WOO logo

على هذه الصفحة

سحر النيل

مقدمة

سحر النيل هي ماكينة قمار متغيرة الحالة، تُقدم أحيانًا ميزة للاعب. جوهر اللعبة هو استثمار اللاعبين في جمع الأحجار الكريمة. يمكن أن تكون هذه الأحجار حمراء أو زرقاء أو خضراء. عندما يجمع اللاعب ثلاثة أحجار من نفس اللون، يلعب دورة مجانية مميزة، والتي عادةً ما تدفع ما بين 10 و25 ضعف مبلغ الرهان.

للحصول على أفضلية، يجب على لاعب السلوتس، أو "النسر" كما يُطلق عليه غالبًا، اللعب فقط عندما يتبقى عدد كافٍ من الجواهر لدى آخر لاعب. يُشار إلى عدد الجواهر بوضوح من خلال عدد القطع المضاءة على ثلاث مسلات. على سبيل المثال، في الصورة أدناه، تكون اللعبة في حالة جمع جوهرتين من كل لون، وهذا أفضل ما يمكن تحقيقه.

سحر النيل

قواعد

  1. إنها لعبة ذات خمس بكرات وثلاثة صفوف مرئية.
  2. الرهان يشتري 30 خطوط دفع.
  3. تبلغ قيمة الرهان 75، 150، 225، 375، أو 600 رصيد. في جميع الألعاب التي شاهدتها، تبلغ قيمة الرصيد 0.01 دولار. وبالتالي، يمكن أن يكون مبلغ الرهان 0.75 دولار، 1.50 دولار، 2.25 دولار، 3.75 دولار، أو 6.00 دولار. تُلعب اللعبة بنفس الطريقة في جميع مستويات الرهان. الأرباح تتناسب طرديًا مع مبلغ الرهان. على سبيل المثال، إذا راهن اللاعب بمبلغ 6.00 دولار، فسيحصل على 8 أضعاف ما يحصل عليه لاعب راهن بمبلغ 0.75 دولار.
  4. يظهر الرمز البري على البكرات من 2 إلى 5. ويمكن أن يحل محل أي رمز باستثناء رمز الخنفساء والهرم.
  5. يظهر جدول الرواتب أدناه.
  6. الخنفساء رمز مميز. إذا ظهر في أي مكان على البكرتين ٢ أو ٤، فإنه يمنح جوهرة واحدة إلى ثلاث جواهر (عادةً جوهرة واحدة). يمكن أن تكون الأحجار الكريمة حمراء، زرقاء، أو خضراء.
  7. عندما يقوم اللاعب بجمع الأحجار الكريمة، تحتفظ المسلات الثلاثة بعدد كل لون، ويتم تمثيل ذلك من خلال قسم من المسلة يتوافق مع هذا اللون المضاء.
  8. عندما يقوم اللاعب بجمع ثلاث جواهر من نفس اللون، فإنه سيحصل على دورة مجانية مميزة بميزة معينة، حسب لون الجوهرة، على النحو التالي:
    • ثلاثة جواهر خضراء تُكسبك دورة مجانية مع "رموز برية عشوائية". ستنتشر من خمسة إلى عشرة رموز برية على الشاشة قبل توقف البكرات للدوران المجاني. يُطلق على هذا النوع من الميزات مصطلح "الرموز البرية المتفجرة".
    • ثلاث جواهر حمراء تمنحك دورة مجانية مع بكرات متوسعة. ستتوسع البكرات لتظهر ستة صفوف وتحتوي على 75 خط دفع، بدلاً من 30 خط دفع المعتاد.
    • ثلاث جواهر زرقاء تُكسب رموزًا برية مضاعفة. أي فوز باستخدام رمز بري واحد على الأقل سيُضاعف بمقدار ٢.
  9. من الممكن للاعب ربح أكثر من نوع واحد من دورات الميزات في الدورة نفسها، خاصةً في لعبة المكافآت. عند حدوث ذلك، ستشمل دورة الميزات جميع الميزات المكتسبة في الدورة الأخيرة في نفس الوقت.
  10. لا تظهر رموز الجعران والهرم في الدورات المميزة.
  11. إذا ربح اللاعب ثلاثة أهرامات متناثرة على الأقل، فسيشارك في لعبة المكافأة. سيربح اللاعب ثماني دورات مجانية لثلاثة أهرامات، وعشر دورات مجانية لأربعة أهرامات، واثنتي عشرة دورة مجانية لخمسة أهرامات.
  12. في الدورات المجانية، لا يحتاج اللاعب إلى تجميع ثلاثة جواهر لكسب دورة مميزة، لكنه يحتاج إلى جواهر واحدة فقط.
  13. بالإضافة إلى حصول اللاعب على جوهرة تمنحه دورة مميزة فورية في اللعبة الإضافية، سيحصل أيضًا على دورة مجانية إضافية.
  14. يوجد حد أقصى قدره 50 دورة مجانية يمكن لعبها في المكافأة.
  15. تظل الأحجار الكريمة المجمعة موجودة في اللعبة.
  16. كل خيار من خيارات الرهان هو بمثابة لعبة مختلفة، حيث يترك كل منها في حالة منفصلة عن المرة الأخيرة التي تم فيها لعب اللعبة عند مستوى الرهان هذا.

