على هذه الصفحة
تفكيك سمكة الأسد
مقدمة
في إطار سعيي المتواصل لتوضيح آلية عمل ماكينات القمار، أقدم لكم هذا التحليل المفصل لماكينة القمار "Lionfish". تتوفر اللعبة على العديد من ماكينات Game King. سبب اختياري لهذه الماكينة تحديدًا هو انتشارها الواسع وعدم وجود جولة مكافأة دورات مجانية. عادةً ما تستخدم الدورات المجانية تجريدًا منفصلًا للبكرات، مما يتطلب وقتًا لعبًا طويلًا جدًا لتجميع بكرات الدورات المجانية كاملةً. على العكس، فإن "Lionfish" هي ماكينة قمار فيديو بسيطة بخمس بكرات بدون جولة مكافأة.
جمع البيانات
مثل لعبتي Jackpot Party و Hexbreaker اللتين فككتهما سابقًا، اخترتُ لعبة Lionfish لعدم وجود دورات إضافية. كان اللغز الوحيد هو تفكيك البكرات. لعبتُ لعبةً في كازينو Rampart في لاس فيغاس. كان الكازينو يقع في منطقة مزدحمة بالقرب من منصة الأمن، لذا وضعتُ الكاميرا في جيب قميصي بحذر. نشرتُ فيديو لعبتي على يوتيوب. أعتذر عن رداءة جودة الفيديو.
عدتُ لاحقًا إلى المنزل وسجّلتُ كل سلسلة من الرموز الثلاثة على كل بكرة. مع أن العديد من الدورات لم تظهر في الكاميرا، إلا أنني كنتُ أملك ما يكفي من الصور لتجميع شرائط البكرات.
شرائط البكرة
تظهر العديد من شرائط البكرات نفس التسلسل أكثر من مرة. على سبيل المثال، يظهر التسلسل 9-shrimp-J مرتين على البكرة 3. وبسبب تكرار هذه التسلسلات، قد يكون هناك أحيانًا أكثر من طريقة لترتيب البكرات. اخترتُ طريقة عشوائية، وقد تكون مطابقةً أو مختلفةً لما هو موجود على الآلة نفسها. مع ذلك، لا يُحدث هذا فرقًا رياضيًا. أزعم أن تردد الرموز الذي توصلتُ إليه هو نفسه تمامًا في اللعبة التي لعبتها، وأن جميع التسلسلات المحتملة في البكرات أدناه ممكنة أيضًا في اللعبة نفسها، والعكس صحيح.
شرائط بكرة صيد سمكة الأسد
<!--/عنوان-الصندوق-->| موضع | بكرة 1 | بكرة 2 | بكرة 3 | بكرة 4 | بكرة 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ك | شقائق النعمان البحرية | ك | ج | ج |
| 2 | س | 10 | أ | 9 | شقائق النعمان البحرية |
| 3 | نوتيلوس | أ | نوتيلوس | نوتيلوس | ك |
| 4 | ج | نجم البحر | 10 | س | س |
| 5 | أ | 9 | 9 | أ | نجم البحر |
| 6 | ك | ك | نوتيلوس | نجم البحر | 9 |
| 7 | شقائق النعمان البحرية | شقائق النعمان البحرية | ج | 10 | شقائق النعمان البحرية |
| 8 | ج | 10 | س | س | س |
| 9 | س | س | أ | سمكة الأسد | نجم البحر |
| 10 | 9 | نجم البحر | نجم البحر | ج | ك |
| 11 | غواص | 10 | ك | 9 | نوتيلوس |
| 12 | ك | ج | 10 | شقائق النعمان البحرية | أ |
| 13 | س | شقائق النعمان البحرية | 9 | ك | شقائق النعمان البحرية |
| 14 | شقائق النعمان البحرية | أ | نوتيلوس | س | ك |
| 15 | 10 | 9 | ك | سمكة الأسد | 9 |
| 16 | أ | سمكة الأسد | ج | 9 | سمكة الأسد |
| 17 | نجم البحر | أ | س | ج | ك |
| 18 | ك | شقائق النعمان البحرية | سمكة الأسد | نوتيلوس | 10 |
| 19 | س | 10 | 10 | 9 | غواص |
| 20 | 10 | نوتيلوس | ك | ك | أ |
| 21 | نوتيلوس | شقائق النعمان البحرية | 9 | نوتيلوس | 9 |
