WOO logo

على هذه الصفحة

الجعل

مقدمة

قواعد

فيما يلي القواعد الهامة لسكاراب.

  1. يتم لعب اللعبة دائمًا بـ 75 خطوط دفع.
  2. الانتصارات من اليسار إلى اليمين فقط.
  3. يمكن أن يحل الرمز البري محل أي رمز باستثناء رمز الخنفساء والمكافأة.
  4. تتم اللعبة في دورات مكونة من 10 دورات.
  5. رمز الخنفساء يعمل كحاجز. مع ذلك، سيتم تأطير موضع الخنفساء على الشاشة بإطار ذهبي طوال دورة العشر دورات المتبقية.
  6. بعد الدورة الأخيرة من الدورة، سيتم "فتح" أي مواضع محاطة بحدود ذهبية وتتحول إلى رمز بديل ويتم تسجيل النقاط على الشاشة.
  7. إذا ظهر الجعران في موضع له حدود ذهبية بالفعل، فلن يحدث شيء.
  8. قبل الدوران الأول في الدورة، سيتم إعادة تعيين الشاشة عن طريق مسح جميع الحدود الذهبية.
  9. تؤدي ثلاثة رموز إضافية أو أكثر إلى تشغيل لعبة المكافأة.
  10. بعد تفعيل المكافأة، يُمكن للاعب اختيار 5 أو 7 أو 10 رموز بديلة لكل دورة مجانية. كلما زاد عدد الرموز البديلة التي يختارها، قلّت الألعاب المجانية التي يحصل عليها. الخيارات المتاحة مُدرجة في الجدول أدناه.
  11. قد يتغير موقع الرموز البرية في كل لعبة مجانية.
  12. من الممكن إعادة تشغيل الألعاب المجانية خلال فترة المكافأة، حتى أربع مرات.
  13. يتحول رمز المكافأة في اللعبة المجانية إلى الرمز البري، إذا كان ذلك يساعد اللاعب.
  14. يمكن للاعب اللعب بمبلغ 75، 150، 225، 300، أو 375 رصيدًا لكل رهان. يعتمد جدول الأرباح أدناه على رهان بقيمة 75 رصيدًا. جميع المكاسب متناسبة مع مبلغ الرهان. على سبيل المثال، المكاسب في رهان بقيمة 375 رصيدًا تساوي 5 أضعاف المكاسب في رهان بقيمة 75 رصيدًا.

خيارات مكافأة الخنفساء

علاوة
الرموز
5 براري 7 براري 10 براري
5 45 30 15
4 30 20 10
3 15 10 5

جدول رواتب الخنفساء

رمز 5 دفع 4 دفع 3 دفع 2 دفع
بري 200 50 20 2
عنخ 75 25 5
عين 75 25 5
فرعون 60 20 5
طائر 60 20 5
كلب 60 20 5
قطة 60 20 5
أ 30 10 2
ك 30 10 2
س 30 10 2
ج 30 10 2
10 30 10 2

شاشات القواعد

الجعران ص 1 الجعران صفحة 2 الجعران صفحة 3 الجعران صفحة 4 الجعران صفحة 5 الجعران صفحة 6 الجعران ص 7 الجعران صفحة 8 الجعران ص 9

مثال على ميزة الخنفساء

تُظهر الصورة التالية النتيجة بعد أول دورة. لاحظ ظهور إطار ذهبي حول الخنفساء في منتصف الصف السفلي.

المثال 1

الصورة التالية بعد الدورة الثانية. لاحظ أن الخنفستين في البكرة الرابعة مُحاطتان بالذهب. بالإضافة إلى ذلك، فإن الموضع الأوسط من الصف السفلي مُحاط أيضًا بالذهب، وهو مُستوحى من الخنفساء التي وُجدت هناك في الدورة السابقة.

مثال الجعران 2

أخيرًا، بعد الدورة العاشرة، يتم تحويل جميع المواضع ذات الحدود الذهبية، من الخنافس التي تم العثور عليها على مدار الدورات العشر، إلى الذهب.

مثال الجعران 3

نصيحة

في أغلب الأحيان، تُترك هذه اللعبة في حالة تُظهر "اللعبة ١٠ من ١٠" في الأسفل. يشير هذا إلى آخر لعبة لُعبت، لذا تبدأ اللعبة التالية دورة جديدة. لا تُريد اللعب إلا إذا تكرم اللاعب السابق بترك بعض الرموز البرية لك.

فيما يلي نصيحتي بشأن عدد الرموز البرية التي يجب أن تحتاجها في البكرات الثلاث الأولى، وفقًا لعدد الألعاب التي تم لعبها بالفعل في الدورة.

  • بعد اللعبة 1 إلى 4 - يوجد رمزان بديلان في البكرات الثلاث الأولى.
  • بعد اللعبة 5 إلى 9 - ثلاثة رموز برية في البكرات الثلاث الأولى.

يمكنك إجراء تعديلاتك الخاصة إذا كانت البكرات 4 و5 تحتويان على الكثير من الرموز البرية وكان ذلك في وقت مبكر من الدورة، ولكن استراتيجيتي البسيطة هي تجاهل تلك البكرات.

الكلمة الأخيرة

اعتبارًا من وقت كتابة هذه السطور، في يونيو 2022، من المعروف أن الكازينوهات تتخذ تدابير مضادة ضد اللاعبين الذين يلعبون ماكينات القمار في ولاية ميزة فقط، حتى أنها قد تصل إلى منع هؤلاء اللاعبين.

الروابط الخارجية

مناقشة حول Scarab في منتدياتي في Wizard of Vegas.