فيما يلي جدول الأرباح. الأرباح من اليسار إلى اليمين فقط. لا تظهر الرموز البرية على البكرة رقم ١، وبالتالي لا توجد أرباح للرموز البرية فقط.

جدول الرواتب

رمز 5 دفع 4 دفع 3 دفع
ملِك 400 150 50
ملكة 400 150 50
كلب 200 120 20
قطة 200 120 20
أ 150 80 10
ك 150 80 10
س 150 80 10
ج 150 80 10

شاشات القواعد

الصور المصغرة التالية لجميع شاشات القواعد الـ ٢٣. انقر على أي صورة لعرضها بشكل أكبر.

شاشة حكم سحر النيل

أمثلة على ميزة الدوران

البرية العشوائية

سيحصل اللاعب على دورة عشوائية مميزة للحصول على قطع المسلة الخضراء الثلاث. في هذه الدورة المميزة، ستنتشر اللعبة من خمسة إلى عشرة رموز برية عشوائيًا على الشاشة قبل توقف البكرات عن الدوران. تلتصق هذه الرموز في مكانها. أي رمز كان سيظهر عادةً خلف الرموز البرية الثابتة لا يُعتد به.

في المثال أدناه، منحني اللعبة ستة رموز بديلة ثابتة. بعد توقف البكرات، توقف رمز بديل سابع في الموضع السفلي للبكرة الرابعة. كان إجمالي ربحي 10.45 دولارًا، أي 13.93 ضعف مبلغ الرهان في الدورة الأولى.

بكرات التوسع

سيحصل اللاعب على دورة "وايلد عشوائي" للحصول على القطع الثلاث للمسلة الحمراء. في هذه الدورة، تتوسع البكرات من ثلاثة صفوف إلى ستة. والأهم من ذلك، زاد عدد خطوط الدفع من 30 إلى 75. وأنا متأكد تمامًا من استخدام خيارات أكثر مرونة لتجريد البكرات.

في المثال أدناه، يمكنك رؤية البكرات تتوسع إلى ستة صفوف. كان إجمالي ربحي 18.00 دولارًا أمريكيًا، بناءً على رهان بقيمة 0.75 دولارًا أمريكيًا، أي ما يعادل 24.0 ضعف مبلغ الرهان المبدئي.

مضاعفات البرية

سيحصل اللاعب على دورة مميزة لرموز Wild المضاعفة عند الحصول على القطع الثلاث للمسلة الزرقاء. في هذه الدورة المميزة، تتحول جميع رموز Wild إلى رموز Wild مضاعفة. أي فوز يتضمن رمز Wild، وهو غالبًا معظمها، سيُضاعف. تذكر أن الحصول على رمزين Wild مضاعفين أو أكثر لا يزال يُضاعف الربح فقط.