| 22 | ج | ك | نوتيلوس10 | شقائق النعمان البحرية | |
| 23 | أ | أ | ج | أ | ك |
| 24 | شقائق النعمان البحرية | نجم البحر | س | غواص | 10 |
| 25 | ك | 10 | ك | س | غواص |
| 26 | س | 9 | شقائق النعمان البحرية | ج | نوتيلوس |
| 27 | سمكة الأسد | شقائق النعمان البحرية | 10 | نوتيلوس | أ |
| 28 | أ | س | 9 | 10 | شقائق النعمان البحرية |
| 29 | ج | ج | أ | س | 9 |
| 30 | نوتيلوس | غواص | غواص | نوتيلوس | سمكة الأسد |
تعمل ماكينات القمار متعددة الخطوط بسحب أرقام عشوائية، رقم واحد لكل بكرة، لتحديد نقطة التوقف على البكرة. في هذه الحالة، اللعبة عبارة عن خمسة أعداد صحيحة عشوائية من 1 إلى 30. لنفترض أن هذا الرقم مُدرج في منتصف الشاشة. على سبيل المثال، إذا اختارت اللعبة الرقم 23 للبكرة 1، فستعرض JA-Sea anemone، من الأعلى إلى الأسفل.
للحصول على مثال آخر، ضع في اعتبارك لقطة الشاشة التالية:
الأرقام المرتبطة بالرموز التي نراها هنا، بافتراض أن الأرقام تم تعيينها للرمز الموجود في الصف الأوسط، ستكون:
- بكرة 1: 12
- بكرة 2: 26
- بكرة 3: 19
- بكرة 4: 2
- بكرة 5: 15
في حالة اختيار رقم عشوائي هو 1 أو 30، فإن البكرات تلتف، مع وضع الموضع 1 بعد الموضع 30.
تردد الرمز
الجدول التالي يوضح العدد الإجمالي لكل رمز على كل بكرة.
توزيع رموز سمكة الأسد
| رمز | بكرة 1 | بكرة 2 | بكرة 3 | بكرة 4 | بكرة 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| سمكة الأسد | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
| نجم البحر | 1 | 3 | 1 | 1 | 2 |
| نوتيلوس | 3 | 1 | 4 | 5 | 2 |
| شقائق النعمان البحرية | 3 | 6 | 1 | 1 | 5 |
| أ | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 |
| ك | 5 | 2 | 5 | 2 | 5 |
| س | 5 | 2 | 3 | 5 | 2 |
| ج | 4 | 2 | 3 | 4 | 1 |
| 10 | 2 | 5 | 4 | 3 | 2 |
| 9 | 1 | 3 | 4 | 4 | 4 |
| غواص | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
| المجموع | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
جدول الرواتب
يُمكن رؤية جدول الدفع بسهولة من شاشات القواعد، كما هو موضح في الجدول أدناه. سمكة الأسد برية، ويمكن استبدالها بأي شيء، بما في ذلك مكافأة الغواص المُشتتة. تُدفع جميع مكاسب مكافآت الخطوط من اليسار إلى اليمين.
جدول رواتب أسماك الأسد
| رمز | 5 أجور | 4 أجور | 3 أجور | 2 دفعات |
|---|---|---|---|---|
| سمكة الأسد | 5000 | 1000 | 100 | 5 |
| نجم البحر | عام 2000 | 500 | 50 | 0 |
| نوتيلوس | 200 | 80 | 20 | 0 |
| شقائق النعمان البحرية | 200 | 80 | 20 | 0 |
| أ | 150 | 50 | 10 | 0 |
| ك | 150 | 50 | 10 | 0 |
| س | 120 | 40 | 10 | 0 |
| ج | 120 | 40 | 10 | 0 |
| 10 | 100 | 20 | 5 | 2 |
| 9 | 100 | 20 | 5 | 2 |
الغواص هو رمز مدفوع مبعثر. هذا يعني أن اللاعب يحصل على مكافأة بناءً على الرقم الذي يظهر على الشاشة. يحصل اللاعب على مضاعف لإجمالي مبلغ رهانه وعدد رموز الغواص. فيما يلي جدول مكافآت المبعثر.
