0.055203 | 0.176831 | 0.332503 | 0.564537 | |||
| أي كرزة واحدة | 2 | 1.592824 | 0.000000 | 0.000000 | 1.592824 | |||
| المجموع | 5.345290 | 1.912179 | 3.571296 | 0.326741 | 1.328695 | 1.253391 | 13.737592 |
يوضح الجدول التالي تكرار كل مبلغ ربح، بعد تطبيق المضاعف، على جميع خطوط الدفع العشرين. تُظهر الخلية اليمنى السفلية إجمالي ربح قدره 13.737592. بقسمة هذا المبلغ على 20، وهو إجمالي مبلغ الرهان، نحصل على عائد للعبة الأساسية بنسبة 68.688%.
ملخص الفوز على جميع خطوط الدفع العشرين
| يفوز | عدد | مُتوقع | يعود |
|---|---|---|---|
| 10,000 | 15 | 0.00000089 | 0.008941 |
| 1200 | 672 | 0.00004005 | 0.048065 |
| 1000 | 3,045 | 0.00018150 | 0.181496 |
| 900 | 7,341 | 0.00043756 | 0.393802 |
| 720 | 8,910 | 0.00053108 | 0.382376 |
| 600 | 11,843 | 0.00070590 | 0.423539 |
| 480 | 14,364 | 0.00085616 | 0.410957 |
| 400 | 4,515 | 0.00026911 | 0.107646 |
| 320 | 5,250 | 0.00031292 | 0.100136 |
| 300 | 22,128 | 0.00131893 | 0.395679 |
| 270 | 13,670 | 0.00081480 | 0.219995 |
| 240 | 32,131 | 0.00191516 | 0.459638 |
| 200 | 18,411 | 0.00109738 | 0.219476 |
| 180 | 27,863 | 0.00166076 | 0.298938 |
| 160 | 27,735 | 0.00165313 | 0.264502 |
| 150 | 65,301 | 0.00389224 | 0.583836 |
| 120 | 18,866 | 0.00112450 | 0.134940 |
| 100 | 66,781 | 0.00398046 | 0.398046 |
| 90 | 120,013 | 0.00715333 | 0.643800 |
| 80 | 24,919 | 0.00148529 | 0.118823 |
| 60 | 136,592 | 0.00814152 | 0.488491 |
| 50 | 238,828 | 0.01423526 | 0.711763 |
| 40 | 38,432 | 0.00229073 | 0.091629 |
| 30 | 516,528 | 0.03078747 | 0.923624 |
| 20 | 308,925 | 0.01841336 | 0.368267 |
| 15 | 1,093,749 | 0.06519252 | 0.977888 |
| 10 | 1,044,072 | 0.06223154 | 0.622315 |
| 5 | 7,268,428 | 0.43323207 | 2.166160 |
| 2 | 13,361,573 | 0.79641181 | 1.592824 |
| 0 | 311,043,420 | 18.53963256 | 0.000000 |
| المجموع | 335,544,320 | 20.00000000 | 13.737592 |
تحليل المكافأة
قواعد المكافأة مذكورة في قسم القواعد أعلاه. لنبدأ تحليل المكافأة بحساب متوسط الفوز لكل رمية، بافتراض عدم وجود الرقم سبعة. يجيب الجدول أدناه على هذا السؤال. تُظهر الخلية اليمنى السفلية متوسط فوز قدره 3.733333، بافتراض عدم وجود الرقم سبعة.
تحليل مكافأة اللفة الساخنة
| المجموع | يفوز | وزن | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 10 | 1 | 0.033333 | 0.333333 |
| 3 | 6 | 2 | 0.066667 | 0.400000 |
| 4 | 4 | 3 | 0.100000 | 0.400000 |
| 5 | 3 | 4 | 0.133333 | 0.400000 |
| 6 | 2 | 5 | 0.166667 | 0.333333 |
| 8 | 2 | 5 | 0.166667 | 0.333333 |
| 9 | 3 | 4 | 0.133333 | 0.400000 |
| 10 | 4 | 3 | 0.100000 | 0.400000 |
| 11 | 6 | 2 | 0.066667 | 0.400000 |
| 12 | 10 | 1 | 0.033333 | 0.333333 |
| المجموع | 30 | 1.000000 | 3.733333 | |
بعد ذلك، ما هو متوسط عدد الرميات؟ إذا كان احتمال حدوث حدث ما هو ص، فسيتطلب حدوثه في المتوسط محاولة واحدة/ص. احتمال ظهور الرقم سبعة هو ١/٦، لذا يتطلب حدوثه في المتوسط ست رميات. مع ذلك، لا يربح اللاعب أي شيء عند ظهور الرقم سبعة، لذا هناك خمس رميات مدفوعة قبل ظهور الرقم سبعة.
هناك أيضًا جائزة ترضية قدرها ٧ عند ظهور الرقم سبعة في الرمية الأولى. قيمتها هي (١/٦) × ٧ = ١٫١٦٦٦٦٧. لذا، فإن متوسط الفوز لكل مكافأة هو ١٫١٦٦٦٦٧ + ٥ × ٣٫٧٣٣٣٣٣ = ١٩٫٨٣٣٣٣٣.
للتذكير، تُفعّل المكافأة عند ظهور ثلاثة رموز "هوت رول" في أي مكان على الشاشة. لتحديد احتمالية ظهورها على كل بكرة، يجب أيضًا فحص نقاط التوقف الفارغة أعلى وأسفل رمز "هوت رول" مباشرةً والتي تلامس خط الدفع المركزي. بالنسبة للبكرة 1، هناك 18 (فارغة) + 25 (هوت رول) + 19 (فارغة) = 62 نقطة توقف، وعند لمسها لخط الدفع المركزي، يظهر رمز "هوت رول" في أي مكان على البكرة 1، مما ينتج عنه احتمال 62/256 = 0.242188.
يوضح الجدول التالي احتمال ظهور رمز "هوت رول" على كل من البكرات الثلاث، بالإضافة إلى المنتج. تُظهر الخلية اليمنى السفلية احتمالية إضافية قدرها 1.13%.
تحليل مكافأة اللفة الساخنة
| بكرة | احتمال |
|---|---|
| 1 | 0.242188 |
| 2 | 0.265625 |
| 3 | 0.175781 |
| منتج | 0.011308 |
العائد الإجمالي من المكافأة هو حاصل ضرب احتمالية المكافأة في متوسط الربح. هذا الناتج هو 0.011308 × 19.833333 = 0.224279.
التحليل النهائي
بعد كل هذا، أظهرنا أن عائد اللعبة الأساسية هو 68.688% وعائد المكافأة هو 22.428%، ليصبح إجمالي العائد 91.116%. إذا راهن اللاعب بأقل من 200 رصيد، وبالتالي خسر حافز العملات الأقصى، ينخفض العائد بنسبة 0.039% ليصل إلى 91.077%.
أود التأكيد على أنني لا أزعم أن هذا هو العائد الدقيق. هذه الصفحة مخصصة للتدريب على تصميم ماكينات القمار أكثر من كونها تهدف إلى إيجاد العائد الدقيق لتلك اللعبة. لتحديد العائد الدقيق، أحتاج إلى معرفة أوزان البكرات بدقة، وهي معلومات لا أملكها.
فيديو
فيديو للدوران الـ 288 الذي يستند إليه هذا التحليل.
الشكر والتقدير
شكرًا لـ Miplet و tringlomane لمساعدتهما في التحقق من الرياضيات أعلاه.



