هل يتسبب اللاعبون السيئون، خاصة في لعبة البلاك جاك، في خسارة الجميع؟
لا. بينما يتذكر الجميع المرة التي أخذ فيها لاعب سيئ ورقة الموزع الخاسرة وتسبب في خسارة الطاولة بأكملها، يميل الناس إلى نسيان المرات التي أنقذ فيها لاعب سيئ الطاولة. تُسمى هذه الممارسة المتمثلة في الذاكرة الانتقائية لدعم المعتقدات المسبقة "التحيز التأكيدي". على المدى الطويل، من المرجح أن يساعدك اللاعبون السيئون كما قد يؤذوك، لذا دعهم وشأنهم.
لماذا يُنصح بعدم قبول "الرهان المتساوي" في البلاك جاك عندما يكون لدى الموزع آس؟ إنه فوز مؤكد!
هناك احتمال بنسبة 69.1% ألا يكون لدى الموزع بلاك جاك، وأنك ستفوز بمجموع 3-2 كاملاً. (1.5 × 69.1% = 103.7%). هذا أعلى من نسبة 100% التي تحصل عليها بأخذ مبلغ متساوٍ. لقد أثبتَ بالفعل أنك مقامرٌ من البداية. لا تُصبح فجأةً متردداً في المخاطرة وتتخلى عن نسبة 3.7% هذه لأنك لا تريد المخاطرة.
في لعبة البلاك جاك، أحيانًا يكشف الموزع البطاقة المخفية دون علمه. ما هي ميزة اللاعب في هذه الحالة؟
ميزة اللاعب هي ١٠٪ +/- ٠.٥٪، حسب القواعد الخاصة. هذه هي
الاستراتيجية التي يُظهر فيها الموزع كلتا البطاقتين. وهي تختلف عن استراتيجية
العرض المزدوج ، حيث يخسر اللاعب عند التعادل.
ما رأيك في التحكم بالنرد؟
لمن لا يفهم السؤال، تزعم الكتب والفيديوهات والدروس أنه من الممكن التغلب على احتمالات الفوز في لعبة الكرابس برمية دقيقة تُرجّح نتائج معينة، أي خفض احتمالية مجموع سبعة إلى أقل من واحد من ستة. أنا من أشدّ المشككين في هذا الأمر. لم أرَ بعدُ أي دليل موثوق يدفعني للاعتقاد بأن أي شخص يمكنه التأثير باستمرار على النرد. يمكن ربح المال من بيع الكتب والدروس حول كيفية القيام بذلك أكثر بكثير من ممارسته فعليًا.
إذا سقطت الكرة باللون الأحمر في آخر 20 دورة في لعبة الروليت، ما هو احتمال سقوطها باللون الأسود في الدورة التالية؟
مثل اللون الأحمر، 47.37% على عجلة ذات صفر مزدوج، 18 رقمًا أسود مقسومًا على 38 رقمًا إجماليًا.
أعتقد أنك مخطئ في السؤال السابق. احتمال ظهور ٢١ كرة حمراء متتالية هو (١٨/٣٨) ٢١ = ١ من ٦,٥٢٧,٢٩٠. لا بد أن الاحتمالات تميل للأسود بشكل كبير.
هذا صحيح، ولكنه لا يهم. هذا هو نفس احتمال ظهور ٢٠ بطاقة حمراء تليها بطاقة سوداء. الحقيقة هي أن الماضي لا يهم في ألعاب المحاكاة المستقلة كالروليت.
فكرتُ في طريقةٍ للتغلب على الكازينوهات في الروليت! ابدأ برهانٍ صغير على أي رهانٍ متساوي، مثل الأحمر أو الأسود. إذا خسر، ضاعف رهانك على نفس الرهان. ثم استمر في المضاعفة حتى تربح. يجب أن تتحقق النتيجة الفائزة في النهاية، وعندما تتحقق، سأربح رهاني الأصلي. ثم كرر. ما رأيك؟ أيضًا، من فضلك لا تخبر أحدًا.
ربما يكون هذا النظام الأكثر شيوعًا بين أنظمة المراهنات، والمعروف باسم مارتينجال. ابتكره المقامرون واستخدموه منذ القدم. وكغيره من أنظمة المراهنات، فهو لا يتفوق على ميزة الكازينو فحسب، بل لا يُضعفها حتى. والسبب هو أن المقامر سيُعاني في النهاية من سلسلة خسائر فادحة حيث لا يكفي رصيده المالي لتحقيق رهان مضاعف آخر.
في إجابتك السابقة، شرحتَ سبب عدم فعالية مارتينجال. ماذا عن العكس، أي مضاعفة رهانك بعد كل فوز حتى الوصول إلى الهدف المنشود؟
يُعرف هذا باسم "مكافحة مارتينجال"، وهو بلا قيمة أيضًا. مرات استنزاف رصيدك بالكامل ستُرجح كفة أرباحك عند تحقيق هدفك. بغض النظر عن نظام الرهان الذي تستخدمه، أو عدم استخدامه على الإطلاق، كلما لعبت أكثر، اقتربت نسبة خسارتك إلى أموال رهانك من 5.26% في الروليت ذي الصفر المزدوج.