- 5 أجور: 60
- 4 أجور: 10
- 3 يدفع: 2
كما ذكرنا سابقًا، يُمكن لسمكة الأسد البرية أن تحل محل رمز الدفع المُشتت، وهو أمرٌ غير مألوف في تصميم ماكينات القمار. بل يُمكنها أن تحل محل شيئين في آنٍ واحد: رمز مُشتت ورمز دفع خطي.
خط الدفع الرياضيات
يوضح الجدول التالي عدد التركيبات لكل فوز محتمل. تُترك الخانات فارغة إذا لم تُسفر عن فوز. يتأهل اللاعب فقط لأعلى فوز ممكن في كل خط. في حالة التعادل، يُحتسب الفوز ضمن فئة سمكة الأسد. على سبيل المثال، إذا حصل اللاعب على سمكة الأسد-سمكة الأسد-سمكة الأسد-9-9، فسيتأهل للفوز بقيمة 100 إما بثلاثة رموز بديلة أو خمسة رموز بديلة. كما ذكرنا، يتأهل اللاعب فقط لأعلى فوز، والذي يوجد فيه تعادل. الطريقة التي سجلت بها هذا الفوز هي ثلاثة رموز بديلة.
مجموعات دفع خط Lionfish
| رمز | 5 على التوالي | 4 على التوالي | 3 على التوالي | 2 على التوالي | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|
| سمكة الأسد | 4 | 52 | 727 | 6,780 | 7,563 |
| نجم البحر | 188 | 1,196 | 12,150 | - | 13,534 |
| نوتيلوس | 1,112 | 7,098 | 26,910 | - | 35,120 |
| شقائق النعمان البحرية | 1,162 | 3,795 | 44,550 | - | 49,507 |
| أ | 1,990 | 9,900 | 77,220 | - | 89,110 |
| ك | 3,010 | 9,844 | 83,460 | - | 96,314 |
| س | 2,008 | 12,922 | 48,990 | - | 63,920 |
| ج | 1,074 | 9,558 | 42,480 | - | 53,112 |
| 10 | 1,780 | 11,570 | 63,750 | 382,500 | 459,600 |
| 9 | 1,404 | 5,616 | 25,200 | 157,500 | 189,720 |
| المجموع | 13,732 | 71,551 | 425,437 | 546,780 | 1,057,500 |
انتبه، فالرياضيات مُرهقة ومُعرّضة للخطأ عند حساب هذه التركيبات يدويًا. إذا كنتَ مُستعدًا للتحدي وتجيد البرمجة، فأنصحك ببرمجة خمس حلقات مُتداخلة، والتنقل بين جميع النتائج المُحتملة (30^5 = 24,300,000).
يوضح الجدول التالي احتمالية كل فوز محتمل. تُظهر الخلية اليمنى السفلية معدل نجاح لكل سطر بنسبة 4.35%.
احتمالات دفع خط Lionfish
| رمز | 5 على التوالي | 4 على التوالي | 3 على التوالي | 2 على التوالي | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|
| سمكة الأسد | 0.00000016 | 0.00000214 | 0.00002992 | 0.00027901 | 0.00031123 |
| نجم البحر | 0.00000774 | 0.00004922 | 0.00050000 | - | 0.00055695 |
| نوتيلوس | 0.00004576 | 0.00029210 | 0.00110741 | - | 0.00144527 |
| شقائق النعمان البحرية | 0.00004782 | 0.00015617 | 0.00183333 | - | 0.00203733 |
| أ | 0.00008189 | 0.00040741 | 0.00317778 | - | 0.00366708 |
| ك | 0.00012387 | 0.00040510 | 0.00343457 | - | 0.00396354 |
| س | 0.00008263 | 0.00053177 | 0.00201605 | - | 0.00263045 |
| ج | 0.00004420 | 0.00039333 | 0.00174815 | - | 0.00218568 |
| 10 | 0.00007325 | 0.00047613 | 0.00262346 | 0.01574074 | 0.01891358 |
| 9 | 0.00005778 | 0.00023111 | 0.00103704 | 0.00648148 | 0.00780741 |
| المجموع | 0.00056510 | 0.00294449 | 0.01750770 | 0.02250123 | 0.04351852 |
يوضح الجدول التالي حاصل ضرب كل احتمال فوز وعائده. تُظهر الخلية اليمنى السفلية أن اللاعب يتوقع ربحًا بنسبة 50.33% من رهانه لكل دورة من عوائد الخطوط.