في المثال أدناه، يمكنك رؤية رهان ٢x فوق الرموز البرية التي ربحتها تلقائيًا. كان الفوز النهائي ٢٧.٥٠ دولارًا أمريكيًا. بناءً على رهاني البالغ ٠.٧٥ دولارًا أمريكيًا على الدورة الافتتاحية، يكون هذا الفوز ٣٦.٧x رهاني.

الاستراتيجية

متى يتوفر عدد كافٍ من قطع المسلة المضيئة لترجيح كفة اللاعب؟ هذا هو السؤال المهم. إجابتي مبنية في الغالب على آراء هواة ماكينات القمار الذين لعبوا هذه اللعبة، والذين تكرموا بمشاركة أفكارهم، شريطة عدم الكشف عن هويتهم.

رغم تباين الآراء، رأى الجميع أنه من الأفضل أن يكون لدى شخصين قطعتان من لون واحد بدلًا من قطعة واحدة من لونين. ذكر معظم اللاعبين أنهم يعتقدون أن المسلة الخضراء، التي تؤدي إلى الرموز البرية العشوائية، هي الأقل قيمة، بينما تتساوي قيمة اللونين الأحمر والأزرق تقريبًا. مع ذلك، لم يكن لدى بعض اللاعبين رأي في الألوان الأكثر قيمة، وعاملوها جميعًا بالتساوي.

ذكر الجميع أن عاملًا آخر هو الكازينو نفسه. فكلما كانت ماكينات القمار أكثر إحكامًا، زادت القطع المطلوبة للعب. وكما ذكرتُ مرارًا، هناك علاقة طردية قوية بين جودة الكازينو وسعره ومدى إحكام ماكينات القمار. فالكازينوهات التي تُلبي احتياجات السياح تُقدم ماكينات قمار أكثر إحكامًا بشكل عام، مقارنةً بالكازينوهات التي تُلبي احتياجات السكان المحليين. وأخيرًا، يُمكنك معرفة مدى إحكام ماكينات القمار من خلال مدى إحكام ماكينات الفيديو بوكر والفيديو كينو، وهما قابلان للقياس الكمي.

كان هناك إجماع قوي على عدم اللعب بثلاث قطع أو أقل. قال بعض اللاعبين إنهم قد يلعبون بثلاث قطع إذا كانت اثنتان من لون التخفيضات، وكان الكازينو سخيًا في تقديم الهدايا المجانية والبطاقات البريدية. ومع ذلك، قال معظمهم إنهم يحتاجون إلى أربع قطع على الأقل.

كان هناك إجماع قوي على اللعب بخمس قطع. لا أعتقد أنني تحدثت مع أي لاعب يبدو أنه يجيد اللعبة، ولم يكن ليرفض اللعب بخمس أو ست قطع.

اختلفت الآراء كثيرًا حول أربع قطع. قال البعض إنهم سيلعبون فقط إذا كان لكل لونين قطعتان، بينما قال آخرون إنهم سيلعبون بأي أربع قطع، بما في ذلك في حالة ٢-١-١. وكان من التعليقات المتكررة أن أربع قطع حالة هامشية، وأنهم سيأخذون في الاعتبار الكازينو نفسه، وأحيانًا عدد القطع الخضراء التي تُضاء، والتي يرى البعض أنها أقل قيمة من القطع الحمراء والزرقاء.

تقدم اللعبة خمسة مستويات مختلفة للرهان. كل مستوى منها يُشبه لعبة منفصلة، في حالة منفصلة. لحسن حظ محبي ماكينات القمار، تُظهر لوحة الرهان عدد قطع المسلة المضاءة في جميع المستويات الخمسة. وتُسهّل اللعبة الأمر أكثر، حيث تُظهر الجوهرة فوق المسلة تتلألأ كالألماس إذا كانت هناك قطعتان مضاءتان على الأقل. على سبيل المثال، في الصورة أدناه، تحتوي مستويات الرهان 0.75 دولار و6.00 دولار على قطعتين مضاءتين، والجوهرة فوق المسلة تتلألأ.

الروابط الخارجية

  • مناقشة حول سحر النيل في منتدياتي في Wizard of Vegas.
  • يحتوي موقع Know Your Slots على صفحة جيدة حول Magic of the Nile.