أين تضع الكازينوهات الفتحات الأكثر مرونة؟
كقاعدة عامة، الموقع لا يشكل أي فرق.
في برنامج المسابقات "لنعقد صفقة"، هناك ثلاثة أبواب. على سبيل المثال، لنفترض أن بابين يكشفان عن ماعز، وواحد يكشف عن سيارة جديدة. يختار مقدم البرنامج، مونتي هول، متسابقين لاختيار باب. في كل مرة يفتح مونتي بابًا يكشف عن ماعز أولاً. لنفترض هذه المرة أنه يخص المتسابق الأول. مع أن مونتي لم يفعل ذلك، ماذا لو عرض مونتي على المتسابق الآخر فرصة تغيير الباب في هذه المرحلة، إلى الباب الآخر غير المفتوح. هل يجب عليه تغيير الباب؟
نعم! يكمن سر هذه المشكلة في أن المُضيف مُقدّرٌ له أن يفتح بابًا فيه عنزة. إنه يعرف أي باب فيه السيارة، لذا بغض النظر عن الأبواب التي يختارها اللاعبون، يمكنه دائمًا الكشف عن عنزة أولًا. يُعرف هذا السؤال باسم "مفارقة مونتي هول". يعود جزء كبير من الالتباس حوله إلى أنه غالبًا ما يُساء تفسير السؤال عند صياغته، حيث يُغفل المُضيف معرفة مكان السيارة، ويكشف دائمًا عن عنزة أولًا. أعتقد أن بعض اللوم يقع على
مارلين فوس سافانت ، التي أساءت صياغة السؤال في عمودها. لنفترض أن الجائزة خلف الباب رقم 1. فيما يلي ما سيحدث إذا اتبع اللاعب (المتسابق الثاني) استراتيجية عدم التبديل.
- يختار اللاعب الباب 1 --> يفوز اللاعب
- يختار اللاعب الباب 2 --> يخسر اللاعب
- يختار اللاعب الباب رقم 3 --> ويخسر اللاعب
فيما يلي ما قد يحدث إذا كان لدى اللاعب استراتيجية للتبديل.
- يختار اللاعب الباب 1 --> يكشف المضيف عن الماعز خلف الباب 2 أو 3 --> ينتقل اللاعب إلى باب آخر --> يخسر اللاعب
- يختار اللاعب الباب 2 --> يكشف المضيف عن الماعز خلف الباب 3 --> ينتقل اللاعب إلى الباب 1 --> يفوز اللاعب
- يختار اللاعب الباب 3 --> يكشف المضيف عن الماعز خلف الباب 2 --> ينتقل اللاعب إلى الباب 1 --> يفوز اللاعب
لذا، بعدم تغيير اللاعب، تكون فرص فوزه 1/3. أما بتغييره، فتصبح فرص فوزه 2/3. لذا، يجب على اللاعب تغييره بالتأكيد.
لمزيد من القراءة عن مفارقة مونتي هول، أنصحك بقراءة المقال على ويكيبيديا .
ما هي أفضل لعبة للعب؟
يعتمد الأمر على قواعد اللعبة ومدى إتقانك لها. باقتصار الإجابة على الألعاب الشائعة، وبافتراض أنك تلعب بالاستراتيجية الأمثل وتلتزم بأفضل الرهانات عند توافر الخيار، أنصحك بحصر أفضل الألعاب في الألعاب الأربع المذكورة في القائمة التالية. (النسبة المئوية الموضحة هي عنصر المخاطرة في هذه الألعاب، أي نسبة المبلغ الذي تتوقع خسارته إلى مبلغ رهانك، وهو ما أعتقد أنه مقياس دقيق لقيمة اللعبة).
- بلاك جاك (ستة مجموعات من الأوراق، يقف الموزع على 17 ناعمة، يُسمح بالمضاعفة بعد التقسيم، يُسمح بالاستسلام، يُسمح بإعادة تقسيم الآسات) — 0.25%
- كرابس (احتمالات 3-4-5x، وضع الحد الأقصى للاحتمالات المسموح بها) — 0.27%
- فيديو بوكر (9-6 جاك أو أفضل) — 0.46%
- Ultimate Texas Hold 'Em — 0.53%
ما هي لعبتك المفضلة؟
إجابتي هي أي لعبة بها أقل قدر من المخاطرة في أي كازينو ألعب فيه. ومع ذلك، فإن الإجابة على سؤال أي لعبة أجدها أكثر متعة هي لعبة باي غاو (البلاط). لا أحب التقلبات، والبلاطات تقدم لعبة بطيئة مع الكثير من الدفعات. كما أنها لعبة صعبة الفهم واللعب الجيد. أجد أن اللاعبين الآخرين أذكياء بشكل عام، ومن الممتع اللعب معهم.