إرجاعات خط Lionfish Pay
| رمز | 5 على التوالي | 4 على التوالي | 3 على التوالي | 2 على التوالي | المجموع |
|---|---|---|---|---|---|
| سمكة الأسد | 0.00082305 | 0.00213992 | 0.00299177 | 0.00139506 | 0.00734979 |
| نجم البحر | 0.01547325 | 0.02460905 | 0.02500000 | - | 0.06508230 |
| نوتيلوس | 0.00915226 | 0.02336790 | 0.02214815 | - | 0.05466831 |
| شقائق النعمان البحرية | 0.00956379 | 0.01249383 | 0.03666667 | - | 0.05872428 |
| أ | 0.01228395 | 0.02037037 | 0.03177778 | - | 0.06443210 |
| ك | 0.01858025 | 0.02025514 | 0.03434568 | - | 0.07318107 |
| س | 0.00991605 | 0.02127078 | 0.02016049 | - | 0.05134733 |
| ج | 0.00530370 | 0.01573333 | 0.01748148 | - | 0.03851852 |
| 10 | 0.00732510 | 0.00952263 | 0.01311728 | 0.03148148 | 0.06144650 |
| 9 | 0.00577778 | 0.00462222 | 0.00518519 | 0.01296296 | 0.02854815 |
| المجموع | 0.09419918 | 0.15438519 | 0.20887449 | 0.04583951 | 0.50329835 |
الدفع المبعثر
تعتمد قيمة الرهان في اللعبة على عدد رموز الغواص وسمكة الأسد الظاهرة على الشاشة. تذكر أن الرمز البري يُحتسب كرمز ربح مبعثر وخطي. أرباح ربح المبعثر تعتمد على إجمالي مبلغ الرهان.
يوضح الجدول التالي احتمالية ومساهمة كل عدد من رموز المكافآت المتشتتة في العائد. تُظهر الخلية اليمنى السفلية عائدًا إجماليًا بنسبة 39.68%، وهي نسبة مرتفعة جدًا مقارنةً بماكينات القمار الأخرى، ربما لعدم وجود جولة مكافأة.
سمكة الأسد - الدفع المبعثر
| مبعثر | يدفع | التركيبات | احتمال | يعود |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 60 | 23,328 | 0.000960 | 0.057600 |
| 4 | 10 | 369,360 | 0.015200 | 0.152000 |
| 3 | 2 | 2,274,480 | 0.093600 | 0.187200 |
| 2 | 0 | 6,765,120 | 0.278400 | - |
| 1 | 0 | 9,642,240 | 0.396800 | - |
| 0 | 0 | 5,225,472 | 0.215040 | - |
| المجموع | 24,300,000 | 1.000000 | 0.396800 |
ملخص
يوضح الجدول أدناه عائد كل فئة فوز في لعبة Lionfish. تُظهر الخلية اليمنى السفلية عائدًا إجماليًا للعبة بنسبة 90.010%.
ملخص سمكة الأسد
| نوع الفوز | يعود |
|---|---|
| خط الدفع | 50.330% |
| التشتت (الانتصارات الثابتة) | 39.680% |
| المجموع | 90.010% |
من المرجح أن تختلف عوائد ألعاب Lionfish الأخرى. تتوفر في معظم ماكينات القمار الإلكترونية عدة إصدارات مختلفة، تختلف غالبًا في طريقة تجريد البكرات. يمكن لمدير الكازينو اختيار الإصدار الذي يُضيفه إلى اللعبة. تتراوح خيارات العوائد عادةً بين 85% و97%.
الروابط الداخلية
- صفحتي الرئيسية للماكينات القمارية .
- تحليل تفكيك لعبة Jackpot Party الخاصة بآلة القمار بالفيديو.
- تفكيك ميجاباكس .
- تفكيك ماكينة القمار الخاصة بنظام أتكينز الغذائي . (PDF)
- تحليل لعبة Lucky Larry's Lobstermania .
- تفكيك Hexbreaker .
الروابط الخارجية
- مناقشة حول هذه الصفحة في المنتدى الخاص بي في Wizard of Vegas.