ما رأيك في نظام الرهان الخاص بي؟
جميع أنظمة المراهنات لا قيمة لها على حد سواء. ليس فقط أن نظام المراهنة لا يستطيع التغلب على هامش ربح الكازينو، بل حتى لا يُقلل منه. إذا كان نظام المراهنة يجعل المقامرة أكثر متعة، فكن ضيفًا. فقط لا تخدع نفسك بأنه سيفيدك على المدى الطويل.
ما هو الكازينو المفضل لديك في لاس فيغاس؟
الكازينو الذي أشعر أنه يقدم أفضل الاحتمالات والقيمة الإجمالية هو
South Point .
الكازينو (أدخل الاسم هنا) يغش. هل يمكنك تحذير قرائك منه؟ أعرف ذلك لأن (أدخل قصة خاسرة مليئة بالصفات هنا).
نادرًا ما يكون هذا النوع من الاتهامات مدعومًا بأي دليل سوى الصفات. في بعض الأحيان، عندما أحصل على أرقام حقيقية، يُمكن تفسير الخسارة بسهولة على أنها مجرد سوء حظ. مع ذلك، فقد كشفتُ عدة حالات غش في كازينوهات الإنترنت، بدءًا من هذه الاتهامات. لذا، إذا كنت تشك في وجود غش في كازينو، يُرجى اتباع المنهج العلمي قبل مراسلتي؛ بمعنى آخر، ضع فرضية حول كيفية غش الكازينو، واجمع الأدلة لتأكيد أو نفي الفرضية، وأخيرًا حلل الأدلة. يسعدني مساعدتك في الخطوة 3.
لماذا أنت مُحبطٌ جدًا للمقامرة؟ تُفسد كل متعة المقامرة باستراتيجياتك الرياضية، التي تُسلبني إرادتي الحرة.
إذا كنت تريد خسارة المزيد بارتكاب الأخطاء، فافعل. لا أستطيع إلا أن أقود الحصان إلى الماء. لستَ مُضطرًا لشربه إن لم تُرِد.
في برنامج المسابقات "لنعقد صفقة"، هناك ثلاثة أبواب. على سبيل المثال، لنفترض أن بابين يكشفان عن ماعز، وواحد يكشف عن سيارة جديدة. يختار مقدم البرنامج، مونتي هول، متسابقين لاختيار باب. في كل مرة يفتح مونتي بابًا يكشف عن ماعز أولاً. لنفترض هذه المرة أنه يخص المتسابق الأول. مع أن مونتي لم يفعل ذلك، ماذا لو عرض مونتي على المتسابق الآخر فرصة تغيير الباب في هذه المرحلة، إلى الباب الآخر غير المفتوح. هل يجب عليه تغيير الباب؟
نعم! يكمن سر هذه المشكلة في أن المُضيف مُقدّرٌ له أن يفتح بابًا فيه عنزة. إنه يعرف أي باب فيه السيارة، لذا بغض النظر عن الأبواب التي يختارها اللاعبون، يمكنه دائمًا الكشف عن عنزة أولًا. يُعرف هذا السؤال باسم "مفارقة مونتي هول". يعود جزء كبير من الالتباس حوله إلى أنه غالبًا ما يُساء تفسير السؤال عند صياغته، حيث يُغفل المُضيف معرفة مكان السيارة، ويكشف دائمًا عن عنزة أولًا. أعتقد أن بعض اللوم يقع على
مارلين فوس سافانت ، التي أساءت صياغة السؤال في عمودها. لنفترض أن الجائزة خلف الباب رقم 1. فيما يلي ما سيحدث إذا اتبع اللاعب (المتسابق الثاني) استراتيجية عدم التبديل.
- يختار اللاعب الباب 1 --> يفوز اللاعب
- يختار اللاعب الباب 2 --> يخسر اللاعب
- يختار اللاعب الباب رقم 3 --> ويخسر اللاعب
فيما يلي ما قد يحدث إذا كان لدى اللاعب استراتيجية للتبديل.
- يختار اللاعب الباب 1 --> يكشف المضيف عن الماعز خلف الباب 2 أو 3 --> ينتقل اللاعب إلى باب آخر --> يخسر اللاعب
- يختار اللاعب الباب 2 --> يكشف المضيف عن الماعز خلف الباب 3 --> ينتقل اللاعب إلى الباب 1 --> يفوز اللاعب
- يختار اللاعب الباب 3 --> يكشف المضيف عن الماعز خلف الباب 2 --> ينتقل اللاعب إلى الباب 1 --> يفوز اللاعب
لذا، بعدم تغيير اللاعب، تكون فرص فوزه 1/3. أما بتغييره، فتصبح فرص فوزه 2/3. لذا، يجب على اللاعب تغييره بالتأكيد.
لمزيد من القراءة عن مفارقة مونتي هول، أنصحك بقراءة المقال على ويكيبيديا .